Puntos por pulgada


Puntos por pulgada ( ppp o ppp [1] ) es una medida de la densidad de puntos del escáner de imágenes , videos o impresiones espaciales , en particular el número de puntos individuales que se pueden colocar en una línea dentro del espacio de 1 pulgada (2.54 cm) . De manera similar, los puntos por centímetro [2] más nuevos ( d / cm o dpcm ) se refieren al número de puntos individuales que se pueden colocar dentro de una línea de 1 centímetro (≈ 0,393 pulgadas).

DPI se utiliza para describir el número de resolución de puntos por pulgada en una impresión digital y la resolución de impresión de una ganancia de punto de impresión en papel, que es el aumento en el tamaño de los puntos de semitono durante la impresión. Esto se debe a que la tinta se esparce por la superficie del soporte.

Hasta cierto punto, las impresoras con DPI más altos producen resultados más claros y detallados. Una impresora no tiene necesariamente una única medida de DPI; depende del modo de impresión, que suele estar influenciado por la configuración del controlador. El rango de DPI admitido por una impresora depende más de la tecnología de cabezal de impresión que utiliza. Una impresora de matriz de puntos , por ejemplo, aplica tinta a través de pequeñas varillas que golpean una cinta de tinta y tiene una resolución relativamente baja, generalmente en el rango de 60 a 90 DPI (420 a 280 μm). Una impresora de inyección de tinta rocía tinta a través de pequeñas boquillas y, por lo general, tiene una capacidad de 300 a 720 ppp. [3] Una impresora láser aplica tóner . a través de una carga electrostática controlada, y puede estar en el rango de 600 a 2400 DPI.

La medición de DPI de una impresora a menudo necesita ser considerablemente más alta que la medición de píxeles por pulgada (PPI) de una pantalla de video para producir una salida de calidad similar. Esto se debe a la gama limitada de colores para cada punto normalmente disponible en una impresora. En cada posición de punto, el tipo más simple de impresora a color puede imprimir sin punto o imprimir un punto que consiste en un volumen fijo de tinta en cada uno de los cuatro canales de color (típicamente CMYK con tinta cian , magenta , amarilla y negra ) o 2 4 = 16 colores en láser, cera y la mayoría de las impresoras de inyección de tinta, de los cuales solo 14 o 15 (o tan solo 8 o 9) pueden ser realmente discernibles dependiendo de la fuerza del componente negro, la estrategia utilizada para superponerlo y combinarlo con la otros colores, y si está en modo "color".

Las impresoras de inyección de tinta de gama alta pueden ofrecer 5, 6 o 7 colores de tinta dando 32, 64 o 128 tonos posibles por ubicación de punto (y nuevamente, puede ser que no todas las combinaciones produzcan un resultado único). Compare esto con un monitor sRGB estándar donde cada píxel produce 256 intensidades de luz en cada uno de los tres canales ( RGB ).

Si bien algunas impresoras a color pueden producir volúmenes de gota variables en cada posición de punto y pueden usar canales de color de tinta adicionales, la cantidad de colores sigue siendo típicamente menor que en un monitor. Por lo tanto, la mayoría de las impresoras deben producir colores adicionales a través de un medio tono o tramado proceso y confiar en su resolución de base es lo suficientemente alta para "engañar" a los ojos del observador humano para que perciba un parche de un solo color liso.


Un primer plano de los puntos producidos por una impresora de inyección de tinta con calidad de borrador. El tamaño real es de aproximadamente 0,25 pulgadas por 0,25 pulgadas (6,35 mm por 6,35 mm). Son visibles gotas de tinta de colores individuales; esta muestra es de aproximadamente 150 DPI.
Puntos sobre papel impreso.
Una imagen de pantalla de computadora de 10 × 10 píxeles generalmente requiere muchos más de 10 × 10 puntos de impresora para reproducirla con precisión, debido a los colores limitados de tinta disponibles en la impresora; aquí, se utiliza una cuadrícula de 60x60, que proporciona 36 veces la densidad original, compensando la menor cantidad de colores de la impresora. La impresora reproduce todos los píxeles azules que componen la esfera utilizando diferentes combinaciones superpuestas de tinta cian, magenta y negra, y el aguamarina claro por cian y amarillo con algunos píxeles de impresión "blancos" (sin tinta) dentro de la imagen real. pixel. Cuando se ve a una distancia más normal, los puntos punteados de colores primarios parecen fusionarse en una imagen más suave y con más colores.
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