Establecer para la vida


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Set for Life fue un programa de juegos estadounidensepresentado por Jimmy Kimmel y está basado en el programa de juegos británico For the Rest of Your Life . Se estrenó el viernes 20 de julio de 2007 a las 8:00 pm hora del este (7:00 pm hora central) en ABC , y se estrenó hasta el 31 de agosto de 2007 en esa franja horaria.

Como se Juega

Antes de que comience el juego, se juega una "Ronda de clasificación" no emitida para determinar el monto de los pagos mensuales por los que jugará el concursante (el valor más alto ganado fue de $ 4,625 / mes, el valor máximo posible en ese caso fue de $ 2,220,000). En una entrevista, Jimmy Kimmel dijo que esta ronda contiene doce números e implica "abrir un sobre" para ver cuánto jugará por mes el concursante para ganar. [1]

La parte televisada del juego determina cuántos de estos pagos mensuales recibirá finalmente el concursante. El número de pagos otorgados se basa en la posición final del concursante en la "escala de tiempo". El concursante comienza debajo de la parte inferior de la escalera sin pagos:

Quince "palos de luz", once blancos, cuatro rojos están ocultos dentro de las gradas en el escenario del espectáculo. Cada ronda de juego comienza con el concursante seleccionando una barra de luz y sacándola de su soporte, revelando su color. Si el palo es blanco, el concursante sube un escalón en la escala del tiempo. Si el palo es rojo, el competidor baja un escalón en la escala del tiempo, a menos que no esté en ella, en cuyo caso la situación permanece sin cambios. Dado que hay once escalones en la escala del tiempo y solo once palos blancos, el nivel de premio mayor "Set for Life" solo se puede alcanzar seleccionando los once palos blancos consecutivamente, ya sea sin sacar ningún palos rojos o solo sacando hasta tres palos rojos en el comienzo del juego antes de que se dibujen blancas. Si el concursante saca los cuatro palos rojos, el juego termina inmediatamente.y no ganan ningún pago ("cuatro rojos yestás muerto ").

Cada vez que se saca un palo blanco, el concursante tiene la opción de detener el juego e irse con la cantidad de pagos que haya ganado hasta ese momento. Sin embargo, cuando se saca un palo rojo, el competidor debe continuar seleccionando palos hasta que se saque un palo blanco.

Además, cada participante trae un amigo o familiar, llamado su "ángel de la guarda". Este ángel se coloca en una cabina de aislamiento durante la duración del juego. Se les proporcionan pantallas de video que brindan información completa sobre qué palos ha tirado el concursante y dónde se encuentra actualmente el concursante en la escala de tiempo, pero no puede ver ni escuchar las discusiones en el escenario. Después de que se tira de cada palo blanco, el ángel tiene la oportunidad de presionar un botón para terminar unilateralmente el juego.

Las actividades dentro de la cabina de aislamiento no se transmiten hasta que el juego en el escenario ha terminado y el concursante saca once palos blancos, cuatro palos rojos o se aleja por su cuenta. Una vez que ocurre una de estas situaciones, el juego se revisa ronda por ronda y se reproduce el video del ángel, que muestra si eligieron detener el juego o no. Independientemente de la decisión del participante de continuar o abandonar, si el ángel ha presionado el botón en cualquier momento, el resultado del juego se revierte esencialmente y el participante gana todos los pagos que haya ganado hasta ese momento.

Referencias

  1. ^ Entrevistas en video del sitio web oficial de Set for Life

enlaces externos