Survivor Philippines: Celebrity Showdown


De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Survivor Philippines: Celebrity Showdown es la tercera temporada de la versión filipina de la serie de telerrealidad Survivor .

Richard Gutiérrez asumió las funciones de presentador después de que el presentador anterior del programa, Paolo Bediones , se mudara a TV5 unos meses después de que terminara de transmitirse la segunda temporada. A diferencia de las dos primeras temporadas, esta entrega presentaría a 18 celebridades de diferentes campos del cine, la televisión, los deportes y la cultura pop. Los avances de las identidades de los náufragos se revelaron parcialmente entre julio y agosto de 2010 antes de ser revelados el 14 de agosto de 2010. [3] [4]

El espectáculo sería la segunda vez que la franquicia filipina se llevaría a cabo en Tailandia (después de la primera temporada ). Además, la edición se llevó a cabo solo durante 36 días (aunque algunos teasers impresos pusieron la duración en 40) en lugar de los 39 habituales. Esta también sería la primera en la que los náufragos vivirían en un solo campamento antes de dividirse finalmente en tres tribus. Las tres tribus, así como la tribu fusionada, llevan el nombre de criaturas míticas birmanas: la criatura parecida a un cocodrilo Magan , el dragón Nagar , el buey de pelo largo Sar Mayee (Sarmaree), [5] y el guerrero águila Galone ( Garudahomólogo birmano). Las diversas referencias birmanas se atribuyeron a la proximidad del lugar a Myanmar . El programa se estrenó en GMA Network el 30 de agosto de 2010.

La temporada fue ganada por el actor de televisión y modelo brasileño-japonés Akihiro Sato , con una votación de 3-2-2 en su final en vivo que se transmitió el 3 de diciembre de 2010.

Giros y cambios

  • Líderes de la tribu: Se entregaron brazaletes del color de la tribu a los líderes de la tribu para simbolizar la posición de su tribu. Su papel en el juego fue importante para los desafíos y otros asuntos de la tribu.
  • Voto de líder de tribu: este giro solo permitió al líder de tribu votar en contra de un compañero de tribu y solo ocurrió en el segundo Consejo Tribal.
  • Isla Misteryo: Basado en el giro de "Exile Island" en la versión estadounidense , conocida en este caso como "Isla Misteryo" (literalmente "Mystery Island"), donde un miembro elegido de cada tribu se quedaría hasta el siguiente desafío de inmunidad. Si bien la inmunidad está esperando en Isla Misteryo, obtenerla es un poco diferente. En cambio, los náufragos buscarían monedas de oro para usarlas como moneda para comprar ciertos artículos en una tienda allí. Esos artículos incluyen comodidades, recordatorios del hogar y brazaletes de inmunidad.
  • Secuestro: Completamente diferente a la primera temporada , en lugar de que el náufrago secuestrado permaneciera en la tribu enemiga por un período de tiempo, se convertiría en miembro de la tribu que lo secuestró. Este poder se le otorgó a la primera tribu ganadora en el Desafío de recompensas del ciclo 3.
  • Tribal Shuffle: este giro disolvió una cierta tribu que tenía la menor cantidad de náufragos. Para colocar a los náufragos de la tribu disuelta en las tribus restantes, los nuevos líderes de la tribu se determinaron primero recogiendo piedras, después de lo cual ocurrió una recolección en el patio de la escuela.
  • Consejo Tribal de Doble Eliminación: por tercera temporada consecutiva, este giro había regresado, lo que ocurrió justo antes de la fusión. Esta vez, la tribu ganadora se uniría a la tribu perdedora en la votación de otro náufrago de esta última tribu.
  • Casa del Jurado: Se transmitieron las actividades de los miembros del jurado en una llamada "Casa del Jurado", donde permanecerían hasta el último Consejo Tribal. Para mantener la coherencia con otros artículos de Survivor , los eventos en la Casa del Jurado no se tratan en este artículo ni en los siguientes.
  • Voto del 7mo Miembro del Jurado: El penúltimo Consejo Tribal involucró a los 6 miembros del jurado y los 4 últimos votando para eliminar a uno de los 4 finales, convirtiendo al desalojado en el séptimo y último miembro del jurado. Los resultados de esta votación se revelaron en vivo en Manila en su final en vivo. La votación resultó en un empate, lo que llevó a una nueva votación en vivo.
  • Voto en vivo del único superviviente: después de que se declararan los 3 últimos, se llevó a cabo el Consejo Tribal Final y 7 miembros del jurado votaron por el único superviviente entre los tres últimos en vivo (a diferencia del formato normal en el que la votación se llevaría a cabo en la isla). ).

Concursantes

  1. ^ a b Como parte de la recompensa, Nagar secuestró a Ervic para convertirse en su compañero de tribu.

El juego

Los ciclos en este artículo se refieren a los períodos de tres días en el juego (a menos que se indique), compuestos por al menos el Desafío de Inmunidad y el Consejo Tribal subsiguiente. Excepto en el primer ciclo, cada ciclo comienza al final del Consejo Tribal anterior. Por lo tanto, cualquier evento que ocurrió después de un Consejo Tribal se registrará en el próximo ciclo.

  1. ^ a b Gray se usa para indicar que el desafío es individual y no tribal. Las tribus aún no estaban establecidas en este momento.
  2. ^ a b La inmunidad ganada / dada tiene la forma de un brazalete de inmunidad.
  3. Isla Misteryo aún era desconocida para los náufragos.
  4. ^ a b c d e Se dio una recompensa adicional a la tribu ganadora.
  5. ^ a b No había Isla Misteryo en este punto en el que nadie estaba exiliado.
  6. La botella que Akihiro encontró el día 7 le indicó que fuera a Isla Misteryo junto con un miembro de cada tribu.
  7. ^ Isla Misteryo se retiró en la fusión.
  8. ^ Ervic ganó el desafío, pero le dio inmunidad a Aubrey a cambio de un premio alternativo, que era un automóvil.

Episodios

Ciclo 1: Días 1-3

  • Desafío de recompensa: en un desafío basado en los cuatro elementos clásicos , los náufragos comenzarían escalando una pared y atravesarían una red de carga . Luego corrían a un pozo de barro, recuperaban al menos tres anillos del mismo color (rojo o amarillo), emergían del pozo, caminaban sobre un lecho de brasas y disparaban los anillos a un poste. Cuando se agotara la reserva de anillos, podían volver al pozo de lodo y recuperar al menos otro anillo para repetir el proceso. Una vez que se habían disparado tres anillos al poste, corrían a una plataforma y levantaban una bandera. Los dos primeros en izar la bandera ganarían.
    • Recompensa: un pergamino cada uno. Uno se abrirá en el acto y el otro se abrirá en el primer Consejo Tribal del titular.
  • Desafío de inmunidad: con un trozo de pedernal y varios trozos de yesca, los náufragos intentaban encender un fuego lo suficientemente alto como para quemar una cuerda. Las dos personas que hicieron esto ganarían cada una un brazalete de inmunidad que pueden usar en un Consejo Tribal de su elección.

Día 1: En un hotel en Ranong , Tailandia, las celebridades, así como los medios de comunicación filipinos y tailandeses se reunieron para una próxima conferencia de prensa. Durante el evento, las celebridades, todavía con su atuendo formal, fueron arrastradas fuera del hotel por varios lugareños y llevadas en varios pequeños songthaews.. Al llegar a un lugar designado, fueron recibidos por Richard y les dijeron que el juego había comenzado allí. Para traer a casa el punto de estar solos, sus maletas fueron quemadas frente a ellos. También se les dijo que comenzarían como una sola tribu. El anfitrión incluso le entregó un trozo de pedernal a Buhawi. También les dieron un mapa de su campamento y les dijeron que llegaran antes de la puesta del sol. En el camino, juntaron etiquetas con sus nombres. Mientras tanto, Ian perdió su placa con su nombre y fue a buscarla, con la ayuda de algunos de sus compañeros náufragos. La etiqueta de Ian finalmente fue encontrada por Doc Ferdz. Al llegar al campamento, varios náufragos ya comenzaron a hacer refugio y fuego. Después de comer una escasa cantidad de ostras, los náufragos intentaron dormir en medio de la lluvia torrencial y los enjambres de mosquitos.

