Un equilibrio de agrupación en la teoría de juegos es un resultado de equilibrio de un juego de señalización .
En un juego de señalización, los jugadores envían acciones llamadas "señales" a otros jugadores en el juego. Las acciones de señalización se eligen basándose en información privada (no conocida por otros jugadores en el juego). Estas acciones no revelan el "tipo" de un jugador a otros jugadores en el juego, y otros jugadores elegirán estrategias en consecuencia. Bajo este equilibrio, todos los tipos de un remitente dado enviarán la misma señal, algunos representan su tipo verdadero, algunos imitan correctamente el tipo de otros, ya que no tienen ningún incentivo para diferenciarse. Por tanto, el receptor actúa como si no hubiera recibido información / mensaje maximizando su utilidad de acuerdo con su creencia previa.