Juegos del Mundodisco


El universo ficticio de las novelas del Mundodisco de Terry Pratchett presenta una serie de juegos inventados, algunos de los cuales han generado variantes del mundo real.

El ajedrez sigiloso es una variante del ajedrez , que se juega en el Gremio de Asesinos de Ankh-Morpork , según The Discworld Companion .

Es similar al ajedrez normal , con la excepción de una pieza adicional y la ampliación del tablero con dos campos de colores especiales (se describen el rojo y el blanco, a diferencia del blanco y negro normal) a cada lado, conocido como Slurks. . La pieza adicional es el asesino (que aparece a ambos lados de las torres al comienzo del juego), la única pieza que se puede mover en Slurk.

El asesino se mueve una casilla en cualquier dirección y dos para capturar; sin embargo, al salir de los Slurks, el asesino puede hacer tantos movimientos como haya hecho dentro de los Slurks y, opcionalmente, un movimiento de captura.

Un ejemplo puede aclarar: si un asesino ingresa a los Slurks y realiza cinco movimientos dentro de ellos (en cualquier dirección, incluso de ida y vuelta), puede aparecer en cualquier casilla que esté a cinco movimientos de su punto de entrada original al Slurk. Entonces todavía puede hacer un movimiento de un cuadrado para capturar. Si un asesino hiciera quince movimientos (el mínimo necesario para pasar de una esquina del tablero normal a la esquina opuesta), podría reaparecer en cualquier parte del tablero. El mecanismo de mover al asesino arriba y abajo de los Slurks se usa para (a) agotar un movimiento del jugador y (b) llevar la cuenta de cuántos espacios se ha movido el asesino.

Los Slurks son, en esencia, un segundo tablero "invisible", a través del cual solo puede viajar el asesino, y del cual puede volver a emerger en el tablero "visible" en cualquier momento. El asesino puede tomar piezas de su propio color, si esto le da al jugador una ventaja, pero no puede tomar asesinos contrarios (cortesía profesional). Muchos jugadores consideran que el asesino se mueve "debajo" del tablero real, listo para salir cuando haya llegado a su destino previsto.


Ajedrez sigiloso - posición de apertura
Las posiciones iniciales de un juego Thud. "d" representa a los enanos, "T" representa a los trolls y "X" representa a Thudstone.
El tablero y las posiciones iniciales de Thud: The Koom Valley. D para enanos, T para trolls, X para Thudstone, gris oscuro - lado más alejado del valle.