The Serenity Role Playing Game es un juego de rol de ciencia ficción lanzado en 2005 y ambientado en el universo de la película Serenity . Fue producido por Margaret Weis Productions, Ltd , y su mecánica fue la primera iteración del Sistema Cortex . Ganó un premio Origins al mejor juego de rol en 2005 [1] y la licencia de Margaret Weis finalizó el 31 de enero de 2011 [2].
Diseñador (s) | Jamie Cámaras |
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Editorial (es) | Producciones Margaret Weis, Ltd |
Fecha de publicación | 2005 |
Género (s) | Ciencia ficción |
Sistema (s) | Sistema de corteza |
En febrero de 2013, Margaret Weis Productions anunció que ahora tenían una licencia para producir un juego basado en la serie de televisión Firefly , esta vez con los derechos de los personajes que aparecieron en la serie en lugar de los que aparecieron en la película. [3] En Gencon 2013, se ofreció a la venta una vista previa del sistema titulado Gamin 'In The Verse tanto en GenCon como por tiempo limitado en formato PDF . [4] En 2014, se lanzó Firefly Role-Playing Game , seguido de cuatro suplementos del juego en 2014 y 2015.
Contenido
El libro está a todo color y también incluye biografías de los personajes, en palabras de Mal , y estadísticas de la tripulación. Cada capítulo se abre con una narración para dar el estado de ánimo y la sensación del entorno. Estas narrativas alternan entre un equipo creado por MWP y el equipo de 'Serenity'. Hay muchas fotografías utilizadas como ilustración a lo largo del libro, pero todas son muestras de la película Serenity a diferencia del programa Firefly . Esto se debe a que MWP adquirió sus derechos de Universal Studios en lugar de 20th Century Fox . También por esta razón, el texto narrativo mencionado anteriormente puede acercarse a algo que sucedió en un episodio de Firefly, pero divergerá de alguna manera para permanecer dentro de la licencia comprada a través de Universal .
El primer capítulo presenta el personaje y el escenario, dando una breve historia de " The Verse " y los conceptos básicos del juego. Los siguientes capítulos tratan de la creación de personajes, así como detalles sobre atributos, habilidades y rasgos. A continuación de los capítulos de creación de personajes hay capítulos sobre sistemas de juego más detallados, información adicional de configuración, equipo y ejecución del juego, incluidos los perfiles de muchos personajes no jugadores pregenerados, un equipo de muestra que no es el equipo de 'Serenity', varios barcos y estadísticas de algunos de los actores secundarios de la película. Al final del libro hay un apéndice que repasa el chino tal como se usa en el escenario y una breve introducción para aquellos que quieran insertarlo en sus juegos.
Productos relacionados
- Out in the Black de Laura y Tracy Hickman , la primera aventura del sistema, se lanzó el 15 de marzo de 2006. [5]
Margaret Weis Productions, Ltd también ha lanzado una pantalla de gamemaster [6] así como un dado especial d2 a la venta en su sitio web.
Se lanzaron dos libros más para Serenity RPG en 2008, con un tercero en 2009, y la primera entrega de la serie Echoes of War para Firefly RPG también se lanzó bajo las reglas de Serenity RPG.
- Serenity Adventures , una colección de aventuras cortas y ganadora del Premio Origins 2008. [7] [8]
- Six Shooters and Spaceships , un libro de consulta sobre barcos y tecnología [9]
- Manual de Big Damn Heroes , una expansión de reglas que ganó el premio Origins en 2009 al Mejor Suplemento [10] [11]
- El conjunto clásico de Wedding Planners Cortex , una parte de la serie Echoes of War para el juego de rol Firefly, lanzado usando las reglas del juego de rol Serenity [12]
En el período previo al lanzamiento del juego de rol Firefly , MWP produjo una serie de aventuras Echoes of War :
Sistema
La serenidad juego de rol fue el primer juego que se produce en el marco del Sistema de la corteza . Es un sistema de vuelco genérico ligero de reglas que utiliza dados poliédricos . A cada uno de los atributos y habilidades de un personaje se le asigna uno de estos tipos de dados, con dados más grandes que representan una mayor habilidad, que van desde d4 a d12 + d4. Cuando un personaje intenta una acción, como pilotar una nave espacial, disparar un arma o golpear a alguien, el jugador tira el dado para el atributo aplicable del personaje y el dado para su habilidad apropiada, suma los resultados y compara el total con un número de dificultad basado en la dificultad de la tarea que se intenta
El juego de rol Firefly se produjo bajo el sistema Cortex Plus , y el grupo de dados incluye tres secciones básicas; un atributo (físico / mental / social, uno en d6, uno en d8 y uno en d10 o los tres en d8), una habilidad y una distinción elegida de una lista que se puede sacar en d8 o en d4 para ganar un punto de trama. Cada distinción viene con dos rasgos posibles, y los personajes iniciales eligen dos de los seis posibles. Además, puede haber un activo utilizado (los activos de firma comienzan en d8) o una complicación en la otra parte. Tome los dos más altos para la resolución de tareas. [15]
Recepción
Serenity ganó el premio Origins 2005 al Mejor Juego de Rol del Año de Gamer's Choice. [dieciséis]
Referencias
- ^ Entrada de Serenity RPG en RPG Geek
- ^ Taberna de Tenkar
- ^ Copia de Board Game Geek del comunicado de prensa
- ^ Revisión de RPG Now
- ^ Hickman, Tracy ; Hickman, Laura (15 de marzo de 2006), Out in the Black , Lake Geneva, WI: Margaret Weis Productions, Ltd., ISBN 1-931567-52-2
- ^ Weis, Margaret (2006), Serenity Role Playing Game Game Master's Screen , Lake Geneva, WI: Margaret Weis Productions, Ltd., ISBN 1-931567-51-4
- ^ Weis, Margaret (2008), Serenity Adventures , Lake Geneva, WI: Margaret Weis Productions, Ltd., ISBN 1-931567-80-8
- ^ Premios Origins 2008 Archivado el 27 de diciembre de 2013 en la Wayback Machine.
- ^ Blackson, Lynn; Durall, Jason (2008), Six Shooters and Spaceships , Lake Geneva, WI: Margaret Weis Productions, Ltd., ISBN 1-931567-81-6
- ^ Banks, Cam (2009), Manual de Big Damn Heroes , Lake Geneva, WI: Margaret Weis Productions, Ltd., ISBN 1-931567-82-4
- ^ Los premios Origins 2009 Archivado el 27 de diciembre de 2013 en la Wayback Machine.
- ^ Listado de Drivethru RPG
- ^ Banks, Cam (2013), Gaming in the 'Verse: Gen Con 2013 Preview , Margaret Weis Productions, ISBN 9781936685318
- ^ Listado de Drivethru RPG
- ^ Entrevista Geek Native
- ^ "Ganadores de los premios Origins (2005)" . Archivado desde el original el 30 de agosto de 2007 . Consultado el 11 de septiembre de 2007 .