Dia 2:Moi, Elma y Buhawi comenzaron a recolectar más comida, que compartieron el resto de los náufragos. Mientras tanto, Trizsa y Aubrey hablaron sobre las relaciones pasadas de este último con Jon. De manera similar, Jon estaba pensando en formas de usar su relación pasada con Aubrey para avanzar en el juego. El primer Reward Challenge fue terminado primero por Buhawi, seguido por Aira. Buhawi abrió el contenido de su pergamino, que decía que había sido designado como "líder de la tribu". Aira abriría el suyo en su primer Consejo Tribal. Mientras tanto, Princess, que nunca avanzó a través de la red de carga después de que terminó el desafío, se quedó atrás en el área de desafío. Más tarde esa noche, para pasar el tiempo, Trizsa, Ian, Aubrey y Myka hicieron un juego de roles. Princess habló sobre sus quejas y problemas con el psicólogo residente del programa.Fue durante esta charla que expresó su declaración de abandonar el juego por completo debido al hambre.

Día 3:Se habló de la princesa aún ausente y sus aparentes debilidades en el juego. Más tarde, Buhawi, junto con Doc Ferdz, comenzó a organizar a los náufragos para que hicieran ciertas tareas. Aira, Elma, Moi y Myka se encargaron de recoger la comida, mientras que Buhawi, Doc Ferdz y Jon posteriormente construyeron el nuevo refugio. Mientras tanto, Myka sugirió que ella, Buhawi y Elma formen una alianza con Doc Ferdz. Hablar sobre el Consejo Tribal llevó a un consenso en la votación de Princess, si regresaba, o Trizsa, quien había sugerido a Aubrey que votara a los fuertes. Después de una comida de cangrejos y ostras, recibieron un correo de árbol que decía que había algo bueno esperando en una isla vecina. Se lanzaron allí para encontrar varios pollos vivos, que recuperaron para comer. Los náufragos se dirigieron más tarde al Consejo Tribal. Fue allí donde los demás sabían sobre Princess 's salida del juego. Después de hablar un poco sobre sus primeros días en el campamento, Buhawi recibió un brazalete verde como señal de que era el líder de la tribu. Aira abrió su pergamino, que decía de tres líderes tribales, siendo ella la segunda, y todos votando esa noche determinando la tercera. Además, dijo que nadie sería eliminado. Por eso, Aira recibió su brazalete de líder tribal, uno amarillo. La votación resultó en que Jon fue instalado como el tercer líder (vestido de rojo) con 9 votos, Doc Ferdz en 5, Elma 2 y Trizsa 1. A los náufragos se les presentó una lata que contenía ₱ 100.000, y se les dijo que los ganadores ganarían el dinero y un brazalete de inmunidad, además de pizza para todos, a cambio de unirse al desafío y afeitarse el cabello (incluido el vello facial y corporal de los hombres). Cuatro hombres, Moi y Myka aceptaron el desafío,lo que llevó a los desafíos de hacer fuego, que Jon y Moi finalmente ganaron. Después de todos los eventos, se recordó a los líderes de la tribu que se dividirían en tres tribus al día siguiente.

Ciclo 2: Días 4-6

  • Desafío de recompensa: Dentro de un tazón había un caldo que contenía ciertos despojos de animales . El líder de la tribu buscaría una parte de animal llamada en el cuenco y se la pasaría al siguiente compañero de tribu usando su boca. Este proceso continuaría hasta que la parte animal llegara al quinto compañero de tribu, quien luego dejaría caer la parte en otro cuenco. La primera tribu en hacer esto ganaría un punto. La primera tribu en ganar tres puntos ganaría la recompensa mayor.
    • Recompensa: un trozo de pedernal, un recipiente de agua grande, una olla grande, un machete y un alijo de arroz para la tribu ganadora; fósforos, recipientes de agua más pequeños, ollas más pequeñas, machetes y menos arroz para las tribus perdedoras. La tribu ganadora también sería visitada por un "invitado especial".
  • Desafío de inmunidad: cada tribu remaba hasta una plataforma flotante. El líder de la tribu no participaba en el remo, sino que recogía piezas de escaleras atadas a boyas a lo largo del camino. Una vez en la plataforma flotante, el líder de la tribu recuperaría la bandera allí y haría que el resto de la tribu volviera a la orilla. Una vez en la orilla, el líder de la tribu se paraba junto a una estera tribal mientras el resto de la tribu ensamblaba correctamente la escalera, que el líder de la tribu usaba para escalar una plataforma de pie y plantar la bandera sobre ella. Las dos primeras tribus en terminar ganarían inmunidad.

Noche del día 3: Elma se despertó y encontró a Myka llorando principalmente por el frío y los recordatorios de su hogar. Elma y Buhawi intentaron consolarla.

Día 4:Sabiendo la eventual división tribal, Elma decidió sacrificar uno de los cuatro pollos del grupo para que todos comieran. Para sorpresa de todos, Akihiro salió de caza por su cuenta y regresó con cangrejos como sustento adicional. Más tarde, Trizsa y las mujeres hicieron un desfile de modas para combatir el aburrimiento. Akihiro sorprendió una vez más a sus compañeros cuando él y Doc Ferdz regresaron con varios cocos. Durante una caminata hacia un lugar para bañarse, Ervic y Mico planearon protegerse el uno al otro. Antes del desafío de recompensa, las tres tribus se formaron mediante la selección del patio de la escuela. La tribu de Buhawi tenía a Solenn, Doc Ferdz, Elma, Mico y Myka y se llamaba Magan. El grupo de Aira, Sar Mayee, incluía a Akihiro, Aubrey, Ervic, Karen y Trizsa. Moi, Ahron, Michelle e Ian formarían la tribu de Jon, Nagar. Nagar apenas ganó el desafío de recompensa por 3-2-2. Solenn, Akihiro,y Michelle fueron luego seleccionadas por sus respectivas tribus para quedarse en Isla Misteryo. Allí encontraron la tienda, pero decidieron no comprar nada. Mientras tanto, Nagar fue a su nuevo campamento, donde se encontraronganador de la primera temporada JC Tiuseco . JC ayudó a la tribu a construir su refugio y hacer fuego. Sar Mayee y Magan también regresaron a sus nuevos campamentos e intentaron utilizar sus limitados recursos. La situación de Sar Mayee empeoró cuando Aira rompió accidentalmente su olla.

Día 5: En el Desafío de inmunidad, Nagar reunió rápidamente las piezas de la escalera, pero las discusiones dentro de ellos sobre el ensamblaje de la escalera llevaron a Magan y Sar Mayee a ponerse al día. A pesar de eso, Nagar ocupó el primer lugar, mientras que Sar Mayee superó a Magan para arrebatar el segundo lugar. Al regresar a sus respectivos campamentos, Michelle decidió no divulgar sus actividades en Isla Misteryo a sus compañeros de tribu, mientras que Akihiro reveló abiertamente sus monedas de oro al resto de Sar Mayee. Mientras tanto, Trizsa no limpiaba lo que ensuciaba, lo que daba asco a sus compañeros de tribu. Esto, su pereza y otros factores lo llevaron a volverse distante y recluso, provocando que abandonara temporalmente la isla para hablar con el psicólogo residente. Más tarde regresó a la isla, para sorpresa de Akihiro.

Día 6:En cada tribu, el líder de la tribu recibió comida. Además, compartiría algo con sus compañeros de tribu a cambio de una tarea encomendada por él / ella. En Magan, Buhawi habló de estrategia con Mico, Elma y Doc Ferdz mientras compartía su comida con ellos. Al escuchar las conversaciones, Myka sintió que era un objetivo y se distanció por un tiempo antes de que Buhawi la tranquilizara. En Nagar, Ahron se preocupó por su vida en el juego, ya que notó que Jon y Michelle estaban cortejando a Ian para su alianza. En el Consejo Tribal, mientras que Magan estaba generalmente feliz con la composición de la tribu, Myka admitió querer reemplazar a Doc Ferdz con otra persona. La falta de coordinación y trabajo en equipo dentro de la tribu también surgió como una de las principales razones de la pérdida de la tribu en el Desafío de inmunidad. Luego se reveló otro giro:solo el líder de la tribu decidiría quién sería eliminado esa noche. Buhawi optó por rechazar a Doc Ferdz, para sorpresa de todos.

Ciclo 3: Días 7-9

  • Desafío de recompensa: cada tribu tendría un rompecabezas de engranajes conectado a un recipiente de arroz con un agujero en la parte inferior para que fluya el arroz. Se asignaría un "solucionador" en cada tribu. El resto de la tribu obtendría engranajes de una caja y se los daría al solucionador, quien averiguaría los engranajes correctos para colocar para mover un mecanismo que detendría el flujo de arroz. La primera tribu en terminar obtendría la recompensa mayor, mientras que la segunda tribu obtendría la recompensa menor.
    • Recompensa: Equipo de pesca y un pergamino que se leerá más tarde para la primera tribu ganadora, además de recuperar todos los artículos robados de su campamento. A la segunda tribu ganadora solo se le devolverían tres de sus artículos perdidos. Todas las tribus que terminaron el desafío, independientemente de su ubicación, también se llevarían a casa el arroz que guardaron durante el desafío.
  • Desafío de inmunidad: un miembro de cada tribu dispararía una pelota a través de una máquina de spinball, que contendría cinco hoyos, cada hoyo equivalente a un cierto número de puntos (1 a 5). Después de 10 tiros, se contabilizaría la puntuación. Un punto equivaldría a un kilogramo de arena que se colocará sobre los hombros del miembro más fuerte de la tribu, quien deberá soportar el peso el mayor tiempo posible. La primera persona en dejar caer su carga perdería por su tribu; las otras dos tribus ganarían inmunidad.
    • Recompensa adicional: harina de ternera para compartir entre las dos tribus ganadoras.

Noche del día 6: La tribu Magan regresó silenciosamente al campamento mientras la frustración de los otros miembros de la tribu se cernía sobre Buhawi por eliminar a Doc Ferdz.

Día 7:En Magan, cuando Buhawi le preguntó a Elma si había tomado la decisión correcta de rechazar a Doc Ferdz, ella le dijo que simplemente defendiera su elección. Cuando una nueva cota de árbol ordenó a cada tribu que hiciera las maletas para una larga caminata, pero que dejaran a uno de los suyos para vigilar el campamento, las tribus eligieron a Myka, Trizsa y Moi. Mientras que los otros náufragos buscaban un objeto no especificado, Myka, Trizsa y Moi recibieron instrucciones de asaltar el campamento de otra tribu (es decir, Myka en el campamento de Nagar, Trizsa en el de Magan y Moi en el de Sar Mayee) y robar los cinco objetos que quisieran. encontraría allí. Los allanamientos resultaron en que se llevaron ollas de agua, Trizsa robó la mayoría de los artículos esenciales de Magan y Myka robó la parte superior del bikini de Michelle, entre otras cosas. Mientras tanto, Akihiro encontró una botella con una pista muy críptica dentro y la compartió con sus compañeros de tribu.Cuando todos regresaron al campamento, la lluvia cayó a cántaros, lo que provocó que Myka temblara profusamente. Recibió atención médica y finalmente no pudo competir en el Reward Challenge. En dicho Desafío, Nagar volvió a dominar mientras que Magan se redimió al terminar segundo. Sar Mayee aún estaba sin terminar cuando se acabó el arroz de su recipiente; por lo tanto, no se llevarían a casa arroz. De vuelta en el campamento, mientras Aira y Karen reprendían a Ervic por sus frecuentes descansos, este último ya le estaba confiando a Aubrey su plan de juego. En Magan, Mico, Elma y Solenn decidieron mantenerse unidos.Nagar dominó una vez más mientras que Magan se redimió al terminar segundo. Sar Mayee aún estaba sin terminar cuando se acabó el arroz de su recipiente; por lo tanto, no se llevarían a casa arroz. De vuelta en el campamento, mientras Aira y Karen reprendían a Ervic por sus frecuentes descansos, este último ya le estaba confiando a Aubrey su plan de juego. En Magan, Mico, Elma y Solenn decidieron mantenerse unidos.Nagar dominó una vez más mientras que Magan se redimió al terminar segundo. Sar Mayee aún estaba sin terminar cuando se acabó el arroz de su recipiente; por lo tanto, no se llevarían a casa arroz. De vuelta en el campamento, mientras Aira y Karen reprendían a Ervic por sus frecuentes descansos, este último ya le estaba confiando a Aubrey su plan de juego. En Magan, Mico, Elma y Solenn decidieron mantenerse unidos.

Día 8:La parte de spinball del Immunity Challenge resultó en que Elma levantara 26 kilogramos (57 libras), Akihiro 23 kilogramos (51 libras) y Jon 22 kilogramos (49 libras). Cuarenta y cinco minutos después de la parte de resistencia del desafío, Elma, que estaba levantando la carga más pesada, fue la primera en abandonar, lo que hizo que Magan perdiera su segundo desafío de inmunidad consecutivo. Después del desafío, se abrió un pergamino para revelar que Nagar y Sar Mayee comerían juntos; así que las dos tribus pasaron el resto del día comiendo en el campamento de Nagar. Mientras recogía agua, Aubrey le inventó una historia a Ian sobre las chicas Sar Mayee que ya estaban formando una alianza. Ian le contó lo que escuchó a Jon sobre este último. Jon se horrorizó aún más cuando Moi dio permiso a varios miembros de la tribu Sar Mayee para llevarse a casa partes adicionales del techo de Nagar '.s refugio cuando la otra tribu estaba a punto de regresar a su campamento. Se produjeron acaloradas discusiones entre los miembros de Nagar sobre los hechos que ocurrieron mientras Sar Mayee todavía estaba en su campamento. En Magan, mientras el resto de la tribu dormía sin fuego, Myka una vez más estaba temblando y perdiendo la conciencia. Ya deshidratada, fue evacuada al hospital más cercano.

Día 9:Al abrir el pergamino que ganaron en el Reward Challenge, se les indicó que capturaran a un miembro de Sar Mayee y lo hicieran parte de su tribu. En Sar Mayee, un treemail les indicó que enviaran a un miembro en una misión, a la que Ervic se ofreció como voluntario. Por lo tanto, se convirtió en el miembro más nuevo de Nagar y se rindió a ellos sin incidentes. Al ver a Ervic, Jon e Ian se preocuparon porque la afinidad del primero con Moi igualaría las alianzas en Nagar. De vuelta en Sar Mayee, Karen y Trizsa compitieron entre sí para hacer mejores camas para su tribu. En Nagar, Jon enterró las monedas de Michelle junto a un árbol para guardarlas. Sin embargo, su descripción ambigua que le hizo a Michelle del lugar del entierro confundió a esta última. Myka se reunió con el resto de Magan en el Consejo Tribal, después de haber sido autorizado por los médicos para continuar con el juego.Entre los temas discutidos se encuentran los acontecimientos de los desafíos anteriores y los efectos de la eliminación de Doc Ferdz. Al final, con el poder de voto devuelto a toda la tribu, las preocupaciones sobre la salud de Myka la convirtieron en la segunda persona votada, 4–1.

Ciclo 4: Días 10-11

  • Desafío de recompensa: cada tribu prepararía un período que se realizaría frente a las otras tribus y un panel de jueces. Utilizarían solo los materiales proporcionados, para la utilería, el vestuario y la práctica musical. Las actuaciones se juzgarían en función del concepto, la representación teatral y el diseño de vestuario. La tribu con el mejor desempeño calificado por el panel ganaría la recompensa.
    • Recompensa: Utensilios y suministros de cocina adicionales, más materiales para refugio y una visita del panel.
  • Desafío de inmunidad: los miembros de la tribu deben comer toda la comida, compuesta de bichos escalofriantes fritos, en su mesa antes que las otras tribus. Todos los miembros deben participar ya que la cantidad de comida que consumirá una tribu será proporcional al número de miembros. Un miembro de la tribu no debe vomitar; si lo hiciera, lo descalificaría de seguir participando. Las dos primeras tribus en terminar su comida ganarían inmunidad y la recompensa adicional. Si ninguna tribu pudiera terminar su comida después de un tiempo asignado, las dos tribus con menos sobras ganarían.
    • Recompensa adicional: Botellas de enjuague bucal.

