Piel (informática)


En informática , una máscara (también conocida como estilos visuales en Windows XP ) [1] es un paquete preestablecido de apariencia gráfica personalizada que se logra mediante el uso de una interfaz gráfica de usuario (GUI) que se puede aplicar a un software de computadora específico , sistema operativo y sitios web para adaptarse al propósito, tema o gustos de los diferentes usuarios. Como tal, una máscara puede cambiar por completo la apariencia y la interfaz de navegación de una aplicación de software o sistema operativo.

El software al que se le puede aplicar una máscara se denomina que se puede aplicar una máscara , y el proceso de escribir o aplicar dicha máscara se conoce como aplicación de máscara . La aplicación de una máscara cambia la apariencia de una parte del software ; algunas máscaras simplemente hacen que el programa sea más agradable estéticamente, pero otras pueden reorganizar elementos de la interfaz, lo que podría hacer que el programa sea más fácil de usar.

Las máscaras más populares son para clientes de mensajería instantánea , centro de medios y software de reproducción de medios , como Trillian y Winamp , debido a la asociación con la diversión que dichos programas intentan fomentar.

Algunas plataformas admiten el cambio de la interfaz estándar, incluida la mayoría que utiliza el sistema X Window . Para aquellos que no, los programas pueden agregar la funcionalidad, como WindowBlinds para Microsoft Windows y ShapeShifter para macOS .

Skinning se implementa típicamente con una arquitectura modelo-vista-controlador , que permite una estructura flexible en la que la interfaz es independiente y está indirectamente vinculada a la funcionalidad de la aplicación, por lo que la GUI se puede personalizar fácilmente. Esto le permite al usuario seleccionar o diseñar una máscara diferente a voluntad, y también permite cambios más profundos en la posición y función de los elementos de la interfaz .

Se discute el beneficio de desollar en las interfaces de usuario. Mientras que a algunos les resulta útil o agradable poder cambiar la apariencia del software, una apariencia cambiada puede complicar el soporte técnico y la capacitación. Una interfaz de usuario que ha sido ampliamente personalizada por una persona puede parecer completamente desconocida para otra persona que conoce el software bajo una apariencia diferente. Algunos profesionales de la usabilidad sienten que esta flexibilidad requiere experiencia en diseño de interacción que los usuarios podrían no tener.


Elementos de control gráfico en Qt representados según tres máscaras diferentes: Plastik, Keramik y Windows