Timelords (juego de rol)


TimeLords es un conjunto de juegos de rol de viajes en el tiempo de Greg Porter y publicado por Blacksburg Tactical Research Center (BTRC). Las dos primeras ediciones utilizaron un sistema de juego personalizado basado en d20; la edición más reciente utiliza elsistema EABA de BTRC.

TimeLords fue desarrollado por Greg Porter mientras asistía a la universidad en Virginia Tech a principios de la década de 1980, y muchos de sus compañeros miembros de la Wargaming Society están inmortalizados en la primera edición como personajes de muestra. Se acercó a muchas compañías de juegos con la idea de un juego de rol basado en viajes en el tiempo, pero todas prefirieron un complemento para sus propios sistemas en lugar de un juego de rol independiente. Fantasy Games Unlimited acordó publicar el juego, pero lo mantuvo durante varios años y nunca lo hizo. [1]

El Centro de Investigación Táctica de Blacksburg fue iniciado por Greg en 1985, y TimeLords fue su primer producto de rol. Inicialmente no se vendió bien, pero mantuvo un culto que permitió que se publicara una segunda edición en 1990. A principios de la década de 1990 se publicaron varios libros de aventuras para su uso con la segunda edición.

En 2003, Timeloerds fue rehecho como escenario para el sistema de juego de rol universal EABA de BTRC . BTRC detuvo la publicación en papel de todos sus juegos y los puso a disposición solo en formato PDF descargado o impresos bajo demanda.

TimeLords comienza en el Fin de los Tiempos. En un futuro lejano, una carrera conocida como "Los Diseñadores", dotada tanto en psiónicay las ciencias, se dispusieron a escapar de su destino a medida que se acercaba el inevitable fin del universo. Finalmente, descubren los viajes en el tiempo y usan este conocimiento para mover todo su sistema solar hacia atrás en el tiempo hasta que el universo tiene unos 15 mil millones de años. Los diseñadores reales nunca han sido vistos por humanos. El pináculo de sus logros fue el "Matrix", un pequeño dispositivo de viaje en el tiempo, del tamaño y la forma de un dado de 20 lados, que pesa alrededor de 1 libra. Una matriz podría usarse para viajes personales en el tiempo, como fuente de energía y otras cosas que solo insinúan los libros de reglas. Cuando se activa, una Matriz genera un campo de fuerza esférico de 6 metros de diámetro y transporta instantáneamente todo dentro de ella a la nueva hora y ubicación. Es uno de estos dispositivos Matrix que los jugadores del juego encuentran para comenzar su aventura.

Los personajes pueden encontrarse en cualquier momento de la historia de la Tierra, pasada o futura. Los viajes espaciales también son una posibilidad, con algunos módulos que tienen lugar en naves espaciales u otros planetas. El juego también insinúa la idea de viajar a universos alternativos, donde existen poderes mentales, magia o tecnologías alternativas, lo que abre la posibilidad de juegos de fantasía , steampunk , posapocalípticos o cualquier otro escenario que los jugadores deseen.


La portada de TimeLords 3rd Edition , que usa las reglas de EABA