Día 10: En Magan, la mañana se dedicó a la celebración sorpresa del cumpleaños de Solenn. En Nagar, ya desilusionado por las declaraciones de Jon sobre Ervic, y sabiendo la verdad sobre Michelle y las monedas de oro, Ian formó una alianza con Ervic. Treemail les dijo a las tribus que se prepararan para el Reward Challenge de esa noche. A continuación, las tribus fueron visitadas por Palau.la ganadora Amanda Coolley van Cooll, la primera finalista Justine Ferrer y la concursante de la primera temporada Zita Ortiga, quienes entregaron materiales que se utilizarán para las actuaciones y supervisaron sus ensayos. Durante el ensayo de Nagar, un comentario sarcástico casi provocó una pelea entre Ahron e Ian, si no fuera por la intervención de Ervic para sofocar a los dos. Antes del Reward Challenge, Sar Mayee finalmente se enteró, para su sorpresa, del cambio involuntario de Ervic a Nagar. Se reveló además que Amanda, Justine y Zita también juzgarían sus actuaciones. Posteriormente, se reveló que Magan ganó la recompensa al recibir una puntuación de 92,6%, seguida de Sar Mayee con 85% y Nagar en último lugar con 75,3%. Como resultado, los jueces se acostaron con la tribu Magan esa noche. Por otro lado, Sar Mayee todavía estaba aturdido por la transferencia de Ervic,obligándolos a alterar sus planes de alianza.

Día 11:En Magan, los invitados ayudaron en las tareas de la tribu, como parte de la recompensa de la tribu. Luego se despidieron y se fueron, justo cuando Solenn regresaba con cota de malla. Esto se debió a que los tres volverían a supervisar el próximo desafío. En el desafío de inmunidad, ninguna tribu pudo terminar su comida después del tiempo asignado. Se consideró que Sar Mayee tenía la menor cantidad de sobras, con Magan y Nagar empatados en el segundo lugar. En el desempate, Ian terminó primero con sus tres escorpiones antes que Solenn, lo que provocó una tercera derrota ante Magan por inmunidad. Con otra noche en el Consejo Tribal que se avecinaba, Magan regresó al campamento con un estado de ánimo sombrío, insegura de sus próximos movimientos. Luego, Elma pidió a sus compañeros de tribu que la votaran, a lo que no estuvieron de acuerdo. Solenn también mencionó la posibilidad de una reorganización. Mientras tanto, en Sar Mayee,Aira se quejó de picazón y erupciones en la piel y la cara. Con posibilidad deshock anafiláctico , la llevaron al hospital para recibir tratamiento. Poco después, los médicos la autorizaron y regresó a la isla. En el tercer Consejo Tribal consecutivo de Magan, la tribu sintió que Buhawi les había fallado como líder de la tribu y decidió votarlo por 3-1.

Ciclo 5: Días 12-13

  • Desafío de recompensa: cada tribu escalaría una pirámide usando pasos aún bloqueados. Cada paso tendría una pregunta sobre los desafíos pasados ​​y las experiencias hasta ahora en el juego y se desbloquearía con una clave que mostraría la respuesta correcta. Si un miembro de la tribu logra desbloquear un paso, debe volver a bajar y etiquetar al siguiente miembro para responder la siguiente pregunta; si ese miembro tiene problemas para responder la pregunta, puede bajar y hacer que el siguiente miembro responda. Una vez que se desbloquearon los escalones, otro miembro de la tribu subiría a la cima de la pirámide y desbloquearía un cofre respondiendo una última pregunta. Dentro del cofre hay piezas de rompecabezas de un tótem, que el miembro de la tribu debe resolver y colocar en la mesa central. La primera tribu en terminar ganaría la recompensa.
    • Recompensa: una sesión de masaje tailandés en el campamento.
  • Desafío de inmunidad: cada tribu tendría cuatro escaladores y tres solucionadores de acertijos. Los escaladores deben atravesar una red de cuerdas colgantes. Una vez atravesada, trepaban por una pared de red y recuperaban una bolsa de piezas de rompecabezas y volvían corriendo a la línea de salida para marcar al siguiente escalador. Cuando un escalador se cae de las cuerdas, debe retroceder para volver a intentarlo; tres de tales caídas requerirían que el escalador regresara para etiquetar al siguiente escalador. Una vez que se recuperan ocho bolsas, los solucionadores abrirían las bolsas e intentarían resolver el rompecabezas del mono que está dentro. La primera tribu en formar su rompecabezas de monos ganaría inmunidad.

Noche del día 11: Al regresar al campamento, Magan discutió su decisión de votar por unanimidad a Buhawi y afirmó además su determinación de permanecer unidos, sin importar a dónde iría cada uno de ellos.

Día 12:Antes de que comenzara el Reward Challenge, Richard anunció que con tres miembros restantes, Magan sería abolido y una reorganización de la tribu entre todos los náufragos determinaría la nueva composición de las dos tribus restantes. Los náufragos luego echaron suertes para averiguar quiénes serían los dos nuevos líderes de la tribu. Akihiro y Ahron recogieron las rocas amarillas y rojas, convirtiéndolos en los nuevos líderes de la tribu Sar Mayee y Nagar respectivamente. A través de otra selección de patio de la escuela, la nueva Sar Mayee tenía a Aubrey, Ervic, Elma, Jon, Michelle y Trizsa; mientras que el nuevo Nagar estaba formado por Moi, Mico, Solenn, Ian, Aira y Karen. En el Reward Challenge en sí, el dominio continuo de Jon trajo el triunfo a su nueva tribu Sar Mayee. Antes de que todos volvieran al campamento, Elma y Mico se ofrecieron como voluntarios para exiliarse en Isla Misteryo. En el campamento Sar Mayee, Aubrey, Trizsa,y Michelle disfrutaron del masaje mientras Jon, Ervic y Akihiro atendían el campamento e hicieron planes para mejorar su refugio. En Nagar, los nuevos miembros se instalaron rápidamente en el refugio superior de la tribu. En Isla Misteryo, Mico y Elma inicialmente buscaron cualquier objeto de inmunidad. Pero cuando encontraron la tienda y los productos que estaba vendiendo, los dos comenzaron a sopesar sus posibles opciones, considerando la cantidad de monedas de oro que tendrían que pagar por los artículos que buscaban. Finalmente recuperaron algunas monedas de oro y algunas frutas, pero decidieron comer las frutas y guardar las monedas para más tarde. En Nagar, la tribu se dio cuenta lentamente de que la elección del patio de la escuela los hacía inferiores a la otra tribu en términos de fuerza física y apariencia. Los hombres, mientras se bañaban, planearon sacar a Karen primero. En Sar Mayee,Mientras recibían su masaje junto con Akihiro, Jon y Ervic también predijeron la expulsión de Karen si Nagar perdía el próximo Desafío de inmunidad. Más tarde fue evidente que Jon y Michelle estaban teniendo dificultades para adaptarse a su nueva vida en el campamento.

Día 13:En el Desafío de inmunidad, Sar Mayee iba muy por delante de Nagar hasta la fase de rompecabezas, donde Aubrey se detuvo a propósito para darle a Nagar la oportunidad de ponerse al día. Si bien esta táctica funcionó, hasta el punto de que Nagar también llegó a la fase de rompecabezas, Sar Mayee logró terminar el rompecabezas primero y ganar. Al regresar al campamento, Michelle estaba convencida de que Trizsa votara en contra de Aubrey, en caso de que su tribu tuviera su turno en el Consejo Tribal. Mientras tanto, Aubrey, Ervic y Akihiro confiaban en que la alianza de Jon y Michelle todavía era minoritaria. En Nagar, Moi se sintió atacada por ser la principal causa de la pérdida de la tribu en el Desafío de inmunidad. Los hombres afirmaron su posición para expulsar a Karen. Por la noche, de regreso en Sar Mayee, Michelle tuvo un colapso debido a las dificultades que estaba pasando en su nuevo campamento. En el primer consejo tribal de Nagar,A Moi se le dio la opción de usar el brazalete de inmunidad que ganó en el primer Consejo Tribal; decidió no aprovecharlo. Por lo tanto, el voto de Karen contra Moi contó, pero Karen se convirtió en la rechazada por Moi y los hombres, 4-2-1.

