SuperTuxKart ( STK ) es un juego de carreras de karts gratuito y de código abierto , distribuido bajo los términos de la Licencia Pública General GNU, versión 3 . Cuenta con mascotas de varios proyectos de código abierto. SuperTuxKart es multiplataforma , se ejecuta en Linux , macOS , Windows , iOS (beta),sistemas Android y Nintendo Switch (homebrew). [3]
Autor (es) original (es) | Steve y Oliver Baker |
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Desarrollador (es) |
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Versión inicial | 6 de agosto de 2007 |
Lanzamiento estable | 1.2 [1] / 27 de agosto de 2020 |
Repositorio | github |
Motor |
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Plataforma | Linux , macOS , Microsoft Windows , Android , iOS (en versión beta) , Nintendo Switch [2] |
Tipo | Carreras |
Licencia | GPLv3 (código) GPL, CC BY-SA o más permisivo (activos) |
Sitio web | supertuxkart |
SuperTuxKart comenzó como una bifurcación de TuxKart , desarrollado originalmente por Steve y Oliver Baker en 2000. Cuando el desarrollo de TuxKart terminó alrededor de marzo de 2004, otros desarrolladores llevaron a cabo una bifurcación como SuperTuxKart en 2006. SuperTuxKart está siendo desarrollado activamente por la comunidad del juego.
Como se Juega
La jugabilidad de SuperTuxKart es similar a la de la serie Mario Kart , pero también tiene elementos distintos, como recolectar y usar latas de Nitro. El juego presenta las mascotas de varios proyectos de código abierto. Por ejemplo, Mozilla Thunderbird hace de árbitro, marca el inicio de la carrera y salva a los jugadores cuando se salen del campo. El juego admite los modos para un jugador, multijugador local, multijugador WAN y multijugador LAN . Los modos de red se introdujeron en la versión 1.0. [4] [5]
Caracteres
De manera similar a Warmux , los personajes oficiales son las mascotas de proyectos gratuitos y de código abierto, por ejemplo Thunderbird (Árbitro) (para Mozilla Thunderbird ), Tux ( kernel de Linux ), Adiumy ( Adium ), Beastie ( BSD ), Emule ( eMule ) , Hexley ( Darwin ), Pidgin ( Pidgin ), Suzanne ( Blender ), Wilber ( GIMP ), Gnu ( GNU ), Konqi ( KDE ), Puffy ( OpenBSD ), Xue ( Xfce ), Sara ( OpenGameArt.org ), Amanda ( Window Maker ), Kiki ( Krita ) y Gavroche ( Media Goblin ). Una excepción es Nolok, [6] que no representa un proyecto de código abierto en particular, pero fue creado por el proyecto SuperTux como antagonista de Tux.
Las mascotas para muchos otros proyectos están disponibles como complementos en el sitio web de complementos de SuperTuxKart, incluidos Geeko (para openSUSE ), Blinky ( FreeDOS ), Minix ( Minix 3 ), Chinchila ( Big Buck Bunny ), Gooey ( WebGUI ), Kitty ( AROS ), Python ( Python ), Choqok (ChoqoK), Penny y Mr. Iceblock ( SuperTux ), Amiga ( Amiga OS ), Android ( Android ), Audacity Girl ( Audacity ), Proog ( Blender Foundation ), Transmission ( Transmisión ) , Beagle ( Beagle Desktop Search ), ElePHPant ( PHP ), Mozilla (anteriormente) ( Mozilla ) y Buggie ( Bugzilla ).
Gráfico
A diferencia de Mario Kart , STK tiene una historia asociada con el juego, similar a Crash Team Racing . El modo historia se usa para desbloquear pistas y personajes para los modos de un jugador y multijugador. Al comienzo del modo historia, Gnu, el líder del mundo libre y de código abierto, es capturado por Nolok, el villano de STK, con su nave espacial. Nolok luego visita a Tux y le dice que ha secuestrado a Gnu; a menos que Tux y sus amigos puedan derrotar a Nolok, el 'Rey de los Karts', Gnu se convertiría en su cena. Después de que el jugador derrota a Nolok en Fort Magma, la última pista de STK, Tux rescata a Gnu de su prisión.
Historia
SuperTuxKart se basa en TuxKart , un proyecto iniciado por Steve Baker en abril de 2000. Debido a desacuerdos internos del proyecto TuxKart, el desarrollo se estancó y colapsó finalmente, y el proyecto fue abandonado en marzo de 2004. El proyecto se bifurcó como SuperTuxKart , [7] pero permaneció en un estado injugable y sin mantenimiento. En 2006, Joerg "Hiker" Henrichs [8] resucitó el proyecto y, con la ayuda de Eduardo "Coz" Hernández Muñoz, [8] lanzó el juego en un estado jugable. [4] En 2008, Marianne Gagnon (también conocida como "Auria") se unió al proyecto y finalmente reemplazó a Coz como uno de los líderes del proyecto después de su jubilación.
