Shatterzone


Shatterzone es un juego de rol de ópera espacial de West End Games . El juego se agotó en 1997 después de que la empresa quebró. El juego ahora está nuevamente impreso, es propiedad y está publicado por Precis Intermedia .

El universo de Shatterzone comparte algunas similitudes estructurales con el universo expandido de Star Wars , incluido un gobierno intergaláctico llamado Consorcio (como la República de Star Wars ) que se ejecuta desde una región central del espacio conocida como los Mundos del Núcleo, grandes megacorporaciones que dirigen los asuntos galácticos (un tema común en el género cyberpunk de narración), y un mundo capital superindustrializado, llamado Centaurus , pero similar al Coruscant de Star Wars . Asimismo, existe un sentimiento de xenofobia en el escenario similar al del Imperio en Star Wars.. Los humanos, los glahns y los ishantras, las tres razas gobernantes del Consorcio y algunas otras, reciben el estatus de ciudadanos plenos, mientras que otras razas sufren prejuicios y ciudadanías de segunda clase . En una entrevista con el creador de Shatterzone, Scott Palter, refutó la conexión que indica que su intención era para una "configuración más oscura, más para mis gustos que Star Wars", citando la inspiración en lugar de CJ Cherryh ‘s Company Wars .

La característica homónima del escenario es la "Shatterzone", un sector misterioso e inexplorado del espacio que consiste en materia oscura y extraños fenómenos gravitacionales, así como extrañas tormentas de energía y campos de asteroides . La Shatterzone es el hogar de adoradores de culto, bandas de exiliados alienígenas llamados "bólters" que buscan huir de la opresión de Armagon y grupos de mineros del espacio profundo que buscan hacer una fortuna con los minerales raros que se encuentran en este inusual sector del espacio.

En Shatterzone hay tres clases de razas: ciudadanos, a los que solo los humanos, glahns e ishantras tienen derecho a convertirse; Aliados, que consisten en razas que han firmado pactos de no agresión con el Consorcio, pero que no tienen derecho a representación; y Hostil / No identificado, que se consideran sospechosos y se tratan con precaución.

El desarrollo de la tecnología del sueño frío y el dominio de los motores de fusión nuclear permiten viajar fácilmente dentro de nuestro sistema solar y la posibilidad de una colonización extrasolar. El abrumador deseo de escapar de las restricciones de la vida en la Tierra lleva a algunos a establecer colonias ilegales "negras" sin el consentimiento del gobierno. Sobrevienen las Guerras Secesionistas y se crean las primeras flotas intergalácticas de buques de guerra.

2276: Los humanos descubren una nave espacial alienígena abandonada, y aunque la ciencia de cómo funciona su impulso cuántico (o Q-Drive) está más allá del alcance de la ciencia humana, es un mecanismo relativamente simple que los investigadores pronto podrán recrear y masificar. Produce. Usando la nueva tecnología alienígena, las naves humanas se vuelven capaces de alcanzar velocidades 365 veces superiores a la de la luz. Los abundantes motores más rápidos que la luz permiten un fenómeno llamado Diáspora, en el que la población mundial cae de 25 mil millones a 500 millones en los próximos dos siglos a medida que los mundos de colonias extrasolares se convierten en mundos de origen genuinos para grandes poblaciones de humanos.