Estado blando


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En informática, el estado blando es un estado que es útil para la eficiencia, pero no esencial, ya que puede regenerarse o reemplazarse si es necesario. El término se utiliza a menudo en la ingeniería de protocolos de red .

Es un término que se utiliza para la información que se agota (desaparece) a menos que se actualice, lo que permite que los protocolos se recuperen de errores en ciertos servicios. [1] [2] El término fue acuñado por David D. Clark en su descripción de los protocolos de Internet de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa (DARPA). [1]

Aunque en general son menos eficientes que los protocolos de "estado duro" bien diseñados cuando se sintonizan para un régimen de red en particular, los protocolos de estado blando se comportan mucho mejor que los protocolos de estado duro en un entorno de red impredecible como Internet . [3]

Referencias

  1. a b Ji, Ping (2003). "Una comparación de protocolos de señalización de estado duro y estado blando" . Serie de publicaciones de la facultad del Departamento de Informática . Universidad de Massachusetts - Amherst. Documento 199.
  2. ^ "Qué es el estado blando" . IGI-Global.com . Consultado el 24 de noviembre de 2016 .
  3. ^ Lui, JCS; Misra, V .; Rubenstein, D. (2004). "Sobre la robustez de los protocolos de estado blando". Actas de la 12ª Conferencia Internacional IEEE sobre Protocolos de Red, 2004. ICNP 2004 . pag. 50. doi : 10.1109 / ICNP.2004.1348084 . ISBN 0-7695-2161-4.

enlaces externos