Bacalao (ajedrez)


Stockfish es un motor de ajedrez gratuito y de código abierto , disponible para varias plataformas móviles y de escritorio. Está desarrollado por Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad, Stéphane Nicolet, Stefan Geschwentner y Joost VandeVondele, con muchas contribuciones de una comunidad de desarrolladores de código abierto. [2]

Stockfish se clasifica constantemente en primer lugar o cerca de la parte superior de la mayoría de las listas de calificación de motores de ajedrez y es el motor de ajedrez de CPU más fuerte del mundo. [3] Ganó los campeonatos mundiales no oficiales de ajedrez informático en las temporadas 6 (2014), 9 (2016), 11 (2018), 12 (2018), 13 (2018), 14 (2019), 16 (2019), 18 ( 2020), 19 (2020), 20 (2020-21) y 21 (2021). Terminó subcampeón en las temporadas 5 (2013), 7 (2014), 8 (2015), 15 (2019) y 17 (2020).

Stockfish puede usar hasta 512 subprocesos de CPU en sistemas multiprocesador . El tamaño máximo de su tabla de transposición es de 32 TB. Stockfish implementa una búsqueda alfa-beta avanzada y utiliza bitboards . En comparación con otros motores, se caracteriza por su gran profundidad de búsqueda, debido en parte a una poda más agresiva y reducciones de movimientos tardíos . [4] A partir de diciembre de 2021 , Stockfish 14 (4 hilos) logra una calificación Elo de 3544+20
−20
en el punto de referencia CCRL 40/15. [5]

El soporte de la base de tablas Syzygy , anteriormente disponible en una bifurcación mantenida por Ronald de Man, se integró en Stockfish en 2014. [6] En 2018, se agregó el soporte para Syzygy de 7 hombres, poco después de estar disponible.

El programa se originó a partir de Glaurung , un motor de ajedrez de código abierto creado por Romstad y lanzado por primera vez en 2004. Cuatro años después, Costalba, inspirado por el potente motor de código abierto, decidió bifurcar el proyecto. Lo llamó Stockfish porque fue "producido en Noruega y cocinado en Italia" (Romstad es noruego, Costalba es italiano). La primera versión, Stockfish 1.0, se lanzó en noviembre de 2008. [7] [8] Durante un tiempo, se transfirieron nuevas ideas y cambios de código entre los dos programas en ambas direcciones, hasta que Romstad decidió descontinuar Glaurung a favor de Stockfish, que era el motor más avanzado en ese momento. [9] La última versión de Glaurung (2.2) fue lanzada en diciembre de 2008.

Alrededor de 2011, Romstad decidió abandonar su relación con Stockfish para dedicar más tiempo a su nueva aplicación de ajedrez para iOS. [ cita requerida ]


NNUE de Stockfish visualizado