futbolín deportivo


El futbolín deportivo es una forma competitiva de futbolín que simula el fútbol de asociación . Desde 1992, el deporte se rige en todo el mundo por la Federación Internacional de Futbolín Deportivo ( FISTF ). El juego informal de tales juegos se remonta a Newfooty Company en 1929, con Subbuteo Sports Games presentando el estilo de figura utilizado en el futbolín deportivo moderno en 1947. (Consulte Tabletop football § Historia para obtener más detalles).

Las reglas del futbolín deportivo, basadas en las reglas de Subbuteo de la década de 1950, la ETF (Federación Europea de Fútbol de Mesa) de la década de 1960 y las reglas de la FISA (Federación de Asociaciones Internacionales de Subbuteo) de la década de 1970, son administradas por la FISTF ( Federación de Futbolín Deportivo Internacional ). Se realizaron cambios significativos en 1992, cuando FISTF se convirtió en la Federación Mundial. Las reglas principales reflejan todos los aspectos del fútbol asociación que se pueden simular golpeando las figuras (modelos de futbolistas fijados en una base redondeada) con el índice o el dedo medio para jugar con la pelota de plástico.

Se observan muchas reglas de juego de fútbol de la FIFA . Los árbitros observan las reglas de la FISTF para fuera de juego , confirmación de gol, faltas , saques de esquina , tiros libres y saques de banda.. Cuando el jugador atacante (ofensivo) toca el balón con su figura, entonces el juego continúa y el atacante puede hacer el siguiente siempre que sus figuras toquen el balón de acuerdo con las reglas. El defensor (defensivo) puede jugar un movimiento defensivo por cada movimiento ofensivo individual, para marcar la pelota o una figura atacante. Por lo tanto, el jugador defensivo está activo en el juego y puede, con buenos toques defensivos, evitar un gol. Las mejores jugadas defensivas se dan entre la figura atacante y el balón. Esto evita que el atacante golpee la pelota directamente y luego tiene que elegir una figura de ataque diferente para jugar. Al igual que en el fútbol de asociación, la pelota se pasa de una figura a otra, usando la uña moviendo las figuras para jugar (pasar) la pelota hacia adelante. La comprensión táctica de las reglas del fútbol puede proporcionar una ventaja.

El portero está en una barra con un mango y controlado desde la parte posterior de la portería (completa con red), por lo que un tiro de puerta puede ser detenido con una reacción rápida. Los tiros a puerta pueden ser bajos o altos, pero deben estar debajo del travesaño y entre las barras laterales para anotar. La pelota debe estar completamente dentro del área de tiro para que una anotación sea clasificada como un gol válido. El guardameta puede desviar el balón a saque de esquina, saque de banda o de regreso al área de juego.

Se puede forzar un fuera de juego alejando una figura defensiva de la línea de gol, y el jugador atacante puede llamar "tick" para indicar que volverá a colocar su figura fuera de juego (son necesarias dos figuras defensoras entre la figura atacante y la línea de gol). . Luego, el defensor hace un movimiento rápido y se reanuda el juego. La regla del fuera de juego es la misma que en el fútbol.

La única gran diferencia entre el futbolín deportivo y el fútbol real es la zona de tiro frente a cada portería. El balón debe entrar en la zona de tiro para poder marcar un gol legal. El campo se divide en cuatro cuartos iguales, normalmente de 300 milímetros (12 pulgadas) cada uno, pero las dimensiones pueden variar (reglas de juego FISTF). Cuando todo el balón cruza la línea de la zona de tiro, el jugador atacante puede lanzar a portería. El jugador defensor intenta mantener el balón fuera del área de tiro con sus toques de defensa, bloqueando la figura o el balón. La pelota se puede mover (jugar) hasta tres veces consecutivas con la misma figura antes de que otra figura deba jugar la pelota. Este estilo de regla de pase promueve los aspectos tácticos del juego como en el fútbol real.