Ravenskull (videojuego)


Ravenskull es un videojuego de aventuras gráficas británico. Fue desarrollado originalmente por Martin Edmondson y Nicholas Chamberlain para BBC Micro y Acorn Electron y lanzado por Superior Software en 1986. [ cita requerida ]

El jugador puede elegir entre uno de los cuatro tipos de personajes: un aventurero, un mago, un guerrero o un elfo. La elección define tanto los gráficos para el jugador del personaje como las piezas del tesoro que se recolectarán. [ cita requerida ]

El jugador tiene la tarea de ingresar al Castillo Ravenskull del Baron Strieg para defender el pueblo de Austberg y recuperar un crucifijo de plata robado, que ha sido dividido en cuartos y encontrado en cuatro niveles diferentes del castillo.

El castillo está defendido en los cuatro niveles por los feroces Ravenbees. El contacto directo haría que el jugador perdiera la vida. Cada Ravenbee se movió en un curso establecido moviéndose hacia adelante y hacia atrás a lo largo de una fila, horizontalmente a una velocidad uniforme que coincidía con la velocidad normal del personaje del jugador. Para completar cada nivel y avanzar al siguiente nivel, se requiere que un jugador recolecte todas las piezas del tesoro antes de poder recoger la sección del cuarto del crucifijo. Al completar un nivel y comenzar el siguiente, una función de salto estaría disponible presionando J para comenzar un juego en cualquier nivel que se haya alcanzado. Los objetos se podían recoger, usar y soltar; el máximo de objetos era tres que se podían transportar en el inventario. Los objetos podrían examinarse presionando E, y las teclas tendrían una letra asignada para identificarlos.Las puertas y portones se abrieron con las llaves, y los barriles se podían empujar en cualquier dirección en mini rompecabezas en el mapa. El objetivo era completar los cuatro niveles de forma consecutiva, sin perder una vida y sin utilizar la función de salto de nivel. Al hacerlo con éxito, aparece un mensaje de felicitación en la pantalla: "¡Bien hecho, hecho!" Superior Software había realizado un concurso con un premio en efectivo ofrecido y estableciendo una fecha límite para participar. Los principales objetos que habían aparecido en los niveles se describen a continuación:¡Bien hecho, hecho! "Superior Software había realizado un concurso con un premio en efectivo ofrecido y estableciendo una fecha límite para participar. Los principales objetos que habían aparecido en los niveles se describen a continuación:¡Bien hecho, hecho! "Superior Software había realizado un concurso con un premio en efectivo ofrecido y estableciendo una fecha límite para participar. Los principales objetos que habían aparecido en los niveles se describen a continuación:

Nivel 1 - Castillo Ravenskull: Llaves (para abrir puertas y portones). 3 pergaminos mágicos (teletransportación, apertura temporal de la puerta y rayo). Ejes para quitar un tramo de muro. Los peligros incluyen charcos de ácido que causan la muerte por contacto.

Nivel 2 - Las Catacumbas: Llaves. Una pala para excavar las secciones de tierra en un laberinto de plantas venenosas. Un pez que potencia la salud. Una poción que ralentiza el movimiento de los jugadores, pero aumenta la salud. Un pergamino mágico para cancelar el efecto de la poción, para restaurar la velocidad de movimiento del jugador. Otro pergamino mágico (teletransportación). Los peligros incluyen plantas venenosas y discos con púas que causan la pérdida de una vida por contacto.


El aventurero recoge una pieza del tesoro (BBC Micro)
Pantalla de carga de Ravenskull
(BBC Micro)