Rumo y sus milagrosas aventuras


Rumo and His Miraculous Adventures es una novela de fantasía, escrita e ilustrada de manera cómica por el autor alemán Walter Moers .

Los acontecimientos de esta novela tienen lugar en el continente ficticio de Zamonia, que también se ofrece en la novela anterior Moers' Los 13 1 / 2 Vidas de Capitán Osoazul . Si bien Rumo no es una precuela de Bluebear, los dos tienen muchos eventos paralelos y personajes que regresan como Volzotan Smyke, Professor Nightingale y Fredda the Alpine Diablillo. También hay un personaje llamado Rumo en The 13½ Lives of Captain Bluebear, pero este personaje, visto brevemente, no es el protagonista de Rumo and His Miraculous Adventures sino un Wolperting diferente que usa el mismo nombre. Esta epopeya consta de dos secciones separadas, y ambas secciones juntas cuentan la historia de cómo Rumo el Wolperting se convirtió en el héroe más ilustre de Zamonia.

El primer libro narra la infancia de Rumo, comenzando con su cachorro criado por Enanos Hackonianos, su captura y detención prolongada por temibles Demonocles en una isla flotante conocida como Roaming Rock, y su amigo prisionero Volzotan Smyke. Smyke, un Shark Grub, le da el nombre de Rumo (también el nombre de uno de los juegos de cartas más populares de Zamonia) y le enseña a hablar, viéndolo convertirse en un Wolperting, una fuerte criatura canina con cuernos pequeños, gran inteligencia y competencia sin igual. en combate. Con la habilidad táctica de Smyke y la fuerza y ​​agilidad de Rumo, pueden escapar de Roaming Rock, pero finalmente deciden tomar caminos separados. Si bien Smyke sigue siendo un personaje importante, la mayor parte del resto del primer libro detalla la búsqueda de Rumo de la fuente del Hilo de Plata.un aroma particular que visualiza como una fina cinta plateada. The Thread lo lleva a una ciudad acertadamente llamada Wolperting, llena de Wolpertings e intensamente vigilada. Rumo descubre la fuente de su hilo de plata: una hermosa mujer Wolperting llamada Rala. Durante su tiempo en Wolperting, Rumo asiste a la escuela para aprender a usar la espada y recibe su primera espada, una pequeña espada demoníaca parlante de dos puntas. Desesperadamente enamorado de Rala pero increíblemente malo para demostrarlo, Rumo deja a Wolperting para hacer una ficha para ganarse su favor, pero a su regreso, descubre una ciudad vacía y una entrada al Inframundo. Al oler el hilo plateado, Rumo desciende a la oscuridad para rescatar a los demás.Rumo descubre la fuente de su hilo de plata: una hermosa mujer Wolperting llamada Rala. Durante su tiempo en Wolperting, Rumo asiste a la escuela para aprender a usar la espada y recibe su primera espada, una pequeña espada demoníaca parlante de dos puntas. Desesperadamente enamorado de Rala pero increíblemente malo para demostrarlo, Rumo deja a Wolperting para hacer una ficha para ganarse su favor, pero a su regreso, descubre una ciudad vacía y una entrada al Inframundo. Al oler el hilo plateado, Rumo desciende a la oscuridad para rescatar a los demás.Rumo descubre la fuente de su hilo de plata: una hermosa mujer Wolperting llamada Rala. Durante su tiempo en Wolperting, Rumo asiste a la escuela para aprender a usar la espada y recibe su primera espada, una pequeña espada demoníaca parlante de dos puntas. Desesperadamente enamorado de Rala pero increíblemente malo para demostrarlo, Rumo deja a Wolperting para hacer una ficha para ganarse su favor, pero a su regreso, descubre una ciudad vacía y una entrada al Inframundo. Al oler el hilo plateado, Rumo desciende a la oscuridad para rescatar a los demás.descubre una ciudad vacía y una entrada al Inframundo. Al oler el hilo plateado, Rumo desciende a la oscuridad para rescatar a los demás.descubre una ciudad vacía y una entrada al Inframundo. Al oler el hilo plateado, Rumo desciende a la oscuridad para rescatar a los demás.

El segundo libro describe el viaje de Rumo al Inframundo / Hel, un reino gobernado por Gornab el Noventa y Noveno, un cruel tirano deforme y loco. Entre los habitantes se encuentran los Yetis muertos, los Vrahoks y Friftar, la mano derecha y traductor de Gornab que planea derrocar el trono. El general Tick-tock, una aterradora creación de metal y alquimia que lidera a los legendarios Copper Killers, toma a Rala del grupo secuestrado de Wolpertings y la usa para perfeccionar su máquina de tortura (la Metal Maiden). Rumo debe abrirse camino a través del Inframundo y regresar para rescatar a su pariente de los horrores de Hel y salvar a su amada de su aparentemente mortal destino.