Experiencia perdida


The Lost Experience fue un juego de realidad alternativa que formó parte del drama televisivo estadounidense Lost . El juego fue desarrollado por ABC en los Estados Unidos, Channel 4 en el Reino Unido y Channel 7 en Australia. Fue escrito por Jordan Rosenberg [1] y creado por la agencia Hi-ReS!. La experiencia se desarrolló durante la segunda temporada de Lost en el Reino Unido y durante las vacaciones de verano en los Estados Unidos hasta el lanzamiento de la temporada 3. [2] The Lost Experience , que fue anunciada por Channel 4 del Reino Unido , Seven Network de Australia y el ABC de los Estados Unidos el 24 de abril de 2006 [3] [4] Damon Lindelof ha verificado el estado canónico de The Lost Experience y la información proporcionada en él. [5]

El vicepresidente senior de marketing de ABC Entertainment , Mike Benson, describió el juego como un híbrido entre contenido y marketing. ABC utilizó anteriormente este tipo de marketing para el estreno de Lost en 2004. ABC creó un sitio web para la ficticia Oceanic Airlines , la aerolínea del avión que se estrelló en el episodio piloto del programa. [6]

El primero comenzó el 2 de mayo de 2006 en el Reino Unido, el 3 de mayo de 2006 en los Estados Unidos y Australia, con un comercial de televisión que se emitió durante un episodio de Lost para la ficticia Fundación Hanso , una corporación mencionada en el programa de televisión. El anuncio enumeraba un número de teléfono que mostraba líneas de correo de voz ficticias para los empleados de la Fundación Hanso. [7] Algunos de estos mensajes proporcionaron pistas para ser utilizadas en el sitio web de la Fundación Hanso . Los comerciales de la Fundación Hanso en las semanas posteriores dirigieron a los jugadores a otros sitios web del juego, algunos de los cuales están vinculados a patrocinadores específicos, como se detalla a continuación.

Se introdujeron varios sitios web diferentes para organizaciones ficticias o personas mencionadas en el programa o en parte de Lost Experience . Los sitios web, en particular el sitio web de la Fundación Hanso, contienen información de fondo sobre la mitología de Lost . El personaje Rachel Blake ( Jamie Silberhartz ), también conocida como Persephone, se presenta para guiar a los jugadores a través del juego. La mayoría de las pistas en el sitio web de la Fundación Hanso se revelan al hacer clic en anomalías levemente marcadas en el diseño de la página web o al ingresar códigos específicos en las páginas web. Algunos requieren contraseñas que se encuentran en otros lugares, como en el servicio de correo de voz. Las revelaciones de pistas están diseñadas como minijuegos , aunque con poco desafío ya que son completamente lineales .. Una excepción notable son los mensajes codificados en persephone.thehansofoundation.org , que involucran esquemas de encriptación simples como ROT13 y base64 .

También en mayo, Hyperion publicó la novela Bad Twin , un libro escrito por Laurence Shames [8] y acreditado al autor ficticio Gary Troup , quien estaba en el avión que se estrelló en Lost . Bad Twin es una novela de misterio que contiene referencias al programa y menciona ocasionalmente a la Fundación Hanso. El 9 de mayo, varios periódicos publicaron anuncios de un cuarto de página de la Fundación Hanso que condenaban la novela por dar información errónea sobre la Fundación Hanso. [6] Es de destacar el hecho de que "Gary Troup" es de hecho un anagrama de la palabra "purgatorio", lo que indica que el libro en sí mismo puede ser una pista falsa .como la teoría del purgatorio ha sido refutada.

El 19 de junio, el blog de Rachel Blake se revela en el código fuente del sitio de la fundación Hanso, que viene a jugar un papel importante en la segunda fase del juego. La investigadora rebelde Blake publica videos de sus viajes por el mundo (principalmente por Europa ) para descubrir la agenda secreta de la Fundación Hanso.


La novela de 2006 Bad Twin , del autor Gary Troup