Símbolos de anotaciones de ajedrez


Al anotar partidas de ajedrez , los comentaristas utilizan con frecuencia símbolos de anotación ampliamente reconocidos. Los signos de interrogación y exclamación que denotan una jugada como mala o buena son omnipresentes en la literatura del ajedrez. [1] Algunas publicaciones destinadas a una audiencia internacional, como Chess Informant , tienen una amplia gama de símbolos adicionales que trascienden las barreras del idioma.

Los símbolos comunes para evaluar los méritos de un movimiento son "??", "?", "?!", "!?", "!" Y "!!". En estos casos, el símbolo correspondiente se yuxtapone en el texto inmediatamente después de la jugada (por ejemplo, Te7? O Kh1!?, Ver notación de ajedrez algebraica ).

El uso de estos símbolos de anotación es subjetivo, ya que distintos anotadores utilizan los mismos símbolos de forma diferente. Además, el uso de símbolos por parte de un anotador a menudo está influenciado por la fuerza del jugador: un error de juicio posicional de que un anotador podría dar un "??" si lo interpreta un gran maestro fuerte , podría pasar desapercibido si lo interpreta un principiante.

El uso de la puntuación por parte de los anotadores también puede verse influenciado por el resultado del juego, independientemente de la calidad real del movimiento; esta tendencia a veces se denomina "anotación por resultado".

El doble signo de interrogación "??" indica un desatino , un grave error. [2] Los movimientos típicos que reciben dobles signos de interrogación son aquellos que pasan por alto una táctica que gana material sustancial o pasan por alto un jaque mate . Un movimiento digno de "??" generalmente resulta en una posición perdida inmediatamente. Ocasionalmente, el signo se usa para un movimiento que transforma una posición ganada en un empate, quizás porque el anotador siente que el error no es digno del nivel de habilidad del jugador. Ocurren en todos los niveles de juego para todos los competidores humanos.

Un solo signo de interrogación "?" después de una jugada indica que el anotador piensa que la jugada es mala y que no debería haberse jugado. [2] Los errores a menudo conducen a una pérdida de ritmo o material. La naturaleza de un error puede ser más estratégica que táctica; en algunos casos, el movimiento que recibe un signo de interrogación puede ser uno para el que es difícil encontrar una refutación. Un movimiento que pasa por alto una combinación brillante próxima del oponente rara vez recibiría más de un signo de interrogación, por ejemplo.