Históricamente licenciado bajo la versión 2 de la GPL, en 2008 el código fuente del juego se volvió a licenciar a la GPLv3 . [9] Los activos del juego (texturas, modelos, sonidos, música, etc.) están registrados bajo una mezcla de contenido libre y DFSG conformes licencias : GPL , CC BY , CC BY-SA , y el dominio público . [10]
En 2010, SuperTuxKart cambió lejos de usar SDL bibliotecas y PLIB (utilizado hasta la versión 0.6.2) para los gráficos y comenzó a usar el Irrlicht Engine . Este cambio se publicó en la versión 0.7. [4] En 2013 y 2014, el juego participó en Google Summer of Code como organización de mentores. [11] La migración del repositorio de código de Sourceforge a GitHub se anunció oficialmente el 17 de enero de 2014, [12] aunque el repositorio de activos y las descargas permanecen en Sourceforge . [13] El 21 de abril de 2015, se lanzó la versión 0.9 que utilizaba una versión altamente modificada de Irrlicht , [14] que incluía un renderizador de gráficos completamente nuevo llamado Antarctica. [15] Esto permitió gráficos mucho mejores con características como iluminación dinámica , oclusión ambiental , profundidad de campo , mapeo de sombras en tiempo real y más. A principios de 2018, la Antártida pasó a usar PBR en la versión git del juego. [16] Antarctica Rendering Engine utiliza OpenGL 3.3+ (o OpenGL ES en plataformas adecuadas) y GLSL para la mayor parte del trabajo gráfico.
En marzo de 2017, SuperTuxKart recibió luz verde en el distribuidor digital Steam . [17] . Sin embargo, a partir de marzo de 2021, SuperTuxKart no está disponible en Steam. [18] En mayo de 2019, Joerg "Hiker" Henrichs renunció como desarrollador principal de SuperTuxkart , y "Benau" y "Alayan" asumieron el cargo de nuevos líderes del proyecto. [19]
Recepción
En 2004, TuxKart fue seleccionado por The Linux Game Tome para ser su proyecto "Juego del mes". En 2007 , la revista Full Circle nombró a SuperTuxKart como uno de los cinco mejores juegos de carreras disponibles para Linux, y lo describió como el juego que debe probar si está "cansado de la conducción realista". [20] Linux Journal también elogió el juego, diciendo que "los campos en SuperTuxKart son divertidos, coloridos e imaginativos" y que "si has jugado al original, quedarás impresionado con el nuevo SuperTuxKart, enormemente mejorado". [21] Aunque no llegó al top cinco de juegos gratuitos de APC Mag , recibió una mención honorífica en 2008. [22] En 2009, TechRadar lo citó como uno de los mejores juegos para instalar en un netbook Linux . [23] En 2016, ¡Dios mío! Ubuntu! llamado SuperTuxKart "el mejor juego de carreras de karts que no incluye a Mario , Toad o Diddy Kong ". [24]
Desde agosto de 2007, SuperTuxKart se ha descargado más de 3,2 millones de veces desde Sourceforge.net [25] y tiene más de 100 mil descargas en la tienda Google Play . [26]
Ver también
- Lista de mascotas informáticas
- Lista de paquetes de software gratuitos y de código abierto
- Lista de videojuegos de código abierto
- SuperTux , otro juego con Tux y amigos
- Tux Racer , otro juego de carreras que presenta a Tux
Referencias
- ^ "Lanzamiento de SupertuxKart 1.2" . 27 de agosto de 2020 . Consultado el 31 de agosto de 2020 .
- ^ @supertuxkart (4 de marzo de 2021). "¡SuperTuxKart en Switch próximamente gracias a Mary!" (Tweet) - vía Twitter .
- ^ "Descargas de SuperTuxKart" . SuperTuxKart . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ a b c "Preguntas frecuentes - SuperTuxKart" . SuperTuxKart . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ "Charla: Implementación de lobby - SuperTuxKart" . supertuxkart.net . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ "Nolok - SuperTux" . supertux.lethargik.org . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ "Re: ¿Sigues vivo?" . Linux Game Tome (archivado) . 6 de junio de 2012. Archivado desde el original el 6 de junio de 2012.
- ^ a b "CRÉDITOS" . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ "Actualización de la versión GPL a GPLv3" . GitHub . 13 de junio de 2008 . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ "supertuxkart / stk-code" . GitHub .
- ^ "SuperTuxKart participando en GSoC 2013" . blog.supertuxkart.net . 12 de abril de 2013 . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ Henrichs, Joerg (17 de enero de 2014). "Migrando a GitHub" . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ "Control de fuente" . SuperTuxKart . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ "Antártida: descripción general" . SuperTuxKart . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ "Antártida: Detalles técnicos" . SuperTuxKart . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ "Todo es brillante" . SuperTuxKart. 19 de abril de 2018 . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ "¡¡¡Tenemos luz verde !!!" . blog.supertuxkart.net. 1 de marzo de 2017 . Consultado el 26 de julio de 2019 .
- ^ "Buscar en la tienda Steam" . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- ^ Joerg "Hiker" Henrichs (16 de mayo de 2019). "Mi salida de SuperTuxKart" . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ Min, Andrew (octubre de 2007). "Los cinco mejores juegos de carreras" (PDF) . Revista Full Circle (6) . Consultado el 4 de julio de 2013 .
- ^ Gagné, Marcel (1 de noviembre de 2007). "Cocinando con Linux - Porque nada dice alto rendimiento como una buena carrera" . Diario de Linux . Consultado el 4 de julio de 2013 .
- ^ Sbarski, Peter (21 de enero de 2008). "Los 5 mejores juegos de código abierto (gratuitos)" . APC . Consultado el 5 de julio de 2012 .
- ^ Oxford, Adam (12 de febrero de 2009). "12 de los mejores juegos para tu netbook Linux" . TechRadar . Consultado el 4 de julio de 2013 .
- ^ "SuperTuxKart 0.9.2 lanzado con nuevas pistas, modos para un jugador" . ¡DIOS MÍO! Ubuntu !. 3 de julio de 2016 . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ "Descargar estadísticas" . Sourceforge . Consultado el 18 de junio de 2019 .
- ^ "SuperTuxKart" . Google Play . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial