Critical Mass (conocido como Power! En Norteamérica) es un videojuego desarrollado por Simon Francis y publicado en 1985 por Durell Software para Amstrad CPC , Commodore 64 y ZX Spectrum .
Masa critica | |
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Desarrollador (es) | Simon Francis |
Editorial (es) | Software Durell |
Plataforma (s) | Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Lanzamiento | 1985 |
Género (s) | Acción |
Gráfico
El sistema estelar local utiliza una central eléctrica antimateria en un asteroide en órbita para obtener energía. La estación ha sido tomada por alienígenas hostiles que amenazan con sobrecargar el sistema de energía que convertirá el reactor en un enorme agujero negro y destruirá no solo el sistema planetario, sino también varias estrellas cercanas.
El objetivo del juego es llegar a la central eléctrica fuertemente defendida y desactivarla antes de que el reactor alcance una masa crítica e implosione. [1]
Como se Juega
El jugador puede controlar el aerodeslizador en un modo operativo normal de joystick o con movimiento vectorial. Cuando el jugador empuja el joystick hacia adelante, el aerodeslizador acelera y, al tirar del joystick hacia atrás, la velocidad disminuye. [2]
Recepción
En 1988, Dragon revisó Power! , y le dio al juego 4 de 5 estrellas. [2]
Reseñas
- ¡Choque! - diciembre de 1985
- Your Spectrum - Diciembre de 1985
- Usuario de Sinclair - diciembre de 1985
- ¡Zzap! - marzo de 1986
Referencias
enlaces externos
- Masa crítica en Lemon 64
- Masa crítica en Spectrum Computing