Ciclo 6: Días 14-16

  • Desafío de recompensa: varios miembros de cada tribu estarían atados entre sí con una cuerda y caminarían penosamente por el barro hacia una muñeca en el borde del campo mientras alejaban a sus oponentes de los suyos. El primero en recuperar la muñeca ganaría un punto para su tribu; la primera tribu con cuatro puntos ganaría la recompensa.
    • Recompensa: una ducha con productos de baño y artículos de tocador, y un suministro de café y galletas.
  • Desafío de inmunidad: los miembros de la tribu se paraban sobre tocones sosteniendo tres huevos: uno entre las palmas de las manos (con los pulgares al mismo nivel que la nariz) y otro en el interior de cada brazo. Romper el huevo o hacer que se caiga eliminaría el soporte. La tribu con miembros aún en pie después de que todos los miembros de la tribu opuesta sean eliminados ganaría inmunidad.

Día 14:En Nagar, Aira notó lo indiferente que estaba Karen cuando fue eliminada en el Consejo Tribal de la noche anterior. En Sar Mayee, Elma enseñó a sus compañeros de tribu cómo hacer café con arroz. Luego, las cámaras de video llegaron a ambos campamentos y, según las instrucciones del arbolito que los acompañaba, los náufragos enviaron mensajes de video a sus seres queridos en casa. De vuelta en Nagar, Ahron sintió dolor en los hombros mientras recogía leña. En el Reward Challenge, Sar Mayee volvió a triunfar por 4-1. Después del desafío, mientras Sar Mayee celebraba, Ahron se quejó de que su dolor en el hombro empeoró durante la última parte del desafío hasta el punto de que no podía levantar los brazos, por lo que requirió atención médica. Pero antes de que lo llevaran a la base médica, él y Akihiro eligieron a Moi y Trisza respectivamente, para ser enviados a Isla Misteryo.La tribu Sar Mayee luego se bañó en una estación de ducha y recogió sus galletas y café. En Isla Misteryo, Moi y Trizsa recibieron pistas sobre las monedas, lo que llevó a Trizsa a una bolsa de monedas que colgaba de un árbol. De vuelta en Nagar, Ahron regresó a su tribu después de que se aliviaron los dolores de hombro. Mientras tanto, Mico y Solenn planeaban tener a Aira en su alianza. En Sar Mayee, la tribu continuó disfrutando de las galletas que planeaban dejar algunas, si no ninguna, para Trizsa.la tribu continuó complaciéndose con las galletas que planeaban dejar algunas, si no ninguna, para Trizsa.la tribu continuó complaciéndose con las galletas que planeaban dejar algunas, si no ninguna, para Trizsa.

Día 15: Después de una tarde tormentosa, Nagar, empapado por la lluvia, comenzó a reconstruir el refugio del techo y a reiniciar el fuego. En Sar Mayee, Ervic usó su tiempo con Elma para instarla a unirse a su alianza. En Isla Misteryo, Moi finalmente encontró su suerte encontrando las monedas enterradas. Durante su charla con Trizsa, esta última reveló su alianza con Jon y las opciones de voto que estaban planeando. En el Immunity Challenge, los derrames, la lluvia y las tentaciones eliminaron a muchos náufragos, dejando a Elma, Aubrey, Mico y Solenn todavía en pie después de tres horas. Elma bajó primero cuando otra tentación, un sándwich BLT, fue presentado. Treinta y seis minutos después, se mostró un brazalete de inmunidad como otra tentación más, que Aubrey aceptó. Esto le dio inmunidad tribal a Nagar en el proceso. Antes de abandonar el área de desafío, se entregaron cuestionarios a las tribus para que los contestaran en el campamento. Con Aubrey ya inmune, Sar Mayee, particularmente la alianza de Jon, se quedó peleando sobre quién más votar.

Día 16:En Sar Mayee, Michelle, Trizsa y Ervic se convirtieron en las opciones más viables para ser rechazadas, pero la confusión causada por el cambio de bando de Elma y Trizsa comenzó a presionar a Jon y Michelle. Más tarde, la tribu recibió cota de árbol, diciéndoles que usaran sus monedas en Isla Misteryo ya que la tienda cerraría pronto. Jon cruzó al territorio de Nagar para recuperar las monedas de Michelle y tomar prestada una cuerda, sorprendiendo a la tribu. A su regreso a Sar Mayee, la lucha hizo que él y Michelle pelearan frente a sus compañeros de tribu hasta el punto de que el primero destrozó un poco su campamento y el segundo se separó de Jon por un tiempo. Jon pronto se reconcilió con Michelle, y él le dio su brazalete de inmunidad. Pero con Jon diciendo que todavía tenía el brazalete de inmunidad, instó a varios de sus compañeros de tribu a votar en contra de Trizsa.Trizsa luego hizo un último esfuerzo para alinearse con los otros miembros originales de Sar Mayee. En el Consejo Tribal, Jon y Aubrey decidieron no usar sus brazaletes de inmunidad. El voto de Jon de Trizsa contó así, pero los esfuerzos de este último para permanecer en el juego demostraron ser inútiles después de que él fuera votado, 6–1.

Ciclo 7: Días 17-19

  • Desafío de recompensa: Cinco miembros de cada tribu se acostarían en una cama, sosteniendo una bola de metal con una mano sobre un cuenco de metal. Los náufragos no deben dormir ni estar lo suficientemente relajados como para que la bola caiga sobre el cuenco. Para hacer el objetivo más difícil, se incorporarían potenciales inductores del sueño. La primera tribu en que dos miembros dejaran caer una pelota perdería, lo que haría que la tribu contraria ganara la recompensa.
    • Recompensa: camas, almohadas, mantas y refugio adicional para el campamento de la tribu ganadora.
  • Desafío de inmunidad: cada tribu tendría un sudoku gigante de 5 × 5 y elegiría un supervisor de rompecabezas. Al principio, los otros miembros de cada tribu reunían las bolas de números de colores de todo el campo. Desde debajo de la cuadrícula del rompecabezas, luego, con la guía del supervisor, colocarían las bolas para que se ajustaran a las de un sudoku normal. La primera tribu en resolver correctamente su rompecabezas ganaría inmunidad.
    • Recompensa adicional: la tribu ganadora continuaría y observaría el Consejo Tribal de la tribu perdedora. Además, participarían en la segunda ronda de votaciones en dicho Consejo Tribal.

Noche del día 16: Nagar recibió una malla de árbol, similar a la obtenida por Sar Mayee, sobre el uso de las monedas en la tienda de Isla Misteryo.

Día 17: Sar Mayee recordó a Trizsa y cómo su ausencia afectó a la tribu para mejor. Luego, ambas tribus recibieron instrucciones de reunirse en un lugar determinado. Allí, fueron recibidos por Drew Arellano , quien les contó sobre un bote enterrado, algunas banderas y varias botellas de bebida energética.. Luego, las tribus se ayudaron mutuamente a encontrar y desenterrar dichos artículos. Por la noche, las tribus se reunieron una vez más, esta vez, para deleitarse con las galletas, bizcochos y bebidas variadas que Richard les preparó. Las camas, vistas durante la fiesta, resultaron ser la sede del Reward Challenge. Después de cuatro horas y quince minutos con todos aún despiertos, Richard provocó un cambio de reglas de último minuto: la primera persona en dejar caer la pelota perdería para su tribu. Veinte minutos después, Elma dejó caer su pelota, lo que le dio a Nagar su segunda victoria consecutiva en un desafío. Después del desafío, Akihiro recordó la pista críptica que encontró en el Día 7, que lo revelaría yendo a Isla Misteryo en el último día de su tienda. Eligió a Ervic para que lo acompañara, mientras que Aira fue elegida por Nagar para estar en la isla.También recibieron cartas de su casa. A Aubrey se le permitió leer el suyo en el acto, mientras que el de todos los demás se leería por la mañana en el campamento.

Día 18: En Isla Misteryo, luego de enterarse de que el brazalete de inmunidad se vendía por 30 monedas, Ervic y Aira comenzaron a cavar mientras Akihiro dormía. Sabiendo que Aira era el único miembro original de Sar Mayee que quedaba en Nagar, Ervic y Akihiro la ayudaron agregando sus monedas a su fondo y motivándola a buscar más diciéndole que era la próxima en ser rechazada por ella. compañeros de tribu. En Sar Mayee, la tribu terminó el techo de su refugio justo cuando llovía a cántaros. Mientras tanto, Nagar fue visitado por Drew, quien preparó el desayuno de tapsilogpara ellos, como otra parte de la recompensa de la tribu. También les dio varias plantas medicinales para que las usaran. Todos los náufragos se tomaron su tiempo para leer sus cartas. De regreso en Isla Misteryo, Aira acumuló monedas más que suficientes para el brazalete de inmunidad, así como varios otros artículos debido a la oferta a mitad de precio en la tienda. En Sar Mayee, Jon y Michelle comenzaron a planear que Elma volviera a su redil. A su regreso al campamento de Nagar, Aira informó que finalmente obtuvo inmunidad, rompiendo el plan anterior de sus compañeros de tribu de sacarla. Akihiro y Ervic también regresaron a su campamento con Ervic informando que tenían inmunidad, en un intento de asustar a Jon y Michelle; esto fue rápidamente frustrado después de que Akihiro dijera la verdad. Ambas tribus recibieron sudoku 5 × 5 rompecabezas en preparación para el desafío de inmunidad del día siguiente.

