Surfel


Surfel es un término abreviado para un " de surf ace el ement," análoga a una "voxel" (elemento de volumen) o un "pixel" (elemento de imagen). En los gráficos por computadora en 3D , el uso de surfels es una alternativa al modelado poligonal . Un objeto está representado por un conjunto denso de puntos o discos orientados al espectador que contienen información de iluminación. Los surfels son adecuados para modelar geometría dinámica, porque no es necesario calcular información de topología, como listas de adyacencia. Las aplicaciones comunes son la representación de datos de escáneres médicos, la representación en tiempo real de sistemas de partículas y, de manera más general, la representación de superficies de datos volumétricos extrayendo primero la isosuperficie. [1]