StarForce: Alfa Centauri


StarForce: Alpha Centauri , subtitulado "Interstellar Conflict in the 25th Century", es un juego de mesa de ciencia ficción publicado por Simulations Publications Inc. (SPI) en 1974. Fue el primer juego de mesa de ciencia ficción para el mercado masivo y fue el mejor. vendedor de SPI.

StarForce es un juego de mesa para 1 a 3 jugadores que utiliza un mapa con 74 sistemas estelares en una esfera de 40 años luz de diámetro, con la Tierra en el centro. [1] Los barcos se mueven de un lugar a otro a través de poderes telequinéticos. Si las naves opuestas terminan en el mismo espacio, se produce el combate.

El juego tiene dos conjuntos de reglas para juegos básicos y avanzados. Las reglas también incluyen quince escenarios, incluido uno para jugar en solitario. [2] Posteriormente se publicaron más escenarios en Moves de SPI . [1]

El mapa del juego representa un volumen tridimensional del espacio dentro de 20 años luz de la Tierra, con posiciones de estrellas basadas en datos astronómicos de la edición del Catálogo Gliese de estrellas cercanas disponible en 1974. Las piezas del juego representan un StarGate, o StarForces únicos o múltiples. (escuadrones de cuatro TeleShips). Los turnos de juego representan 12 horas (turnos estratégicos) o 1 hora (turnos tácticos).

El Juego Básico restringe la acción al mapa estelar recién descrito. Los grupos de StarForces maniobran en el mapa y, cuando entran en combate, luchan a través de un sistema de combate abstracto; Las unidades fijas de StarGate en sistemas estelares dados mejoran los rangos de movimiento y ayudan en el combate. Todo el movimiento está pretrazado y resuelto simultáneamente. Además, el movimiento está "semi-oculto": las posiciones verticales de StarForces no se revelan al oponente, ni tampoco el número real de StarForces en hexágonos dados, hasta que se mueven a posiciones en las que se necesitaría revelar esa información para determinar si tiene lugar el combate. Se proporcionan muchos escenarios, basados ​​en conflictos en el fondo de la historia futura del juego; sus condiciones de victoria se basan en neutralizar los StarGates enemigos y ocupar los sistemas estelares que están en disputa.

El juego avanzado agrega un pequeño mapa de maniobras tácticas y reglas para el combate táctico. Cuando las fuerzas enemigas se enfrentan, se transfieren al mapa táctico y maniobran, atacan y defienden utilizando un número determinado de puntos de acción por turno táctico. A diferencia del sistema de combate del juego básico, un ataque exitoso no destruye una StarForce, sino que la transfiere a una ubicación aleatoria en el mapa estratégico.