Edición de video en tiempo real


La edición de video en tiempo real es un sistema de edición de video en el que no se necesita más tiempo para renderizar un video que la duración del propio clip de video. La edición de video en vivo es donde hay varias cámaras en varios ángulos y posiciones, capturando sujetos únicos o múltiples y el metraje se enruta a través de un dispositivo de mezcla de visión y se edita y transmite en tiempo real.

Las emisoras utilizaban tradicionalmente sistemas informáticos grandes y dispares para la edición de vídeo en tiempo real con varias CPU, varios gigabytes de RAM y discos duros de alta potencia. Algunos tenían componentes de hardware adicionales diseñados para mejorar el rendimiento del software de edición de video específico que se estaba utilizando. Otros enfoques utilizados para garantizar la reproducción en tiempo real incluyeron el renderizado continuo en segundo plano y el uso de varias computadoras en red para compartir la carga del renderizado. Estos sistemas permitirían a las emisoras editar y reproducir un videoclip en 30 minutos.

Estos sistemas ahora están desactualizados gracias a la naturaleza instantánea de las plataformas de redes sociales como Facebook y Twitter. Las emisoras y los titulares de derechos de contenido ahora utilizan tecnología de edición de video basada en la nube que les permite recortar, editar y compartir videos en múltiples plataformas digitales, como sitios web y aplicaciones sociales, en segundos en lugar de minutos. [1]

Blackbird es uno de los primeros ejemplos de un servicio de video basado en la nube. Inventado por Stephen Streater y lanzado en 2004, se le acredita como el primer editor de video basado en la nube. [2] Su diversa base de usuarios se extiende desde organizaciones de medios globales, nacionales y regionales, distribuidores líderes de contenido deportivo y casas de posproducción hasta departamentos gubernamentales. [3] [4] [5] [6] [7]

Grabyo es un ejemplo de una plataforma de edición de video en tiempo real basada en la nube. Fue fundada en 2013, tiene asociaciones con Facebook y Twitter y es utilizada por algunas de las compañías de medios más grandes de Europa y América del Norte. [8]