Rog-O-Matic


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Rog-O-Matic es un bot desarrollado en 1981 para jugar y ganar el juego de computadora Rogue , por cuatro estudiantes graduados en el Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad Carnegie-Mellon en Pittsburgh: Andrew Appel , Leonard Hamey, Guy Jacobson y Michael Loren Mauldin . [1]

Descrito como un " sistema experto beligerante ", Rog-O-Matic se desempeña bien cuando se prueba contra jugadores pícaros expertos , incluso ganando el juego.

En una prueba durante un período de tres semanas en 1983, Rog-O-Matic tuvo una puntuación media más alta que cualquiera de los 15 mejores jugadores de Rogue en la Universidad Carnegie-Mellon y, en la Universidad de Texas en Austin, encontró el Amuleto de Yendor en un pasillo en el nivel 26, continuó hacia la superficie y emergió a la luz del día.

Debido a que toda la información en Rogue se comunica al jugador a través de texto ASCII , Rog-O-Matic tiene acceso automático a la misma información que tiene un jugador humano. El programa sigue siendo objeto de cierto interés académico; un documento de 2005 decía:

Rog-O-Matic se diferencia de los sistemas expertos tradicionales en que tiene la capacidad de trabajar dentro de un entorno dinámico, por ejemplo, el terreno y los adversarios generados aleatoriamente. Más importante aún, el sistema fue diseñado para operar a pesar de la información limitada, registrando e integrando el conocimiento sobre el medio ambiente a medida que se descubre. [2]

Uno de los autores de Rog-O-Matic, Michael Loren Mauldin, continuaría escribiendo el motor de búsqueda Lycos .

Notas

  1. ^ AK Dewdney. "Un sistema experto supera a los simples mortales en su conquista de las temidas Mazmorras de Doom" . "Scientific American", volumen 252, número 2, febrero de 1985, págs. 18-21 . Consultado el 12 de marzo de 2014 .
  2. ^ G. Henderson; E. Bacic; M. Froh (noviembre de 2005). "Estudio de abstracción de la gestión de riesgos y protección de activos dinámicos" (PDF) . Investigación y desarrollo de defensa de Canadá . Archivado desde el original (PDF) el 6 de julio de 2011 . Consultado el 9 de noviembre de 2007 .

Referencias

  • Mauldin M .; Jacobson G .; Appel A .; Hamey L. (16 de mayo de 1984). "ROG-O-MATIC: un sistema experto beligerante" . Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad Carnegie Mellon . Consultado el 2 de octubre de 2007 .

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