Día 19:Antes del Immunity Challenge, Richard anunció que sería el desafío más importante de la temporada. En dicho Desafío, la actitud tranquila de Jon como supervisor le permitió a Sar Mayee resolver correctamente el rompecabezas primero y ganar inmunidad y un pergamino, que se decía que estaba abierto en el campamento. Al abrir, descubrieron que el pergamino les indicaba que también presenciaran el Consejo Tribal. Mientras tanto, mientras Ian, Moi y Ahron continuaban con su plan de sacar a Aira (sabiendo que el uso del brazalete de inmunidad sería opcional), Ian se presentó como cebo. Moi también vio que Aira quería que Ian también saliera. En el último minuto, Ian tuvo una conversación con Solenn, diciendo que su aliado más cercano, Mico, había querido votarla antes. En el Consejo Tribal, con la tribu Sar Mayee presente,Nagar habló sobre la dinámica de su tribu y los rasgos de los miembros de la oposición. Como resultado de la discusión, las mujeres le dieron a Mico una despedida inesperada, 3–2–1. Después de que Mico se fue, se les dijo a las tribus que se quedaran cuando Richard reveló que un segundo náufrago de Nagar también se iría esa noche y, en otro giro, Sar Mayee también participaría en la votación. Después de la segunda votación, Aira y Moi jugaron sus brazaletes de inmunidad, lo que anuló tres votos y un voto respectivamente. Los votos restantes resultaron en la salida de Ian, 4–2–1–0–0.Después de la segunda votación, Aira y Moi jugaron sus brazaletes de inmunidad, lo que anuló tres votos y un voto respectivamente. Los votos restantes resultaron en la salida de Ian, 4–2–1–0–0.Después de la segunda votación, Aira y Moi jugaron sus brazaletes de inmunidad, lo que anuló tres votos y un voto respectivamente. Los votos restantes resultaron en la salida de Ian, 4–2–1–0–0.

Ciclo 8: Días 20-22

  • Desafío de recompensa: las tribus corren alrededor de la ciudad de Ranong hacia seis destinos. En cada destino habría mini-desafíos que la tribu debe realizar, lo que les permitirá recibir un pergamino que contiene instrucciones para su próximo destino. A las tribus no se les permitió dividirse ni tomar transporte público o hacer autostop con los lugareños en el camino. La primera tribu en terminar los mini-desafíos y llegar al destino final ganaría la recompensa. Los mini-desafíos se describen a continuación:
    Mini desafío 1: los miembros masculinos de la tribu hacían una crema con la corteza de thanaka y la aplicaban en la cara de las mujeres miembros de la tribu. La tribu procedería al siguiente destino llevando una carretilla con ellos.
    Mini desafío 2: La tribu usaría la carretilla para transportar frutas y verduras de un proveedor designado a un mercado vecino.
    Mini desafío 3: la tribu clasificaría las frutas y verduras de su carretilla y se aseguraría de que no se agregara nada o se hubiera perdido en el camino.
    Mini desafío 4: los miembros de la tribu comerían cada uno un plato de fideos picantes. Si un miembro de la tribu no podía terminar sus fideos, podría pedirle a un compañero de tribu que se los terminara. Una vez terminado, recibirían tres langostas para el último mini desafío.
    Mini desafío 5: La tribu montaba un songthaew designado hacia un pozo de aguas termales, donde cocinarían sus langostas. Solo cuando el chef consideraba que las langostas estaban cocinadas, la tribu se subía al songthaew y se dirigía al destino final.
    • Recompensa: Una "ventaja estratégica" en el próximo desafío de inmunidad (ver más abajo): avanzar automáticamente a la segunda ronda.
  • Desafío de inmunidad: los concursantes corren a una parte designada de la arena y excavan en busca de sacos de arena dentro de los cofres. Habría un número determinado de cofres, pero no todos contienen sacos de arena. Siempre que un concursante aún no haya llegado a su colchoneta con el saco de arena, otros concursantes podrían robar dicho saco de arena por sí mismos. El concursante que llegara a su colchoneta con el saco de arena se clasificaría para la siguiente ronda. Habría cuatro rondas, la última de las cuales involucraría a tres concursantes sobre un solo saco de arena. La persona que alcanzara su colchoneta con el saco de arena ganaría inmunidad.

Noche del día 19: Nagar regresó al campamento. Ahron luego reunió a su tribu para mantenerse unidos, sabiendo que Sar Mayee ya los había superado en número de seis a cuatro.

Día 20: Esperando una fusión, las tribus recibieron instrucciones de abandonar la isla temporalmente. Al llegar a la ciudad de Ranong, se encontraron con otro desafío de recompensa tribal, confundiendo a ambas tribus. Al inicio de dicho desafío, camino a su primer destino, Michelle se separó del resto de Sar Mayee, lo que obligó a sus compañeros de tribu a buscarla. Si bien Sar Mayee se convirtió en el primero en completar el primer mini desafío, la confusión al encontrar el tercer destino permitió a Nagar adelantarlos y finalmente ganar el desafío. A continuación, se ofreció a las tribus una fiesta sorpresa, que celebró la fusión de las tribus en Galone. Luego procedieron de regreso a su nuevo campamento, que era el campamento original de Sar Mayee, pero con las comodidades rebajadas, lo que obligó a algunos de ellos a dormir fuera del refugio.

Día 21: Mientras la tribu se reunía para comer, Solenn comenzó a buscar opciones para votar. Primero habló con Michelle, quien, con Jon, quería que Ervic se fuera. Luego se lo confió a Ervic, quien confiaba en su alianza con Aubrey, Akihiro y Elma. Mientras tanto, Aubrey instó a sus compañeros de tribu a no dejar que Jon y Michelle ganaran, por lo que los dos últimos podrían ser eliminados antes. En el primer desafío de inmunidad individual de Galone, la ventaja estratégica de Ahron, Aira, Moi y Solenn los hizo avanzar a la segunda ronda. A lo largo del desafío, Akihiro superó a todos con su velocidad, lo que le hizo ganar la inmunidad.

Día 22: Mientras todos dormían, Jon y Michelle se acariciaron. Ya resignados a ser la minoría, mencionaron si usar el brazalete de inmunidad de Jon o hacer que una tercera persona se les uniera. Más tarde, cuando dejó de llover, Jon reparó el techo del refugio solo, sin dejar que nadie más lo ayudara. Esto solo fortaleció la campaña de Aubrey contra él y Michelle. Luego, a la tribu se le asignó la tarea de plantar cinco árboles, cada uno con una dedicación para sus personas especiales. Luego procedieron a su primer Consejo Tribal como una tribu fusionada. Después de la votación, Aubrey decidió no usar su brazalete de inmunidad mientras que Jon le dio el suyo a Michelle para que ella pudiera usarlo. Pero con Aubrey y todos los demás dividiendo sus votos entre la pareja, Jon fue eliminado y se convirtió en el primer miembro del jurado, 4-2-0.

Ciclo 9: Días 23-24

  • Desafío de recompensa: los concursantes colocarían sus pertenencias y un artículo de comodidad elegido (ya sea una almohada, un edredón o un mosquitero) encima de una caja que descansa sobre una trampilla . Luego responderían preguntas al estilo del mundo del espectáculo basadas en pruebas de detector de mentiras realizadas antes de su salida de Filipinas. Las respuestas falsas darían como resultado que las posesiones cayeran en un pozo de barro debajo de la trampilla, así como la eliminación del desafío. El último hombre en pie ganaría la recompensa.
    • Recompensa: un viaje a un resort en Ko Phayam con un compañero elegido.
  • Desafío de inmunidad: cada participante tendría una torre de 27 bloques dispuestos en nueve niveles, de manera similar a una torre Jenga . Se haría una serie de preguntas de opción múltiple basadas en desafíos y eventos pasados. Una respuesta correcta para un náufrago dejaría intacta su torre. De lo contrario, habría que mover un bloque a la parte superior de la torre, como en Jenga. Hacer caer la torre eliminaría al concursante del desafío; el que tuviera la última torre en pie ganaría inmunidad.

