Juego de palo


El juego de palo es un juego de manos tradicional jugado por muchos indígenas , con reglas que varían entre cada grupo. Por lo general, se jugaría cuando diversos grupos se reunieron en el camino. Los juegos podían durar varios días durante los cuales se apostaban partidos preciados, bala, pólvora o tabaco . Tradicionalmente, solo participaban hombres. Sin embargo, en los juegos modernos, ambos sexos pueden jugar. [1] [2] Las Primeras Naciones del Territorio de Yukon en Canadá celebran muchos juegos de manos anuales, o torneos de juegos de azar , en los que juegan ambos sexos. [3]

Dos equipos de igual tamaño se arrodillan en el suelo uno frente al otro. Por un lado, los jugadores esconden una ficha (idzi) en su puño. La ficha se pasa de un lado a otro entre los puños. Los bateristas de atrás proporcionan música y cantan canciones de juegos de azar. Cuando el capitán del equipo contrario aplaude, cesa el tambor y los jugadores muestran los puños. [4]

Luego, el capitán usa una señal con la mano para adivinar en qué mano está la ficha, contra todos los jugadores oponentes a la vez. Una suposición correcta elimina a ese jugador, y cada jugador que no ha sido eliminado recibe un palo de conteo. Cuando todos los jugadores rivales hayan sido eliminados, el derecho a ocultar los pases idzi al otro equipo. El juego termina cuando uno de los equipos tiene dos de los tres 'palos de juez'.

Para jugar este juego se requiere un número par de equipos, 2 palos más que jugadores (es decir, 12 personas necesitan 14 palos), tres palos de juego (una vez que un equipo tiene dos, han ganado el juego), dos mantas o más para ayudar a ocultar el juego. cuenta, tantas cuentas (fichas) como personas y dos jueces (uno para cada lado).

El juego debe comenzar con una batalla entre los capitanes. Ambos esconden su cuenta y cuando ambos están listos "disparan" (señalan) qué mano abrir. Mientras juega, el capitán del equipo debe realizar diferentes llamadas. Cualquiera que sea el capitán que gane, su equipo bajará primero para ocultar la ficha. Un jugador tiene dos opciones cuando está listo para levantar las manos con los puños cerrados después de esconder la cuenta, puede cruzar las manos y decir "Dia" o dejar las manos sin cruzar. La mayoría de los jugadores son muy creativos con la forma en que mantienen sus posturas después de salir de su escondite. Una vez que todo el equipo se levanta de la clandestinidad o los miembros que quedan, el capitán oponente señala. Las opciones para señalar son Izquierda, Derecha, División interior, División exterior (hay muchas señales de mano para estas, así como señales de mano dobles).La ubicación del pulgar al señalar es muy importante. Si los jugadores apuntan hacia la izquierda o hacia la derecha y tienen el pulgar hacia arriba, eso es técnicamente una división exterior y requiere una ubicación específica entre dos personas. De manera similar, si los jugadores levantan el pulgar para un split interior, están diciendo que la persona a la que apunta el pulgar está abriendo la mano exterior.

Si el capitán apunta a la izquierda, el equipo contrario abrirá la mano derecha (la mano a la que apunte). Si el capitán apunta a la derecha, el equipo contrario abrirá la mano izquierda. Lo más probable es que una división interior sea una mano abierta (como ir a dar un apretón de manos) entre dos personas, y donde sea que se coloque la división será la mano interior para cada persona. Una división exterior generalmente parece una pistola de dedos y donde sea que se coloque serán todas las manos externas.


Un juego de palos que se jugaba en la reserva india de Colville en Washington, alrededor de 1908