Powerball: el programa de juegos


Powerball: The Game Show es un programa de juegos basado en la lotería que se emitió desde octubre de 2000 hasta septiembre de 2002 en algunas de las jurisdicciones que ofrecían el juego Powerball y el juego de raspa y gana que lo acompañabapara el programa. Bob Eubanks y Debbie James fueron los anfitriones, mientras que Ed MacKay anunció.

En el acantilado, un tren empujó una Powerball roja a uno de los seis espacios que significan cero a 600 millas (puntos), o completamente fuera del tablero. Las bolas que representaban cada uno de los espacios posibles (y una 'bola de peligro' para fuera del tablero) se arrojaron en una máquina de lotería y una se extrajo en secreto. A los jugadores se les ofreció tomar 500 millas seguras y quedarse fuera del juego, o arriesgarse con la cantidad de millas sorteadas. Después del primer sorteo, se mezclan las bolas para los espacios posibles restantes, la 'bola de peligro' y una nueva bola para un espacio de 1,000 millas al final del acantilado. Los jugadores optaron por mantener sus millas o arriesgarlas en cada sorteo, pero si estaban jugando cuando la pelota se había salido del borde, habían perdido todas sus millas. Después de ese juego,

Se agregaron bolas de diferentes pesos a una boya en el escenario. Las bolas agregadas con éxito tenían un valor de 700, 1500 y 2500 millas para los jugadores que todavía estaban en el juego durante su adición exitosa (los jugadores pueden quedarse fuera del juego por completo y recibir 1000 millas, o abandonar después de cualquier adición exitosa de bolas), pero cualquiera de los jugadores que todavía estaban en el juego cuando la boya volcó habían perdido todas las millas ganadas en esa ronda.

Los jugadores intentaron predecir si la mayoría de los encuestados respondieron Sí o No. Cada respuesta correcta valía 100, 1000 o 3000 millas, elegidas al azar. Después de cada una de las dos primeras preguntas, se eliminaron los cuatro puntajes más bajos. Después de la tercera y última pregunta, el anotador más alto fue el campeón de esta semana y ganó $2500.

Seis o siete jugadores competían en ese juego. En cada turno, se seleccionaban aleatoriamente dos jugadores y el primero que se seleccionaba había pulsado un botón que soltaba una bola en una posición de inicio variable. A partir de ese momento, una pelota rueda por una pista que conducía a la canasta. Lograr que la pelota llegara a la portería no fue una tarea fácil, ya que los palos que se balanceaban intentaban sacar la pelota de la pista. Si una jugada tenía éxito, los jugadores permanecían vivos en el juego. Si la pelota se desviaba de la pista, ambos jugadores quedaban eliminados. Si competían seis jugadores, cuando quedaban dos de ellos en pie, se jugaba un turno más para determinar el ganador. Si competían siete jugadores, el que quedaba en pie se consideraba ganador. El ganador de ese juego ganó $5,000.

En cada turno, se seleccionaban aleatoriamente dos jugadores. El jugador que fue elegido primero eligió una de las ocho bolas (cada una de varios pesos desconocidos). Esa pelota se colocó en la boya rediseñada del escenario. Luego, un jugador presionó el botón que desbloqueó la boya. Si la pelota se quedó en la boya después de dos cambios, permanecieron en el juego. Si la pelota se caía, ambos jugadores quedaban eliminados. Después de cada turno, una nueva bola reemplazó una posición vacía en la mesa de bolas. El juego continuó hasta que se llevó a cabo el último turno para decidir el ganador. El ganador de ese juego ganó $5,000.