Noche del día 22: La tribu Galone regresó silenciosamente al campamento para no insultar a Michelle. Esta última, por otro lado, tuvo problemas para dormir ya que pasó su primera noche sin Jon a su lado.

Día 23: En su primer día sin Jon, Michelle hizo todo lo posible por interactuar con sus compañeros de tribu. Al ver esto, Aira le propuso a Ahron que la tribu perdonara a Michelle en el próximo Consejo Tribal y eliminara a Ervic en su lugar. Aira envió su propuesta a Aubrey, mientras que Ahron intentaba hacer lo mismo con Moi. Pero cuando Ervic se unió a Ahron y Moi, Ahron se vio obligado a divulgar el plan al primero, dejando a Aira en la sospecha de Ahron de traición. Luego, la tribu fue visitada por un adivino, quien le contó a la tribu su fortuna jugando a las cartas.. Antes del Reward Challenge, la tribu eligió al azar entre almohadas, edredones y mosquiteros para llevarlos al campamento, pero se les dijo que estos se usarían primero en dicho desafío. Después de múltiples preguntas hechas por Lolit Solis, Aira y Solenn se convirtieron en los únicos que quedaban. Pero con ambas mujeres respondiendo mentiras en las rondas finales, ambas fueron declaradas ganadoras del desafío. Solenn eligió a Elma para que la acompañara, mientras que Aira eligió a Moi. Se les dijo además que, si bien todos recuperarían sus posesiones en el Consejo Tribal, las cuatro mujeres las limpiarían ya, mientras que a todos los demás se les devolverían las suyas todavía embarradas. Solenn, Elma, Aira y Moi se dirigieron a Ko Phayam para disfrutar de su recompensa.Aquellos que se quedaron atrás discutieron la naturaleza agotadora del desafío y la posibilidad de que los cuatro en Ko Phayam hagan planes de votación por su cuenta. Peor aún, por la noche, una parte del refugio se derrumbó, sorprendiendo a los náufragos. En Ko Phayam, después de cenar, las cuatro mujeres hablaron de que los hombres votaran primero, ya que las mujeres superaban en número a los hombres, dos a uno.

Día 24: Después de que Elma, Aira, Moi y Solenn regresaron de Ko Phayam, los náufragos compitieron en el Desafío de inmunidad donde Elma se convirtió en la primera en ser eliminada bajo las reglas normales. Pero cuando se acabaron las preguntas, una regla de muerte súbitase instituyó en el que un bloque tenía que moverse en 15 segundos. El desafío luego se redujo a entre Moi y Michelle, en el que la primera ganó la inmunidad. Al regresar al campamento, Aira comenzó a sentirse amenazada por Aubrey mientras este último discutía con Ervic sus planes de votación. Más tarde, los náufragos fueron visitados por Lolit Solis, quien los entrevistó sobre la vida en el campamento, las relaciones entre ellos y el juego hasta el momento. Después de que Lolit se fue, Solenn, Ervic y Ahron jugaron un juego de citas improvisado mientras Aira seguía controlando los votos potenciales de todos. En el Consejo Tribal, aunque Michelle se salvó de la eliminación, el plan de Aira de eliminar a Ervic le salió por la culata, ya que fue sorprendida y se convirtió en el segundo miembro del jurado, 7-2.

Ciclo 10: Días 25-27

  • Desafío de recompensa: durante cinco minutos, los concursantes muerden trozos de un gran trozo de carne que cuelga y los ponen en sus platos usando solo la boca mientras sus manos están atadas a la espalda. Habría dos rondas. La primera ronda involucraría a los náufragos y sus respectivos seres queridos como equipos. Los cuatro equipos que recogieran la mayor cantidad de carne pasarían a la segunda ronda, donde solo competirían los seres queridos. El ser querido que tuviera la mayor cantidad de carne en su plato ganaría la recompensa por su compañero náufrago.
    • Recompensa: Pasar la noche en un resort en la isla de Phuket con su ser querido, más ฿ 10,000 de dinero de bolsillo.
  • Desafío de inmunidad: los concursantes juntarían llaves alrededor de una red dispuesta como una telaraña para abrir una de las ocho puertas de la jaula central con el collar de inmunidad adentro. La primera persona en abrir una puerta de la jaula, bajar de la red y obtener el collar ganaría inmunidad.

Noche del día 24: Cuando toda la tribu Galone regresó al campamento, se felicitaron por rechazar a Aira. Luego instalaron sus mosquiteros antes de dormir.

Día 25: Antes del Reward Challenge, los náufragos se reunieron con sus respectivos seres queridos: la madre de Ervic, el esposo de Elma, el padre de Ahron, el amigo de Moi, el hermano de Solenn y el amigo de Akihiro, así como la hermana de Michelle, Ehra y el socio de Aubrey, Troy Montero.. Los náufragos y sus seres queridos luego se unieron para dicho desafío. La primera ronda resultó en que los respectivos seres queridos de Ahron, Moi, Ervic y Akihiro compitieran en la segunda ronda. Durante la segunda ronda, el juego se detuvo cuando el padre de Ahron se rompió un diente y le sacó sangre. Después de que lo trataron los médicos, todavía optó por jugar a pesar de la lesión. Al final, el amigo de Akihiro reunió la mayor cantidad de carne, ganando la recompensa para él y Akihiro. Cuando se le preguntó a Akihiro qué pareja llevaría consigo en la recompensa, eligió a Ahron y a su padre, para gran decepción de Aubrey. Luego, al resto de las parejas se les dio 20 minutos finales para pasar tiempo con sus seres queridos antes de regresar al campamento. En el campamento, Aubrey habló con Ervic y Solenn sobre la eliminación de Moi primero. Mientras tanto, Akihiro, Ahron,y sus respectivos seres queridos disfrutaron de su recompensa en Phuket.

Día 26: Akihiro y su amigo y Ahron y su padre continuaron disfrutando de su estadía en Phuket, montando karts y probando puenting . Por la noche, Ahron y Akihiro se despidieron de sus seres queridos antes de regresar al campamento.

Día 27: Los náufragos compitieron en el Immunity Challenge en el que Ervic ganó la inmunidad. Al regresar al campamento, vieron un tablero con sus fotografías. Se les dijo que podían escribir en la pizarra cualquier cosa que quisieran decirle a un compañero náufrago en particular. Posteriormente, Solenn usó el rotulador de la pizarra para hacer tatuajes en sus compañeros náufragos. Aubrey y Ervic luego discutieron sobre sus planes de votación y los de sus compañeros náufragos y a quién querían llevar a la Final Four. En el Consejo Tribal, Moi reveló que Aubrey estaba tomando las decisiones para todos sobre a quién votar. Aubrey lo negó y dijo que la decisión de la tribu dependía más o menos del compromiso. Después de que se contabilizaron los votos, a Michelle se le dio su despedida, 7-1.

Ciclo 11: Días 28-30

  • Desafío de recompensas: en un juego similar al tejo , los concursantes dispararían dos discos uno a la vez sobre una mesa en forma de U hacia un objetivo. Aquel cuyo disco se detenga más cerca del centro del objetivo después de que se hayan jugado todos los discos, ganaría la recompensa.
    • Mini-desafío de la ventaja del jugador: los concursantes correrían por el bosque hacia la playa, donde irían a un lugar en el agua marcado con una bandera. Al pie del asta de la bandera hay un cofre que contiene una bolsa de arena para cada participante. Los primeros cuatro en regresar con un saco de arena tendrían cada uno una ventaja en el desafío principal: un tercer disco.
    • Recompensa: El postre favorito del concursante y P 100.000, ya sea para gastar en cinco de los postres de los otros concursantes (a ₱ 20.000 cada uno) o para uno mismo.
  • Desafío de inmunidad: los concursantes se paraban debajo de los andamios, con uno de sus brazos encadenado a grilletes sujetos a bidones de agua. Bajar el brazo haría que el tambor se volcara, vertiendo el agua sobre el concursante, señalando la eliminación. El último hombre en pie ganaría inmunidad.

