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Saber y ganar , es un concurso cultural español conducido por Jordi Hurtado , que se emite en La 2 de Televisión Española desde 1997. Es el concurso diario de mayor duración en la historia de la televisión. en España.

Formato [ editar ]

Durante la duración del programa, tres concursantes compiten en diferentes pruebas en las que deben responder preguntas tipo trivia, poniendo a prueba sus habilidades mentales, de razonamiento y memoria. La mayoría de las preguntas tienen un nivel de dificultad moderado y se distribuyen en seis juegos diferentes: "Cada sabio con su tema" (literalmente Cada sabio con su tema ), donde cada concursante responde preguntas sobre un tema determinado de su elección; "La PREGUNTA caliente" ( La pregunta caliente) , donde los concursantes deben responder a las preguntas al azar y la elección que, de los otros dos contendientes, debe responder a ellos; "El Duelo" ( El duelo ), donde dos concursantes responden a preguntas sobre un tema que cambia todos los días; "La parte por el todo"( La fracción del entero), donde los concursantes deben averiguar a qué pertenece una imagen, texto o pieza musical; "La calculadora humana" ( El humano calculadora ), donde el participante con la segunda puntuación más alta debe responder a siete operaciones aritméticas básicas en 50 segundos con el fin de mantener su / sus ganancias para el día; y, finalmente, "El Reto" ( El Desafío ), donde el concursante con el menor puntaje tiene que averiguar siete palabras desde su raíz y definición con el fin de permanecer en el juego. Si el concursante pierde el "El Reto", se elegirá un nuevo individuo para reemplazarlo en el próximo episodio.

Después de "La pregunta caliente", el concursante con menor puntuación pasa al "área de descanso" y los otros dos compiten en "El duelo" para terminar el programa con un ganador que puede aumentar su puntuación si resuelven "La parte por el todo" ("La fracción para el todo"). El concursante con la segunda puntuación más alta deberá resolver "La calculadora humana" para mantener los puntos que obtuvo ese día. El concursante en el "área de descanso" debe resolver "El reto" para poder participar al día siguiente.

Al final de cada programa, los dos concursantes que tienen más puntos califican automáticamente para jugar al día siguiente. El tercer concursante solo califica si responde correctamente todas las preguntas de "El reto". Los puntajes son acumulativos pero comienzan desde cero todos los días. El número máximo de programas que un concursante puede permanecer en una fila es de cien.

Versión peruana [ editar ]

Sabre y Ganar es unprograma de televisión peruano . Cada episodio consistió en dos presentadores que hicieron preguntas sobre un tema previamente seleccionado por el participante. Se hicieron 5 preguntas la primera noche y las siguientes preguntas 6 a 10 se hicieron en 5 semanas adicionales. Cuando un concursante entra en la novena pregunta, el anfitrión le da un regalo por su buena participación. Responder correctamente a la décima pregunta le valió al concursante 20.000 soles . [ cita requerida ]