Cuadril


Quadrel es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Loriciels y lanzado en junio de 1991 . [2] Fue lanzado para MS-DOS , Amiga , Atari ST y Amstrad CPC [3]

El juego consta de una serie de pantallas compuestas por patrones creados por líneas entrecruzadas. el objetivo del juego es colorear la imagen en su totalidad utilizando los cuatro o menos colores disponibles en cada pantalla. No se puede usar el mismo color para rellenar formas adyacentes, lo que requiere que el jugador forme una estrategia para completar cada pantalla. [4] Cada pantalla se trata como un juego separado. [5]Hay dos modos de juego disponibles. El modo básico es un desafío cronometrado para un solo jugador, el jugador se puntúa por la cantidad de segundos que pasan para completar cada pantalla. El modo principal es para dos jugadores o un solo jugador contra la computadora. En este modo, el número de veces que se puede utilizar cada color es limitado. El jugador que no puede tomar su turno debido a la colocación de colores en la pantalla o la falta de colores apropiados disponibles para usar, pierde. [6]