Mundo de Canción de Hielo y Fuego


El mundo ficticio en el que se desarrollan las novelas Canción de hielo y fuego de George RR Martin se divide en varios continentes, conocidos colectivamente como El mundo conocido.

La mayor parte de la historia tiene lugar en el continente de Westeros y en una gran entidad política conocida como los Siete Reinos . Esos reinos se distribuyen en nueve regiones: el Norte , las Islas del Hierro , las Tierras de los Ríos , el Valle , las Tierras del Oeste , las Tierras de la Tormenta , el Dominio , las Tierras de la Corona y Dorne . [T 1] [1] [2] Un enorme muro de hielo y magia antigua separa los Siete Reinos del área en gran parte sin mapear al norte. El vasto continente de Essosse encuentra al este de Westeros, al otro lado del Mar Angosto. Las naciones extranjeras más cercanas a Westeros son las Ciudades Libres , una colección de nueve ciudades-estado independientes a lo largo del borde occidental de Essos. Las tierras a lo largo de la costa sur de Essos se llaman las Tierras del Mar de Verano e incluyen la Bahía de Slaver y las ruinas de Valyria . Este último es el antiguo hogar de los antepasados ​​de la Casa Targaryen . Al sur de Essos se encuentran los continentes de Sothoryos y Ulthos , que en la narración están en gran parte inexplorados.

El planeta experimenta estaciones erráticas de duración impredecible que pueden durar muchos años. [S 2] Al comienzo de Canción de hielo y fuego , Westeros ha disfrutado de un verano de una década, y muchos temen que siga un invierno aún más largo y duro.

George RR Martin ambientó la historia de Hielo y Fuego en un mundo alternativo de la Tierra, un " mundo secundario ", como el que JRR Tolkien inició con la Tierra Media . [S 3] Martin también ha sugerido que el mundo puede ser más grande que el planeta Tierra del mundo real. [T 4] La narrativa de Hielo y Fuego está ambientada en un mundo posmágico donde la gente ya no cree en cosas sobrenaturales como los Otros . [T 5] Aunque los personajes comprenden los aspectos naturales de su mundo, no conocen ni comprenden sus elementos mágicos. [T 6]Sin embargo, la religión tiene un papel importante en la vida de las personas, y los personajes practican muchas religiones diferentes .

A Game of Thrones , la primera entrega de la serie A Song of Ice and Fire , tiene dos mapas de Westeros. Cada libro nuevo ha agregado uno o dos mapas, de modo que, a partir de A Dance with Dragons , hay siete mapas del mundo ficticio disponibles en los libros. Martin dijo en 2003 que los mapas del mundo completos no estaban disponibles para que los lectores pudieran identificarse mejor con las personas de la Edad Media real que no tenían educación sobre lugares distantes. [T 7] Tampoco "se suscribió a la teoría expuesta en The Tough Guide To Fantasyland ... que eventualmente los personajes deben visitar todos los lugares que se muestran en The Map". [S 8] Admitió, sin embargo, que los lectores pueden armar un mapa del mundo al final de la serie.[S 7] Fue intencionalmente vago sobre el tamaño del mundo de Hielo y Fuego , omitiendo una escala en los mapas para desalentar la predicción de longitudes de viaje basadas en distancias medidas. [S 9] Se utilizó un nuevo artista de mapas en Danza de dragones para que los mapas estén disponibles en dos versiones de James Sinclair y Jeffrey L. Ward, según el libro. Los mapas antiguos se rehicieron para que coincidieran con el estilo de los nuevos. [T 10]

El 30 de octubre de 2012 se publicó un conjunto de mapas desplegables como The Lands of Ice and Fire ( ISBN  978-0345538543 ). El ilustrador y cartógrafo Jonathan Roberts dibujó los mapas, basados ​​en borradores de Martin. Los doce mapas del conjunto se titulan "El mundo conocido", "El oeste", "Central Essos", "El este", "Westeros", "Más allá del muro", "Las ciudades libres", "Slaver's Bay", "El mar Dothraki", "Desembarco del Rey", "Braavos" y "Viajes". Este último rastrea los caminos tomados por los personajes de las novelas.


La serie Wall in the Ice and Fire se inspiró en el Muro de Adriano en el norte de Inglaterra.
La temporada 2 de la adaptación televisiva presentó escenas ambientadas al norte del Muro que se filmaron en el glaciar Vatnajökull en Islandia.
Para la adaptación televisiva, el puerto de Ballintoy en Irlanda del Norte se transformó en el puerto de Pyke.
Para la adaptación televisiva, se utilizaron imágenes de las formaciones rocosas griegas de Meteora para las vistas compuestas del Valle.
El castillo alemán de Neuschwanstein , en el que se basa el Nido de Águilas
Casterly Rock se inspiró en el Peñón de Gibraltar (en la foto).
El Castillo de Almodóvar del Río en Córdoba, España, que representó a Highgarden en Juego de Tronos
Hightower of Oldtown tiene similitudes con el faro de Alexandria (reconstrucción en 3D en la foto)
Downhill Strand , condado de Londonderry , se usó para representar una playa de la isla de Dragonstone (izquierda) y Gaztelugatxe en el País Vasco , España (derecha) reemplazó a Dragonstone en la temporada 7.
Mdina en Malta (arriba) y Dubrovnik en Croacia (abajo) sustituyeron a Desembarco del Rey en la adaptación televisiva
El Castillo de Zafra en Guadalajara, España, que retrató la Torre de la Alegría en Dorne en Juego de Tronos
Un mapa de Essos y el resto del mundo conocido
La serie de televisión filmó la mansión de Illyrio en Pentos en el Palacio Verdala en Malta.
The Red Waste es el desierto más grande del mundo conocido