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Straw (también conocido como "Straw: El juego que rompió la espalda del camello") es un juego de cartas con el tema de las noches árabesdiseñado por Richard James (de Evertide Games) y publicado por Alderac Entertainment Group en 2008, con ilustraciones de Octographics. [1] El juego está empaquetado con un libro de reglas en inglés, francés, alemán, italiano y español, pero las cartas en sí usan números y símbolos en lugar de solo texto. [2]

Los jugadores extraen de un mazo de robo común y mantienen una mano de 4 cartas que representan elementos de peso variable. A un ritmo de 1 carta por turno, los jugadores colocan cartas en el camello hasta que la espalda del camello se rompe por cargar demasiado peso, restaurando una nueva carta en su mano desde el mazo después. La persona que rompe el lomo del camello puntúa 0 y todos los demás jugadores puntúan el peso en su mano. [2] El manejo de las manos es la mecánica clave en este juego de estilo de supervivencia de múltiples rondas. [3]

Lanzamientos

Recepción

Enlaces externos

Referencias

  1. ^ a b c Straw (2006) , Board Game Geek , consultado el 25 de octubre de 2011
  2. a b Straw (PDF) , Alderac Entertainment Group , 2008-01-01 , consultado el 2016-04-14
  3. Straw: A lighter game by AEG , Game Paradise, 29 de junio de 2011 , consultado el 14 de abril de 2016
  4. Aaron Williams (05/12/2007), Full Frontal Nerdity por Aaron Williams , Full Frontal Nerdity , consultado el 14 de abril de 2016
  5. Straw , Major Fun, 3 de abril de 2006 , consultado el 6 de octubre de 2011