Megafuerza espacial


Space Megaforce , conocido en Japón y Europa como Super Aleste (スーパーアレスタ, Sūpā Aresuta ) , es un videojuego de disparos de desplazamiento verticaldesarrollado por Compile . Fue publicado por Toho en 1992 para Super Nintendo Entertainment System como parte de la serie Aleste . De manera tradicional, el jugador pilotea una nave espacial a través de una variedad de lugares repletos de escuadrones enemigos para derribar, aunque la historia en la versión japonesa es diferente a la estadounidense y la europea. Súper Alestetambién ofrece un "Juego corto", que presenta segmentos cortos de los niveles regulares, con énfasis en anotar tantos puntos como sea posible.

La historia difiere ligeramente según la versión que se reproduzca, aunque la premisa inicial es siempre la misma.

En el año 2048, una gran esfera mecánica cae del espacio y comienza a atacar las principales ciudades del mundo. Después de mucha destrucción, la esfera se cierne sobre las junglas de América del Sur, dibujando líneas en el suelo similares a los dibujos de las Líneas de Nazca a medida que se expande y extrae energía del follaje de la jungla. Equipado con su propio sistema de defensa, The Sphere destruye todos los ataques realizados por el ejército de la Tierra. El fracaso de la nave de combate Aleste original para detener el crecimiento de la esfera impulsa la construcción de un caza espacial capaz de manejar un armamento asombroso, ese luchador es el Super Aleste. Con la tarea de volar y destruir la esfera, el Super Aleste también debe destruir cualquier refuerzo que la esfera solicite y que provenga de las profundidades más profundas del espacio.

En la historia original japonesa, el Super Aleste es pilotado por un as llamado Raz y su copiloto es una misteriosa joven alienígena llamada Thi, una prisionera a bordo de la esfera que aprovecha extraños poderes liberados por los constantes ataques contra la esfera. El papel de Thi en el juego es volar con Raz hacia la esfera, debilitar sus defensas y arrebatar adecuadamente la fuente de energía de la esfera. La presencia de ambos personajes y, por lo tanto, el final original del juego, se eliminaron de Space Megaforce y la versión europea de Super Aleste.

Hay ocho tipos de armas para usar, y cada una puede potenciarse recolectando chips (pequeños artículos en forma de huevo). Recoger fichas hace que el arma actual del jugador suba de nivel, hasta un máximo de seis. Hay dos tipos de fichas para encontrar; Las fichas naranjas contribuyen a subir de nivel, pero a niveles más altos, se requieren más fichas para alcanzar el siguiente nivel. Las fichas verdes hacen que el arma suba de nivel al instante. Cada arma tiene una función que se puede manipular con el botón de control de tiro, cambiando las habilidades del arma para adaptarse a diferentes situaciones. El cambio a otra arma se realiza recogiendo un elemento numerado, con iniciales que representan una de las ocho armas.

La salud del jugador está ligada al nivel de su arma. Cuando la nave es golpeada, el arma pierde cuatro niveles de potencia (pero no puede bajar de 0). Si el arma ya está en el nivel 0 al recibir el golpe, el jugador muere. Esto significa que el arma debe estar en el nivel 5 o 6 para que la nave sobreviva a dos impactos. Además, hay dos tipos de vidas extra ; normalmente, si el jugador muere, vuelve a intentar el nivel en el último punto de control. Sin embargo, es posible convertir vidas en Vidas Especiales con cierto poder; estos le permiten al jugador regresar al lugar exacto donde lo mataron, sin perder ningún progreso. Si el jugador tiene suficientes vidas como para usar un número para mostrarlas, entonces el icono se vuelve rojo si le queda al menos una vida especial.