Power Soccer (videojuego de 2005)


Power Soccer , también conocido como Power Challenge y PS , fue un juego deportivo multijugador masivo en línea basado en navegador , desarrollado por el desarrollador sueco Power Challenge , la misma compañía que desarrolla ManagerZone (pero PS se enfoca en el juego deportivo en lugar de la simulación de gestión). Este juego era un simulador de fútbol basado en navegador en el que los usuarios podían crear un equipo y jugar contra otros usuarios de todo el mundo. Se ofrecieron beneficios adicionales a aquellos que compraron la Membresía del Club.

Luego de una disminución en el interés de los usuarios en el juego, se anunció que el 16 de mayo de 2016, Power Soccer llegaría a su fin, alentando a los usuarios a unirse a su juego hermano ManagerZone. El anuncio se hizo meses antes de la fecha de cierre, lo que generó muchas publicaciones en los foros donde algunos usuarios incluso querían donar para mantener el juego a flote pero fue en vano, y en la madrugada del 16 de mayo de 2016, el juego cerró.

Power Soccer permite a los usuarios crear su propio equipo y jugar contra personas de todo el mundo. Comenzando con un equipo de fútbol, ​​su misión era subir de nivel, mejorar y pelear entre los mejores jugadores del juego. Los usuarios tenían la opción de personalizar a sus jugadores, usar cualquier táctica, cambiar los colores y el uniforme de su equipo, además de jugar con cualquier estilo de juego.

Para comprar productos digitales como tatuajes, entrenadores personales y más, los usuarios tenían que usar Tickets o Power Tokens.

Los torneos eran competiciones que solían durar un par de días. Le ofrecieron la oportunidad de unirse a una competencia que comenzó de inmediato. Los usuarios podían abrirse camino a través de varios tramos de nivel y podían unirse a uno nuevo si eran eliminados.

Los juegos rápidos eran juegos multijugador 1 contra 1 en los que los usuarios competían por puntos de clasificación. Este modo de juego estaba disponible para todos los usuarios que estaban por encima del nivel 5. Sus oponentes serían en su mayoría personas que estaban cerca de su ubicación y que tenían un nivel y una clasificación similares.