Noche del día 27: De vuelta en el campamento, los náufragos restantes discutieron las reacciones enfurecidas de Jon y Aira durante el anterior Concilio Tribal. Ervic luego le expresó a Aubrey que el comentario de Moi sobre ella lo hizo pensar en su próximo movimiento: eliminar a Moi y Ahron primero por no estar en su alianza principal.

Día 28: Antes de que los náufragos compitieran en el Reward Challenge, se les presentaron sus postres favoritos: ensalada buko pandan para Ahron, tarta de chocolate para Akihiro, tarta de chocolate para Aubrey, mangos y mangostanes morados para Ervic, tarta de fresa para Elma, manzana. pastel para Solenn y flan de lechepara Moi. En el mini-desafío, Ervic, Ahron, Elma y Akihiro fueron los primeros cuatro en terminar, dándoles una ventaja en el Reward Challenge. En dicho desafío en sí, el primer disco de Elma se detuvo inicialmente más cerca del objetivo, antes de que el segundo disco de Ervic golpeara al primero de Solenn más cerca del objetivo. Ervic hizo las paces disparando su tercer disco pulgadas en el objetivo, ganando el desafío para él. Luego le obsequiaron $ 100,000 y se le dio la opción de gastarlo en los otros postres o quedárselo para él. Decidió quedarse con el dinero. De vuelta en el campamento, Aubrey habló sobre su relación pasada con Jon. Luego, la tribu recibió un mensaje críptico sobre su seguridad en el juego. Interpretando esto como instrucciones para otro brazalete de inmunidad, Elma comenzó a buscar dicho supuesto brazalete.Todos los demás ayudaron, pero finalmente se rindieron. Luego, a Moi se le ocurrió un plan para hacerle una broma a Elma escribiendo una nota falsa que llevaría a un brazalete falso. La broma se ejecutó tan bien que Elma escondió rápidamente el brazalete falso, convencida de que finalmente tenía inmunidad. Sin embargo, después de que le dijeron a Elma que todo era solo una broma, ella todavía se quedó con el brazalete como un signo de la creatividad de sus compañeros de tribu. Akihiro luego le preguntó a Aubrey y Elma sobre su probabilidad de estar entre los cinco finalistas, sus respuestas le hicieron pensar que estaban alineados con Solenn.ella todavía conservaba el brazalete a pesar de todo como un signo de la creatividad de sus compañeros de tribu. Akihiro luego le preguntó a Aubrey y Elma sobre su probabilidad de estar entre los cinco finalistas, sus respuestas le hicieron pensar que estaban alineados con Solenn.ella todavía conservaba el brazalete a pesar de todo como un signo de la creatividad de sus compañeros de tribu. Akihiro luego le preguntó a Aubrey y Elma sobre su probabilidad de estar entre los cinco finalistas, sus respuestas le hicieron pensar que estaban alineados con Solenn.

Día 29: Ervic y Aubrey discutieron sobre la posibilidad de eliminar a Moi y Ahron hasta el punto de incluir a Akihiro en la mezcla. Los náufragos luego compitieron en el Immunity Challenge, que estaba siendo plagado por sucesivas tormentas. Finalmente, más de tres horas y media desde que comenzó el desafío, siendo Ervic y Akihiro los únicos náufragos en pie, el primero dio paso a Akihiro para la segunda victoria de inmunidad del segundo.

Día 30: Todo el día se pasó con todos compitiendo sobre sus posibles votos. En el Consejo Tribal, Akihiro, Elma y Aubrey fueron descritos como las mejores personas para llegar al final. Cuando le dijeron a Elma que de hecho había un brazalete de inmunidad enterrado en el campamento, ella relató la broma que le hicieron, después de lo cual se le recordó a la tribu que tanto el brazalete enterrado como el que Aubrey todavía sostenía solo serían efectivos hasta antes de los últimos cinco. . Luego, los náufragos se calificaron entre sí basándose en la confianza. Después de que se contabilizaron los votos, Ahron fue eliminado, 5-1-1.

Ciclo 12: Días 31-33

  • Desafío de recompensa: los concursantes correrían por el bosque para recuperar 20 etiquetas con nombres de héroes: diez de héroes nacionales filipinos reales y diez de superhéroes filipinos ficticios. Una vez que se encuentran las etiquetas, proceden a un tablero de rompecabezas de búsqueda de palabras y rodean los veinte nombres allí. El primero en terminar ganaría la recompensa.
    • Recompensa: 500.000 ₱, la mitad de los cuales se destinarían a la organización benéfica elegida por el concursante.
  • Desafío de inmunidad: los concursantes insertarían chips en una máquina de frijoles , cayendo en una de las cuatro ranuras en la parte inferior. A partir de dos fichas, la cantidad de fichas que debería jugar un concursante aumentaría con el tiempo. El juego continúa hasta que un competidor es eliminado, ya sea dejando la máquina sin fichas adentro, dejando caer una ficha al suelo o siendo atrapado con más de dos fichas en cada mano, después de lo cual se reanuda el juego. El último en pie ganaría inmunidad.

Día 31: Antes del Reward Challenge, los náufragos fueron visitados por Jessica Soho , quien trajo con sus mensajes de video de las organizaciones benéficas elegidas: Fundación CRIBS para Solenn, Gawad Kalinga para Akihiro, la Sociedad Filipina de Bienestar Animal (PAWS) para Aubrey, Golden Acres. para Elma, la Fundación de Desarrollo Social de los Misioneros Vicencianos para Ervic, y la Fundación Hebreo 12: 1para Moi. Los náufragos luego compitieron en dicho Desafío, en el que Moi superó a la oposición y ganó. Al regresar al campamento, los náufragos comenzaron a buscar el brazalete de inmunidad enterrado. El pie de Solenn comenzó a doler debido a una herida que obtuvo durante el Reward Challenge. Cuando los médicos determinaron que la herida necesitaría puntos para cerrarse, tuvo que ser evacuada al hospital más cercano para recibir tratamiento. Después del procedimiento, se consideró que Solenn estaba en condiciones de regresar al campamento. Mientras tanto, de vuelta en el campamento, Ervic y Aubrey discutieron los planes de contingencia de llevar a Elma o Moi a su redil en caso de que Solenn no regresara realmente. Más tarde, Akihiro le relató a Aubrey la posibilidad de un premio alternativo en el Desafío de inmunidad y la entrega del collar de inmunidad a Elma, si ese premio fuera suficiente.Aubrey luego le advirtió que no llevara a Elma a los tres últimos, sabiendo que este último posiblemente podría ganar el juego. Cuando comenzó el anochecer, Solenn regresó al campamento, para alivio de sus compañeros de tribu.

Día 32: Según las instrucciones de treemail, la tribu Galone abandonó temporalmente la isla para ayudar a distribuir bolsas y juguetes a los niños en una escuela local. Luego compitieron en el Desafío de inmunidad, donde Akihiro obtuvo su tercera victoria de inmunidad. Posteriormente, se les dijo que uno o dos náufragos serían eliminados en el próximo Consejo Tribal. Al regresar al campamento, Moi le expresó a Ervic que ya no tenía un aliado. Ervic respondió que, en lo que a él respectaba, todavía se apegaba a su alianza. Por la noche, Aubrey relató que correría desnuda el último día del juego, si duraba tanto; Solenn expresó lo mismo. Los náufragos luego retozaron de diferentes maneras, sabiendo que el final del juego estaba cerca.

Día 33: Moi y Elma reiniciaron su búsqueda del brazalete de inmunidad enterrado. La nueva cota de malla con más información sobre el lugar de enterramiento del brazalete amplió su búsqueda a un árbol cerca de la costa. Moi se regocijó después de encontrar el brazalete en dicho árbol. Posteriormente, Elma comenzó a actuar de una manera que sus compañeros de tribu interpretaron como extraña, incluso saltando a través de un ancho arroyo como muestra de su habilidad como saltadora de longitud . En el Consejo Tribal, Aubrey y Moi tocaron sus brazaletes de inmunidad, ya que era el último Consejo Tribal que podían usarse. Después de que se contabilizaron los votos, no se emitió ninguno para los dos últimos, ya que Elma fue rechazada por unanimidad, 5-1.

Ciclo 13: Días 34-35

  • Desafío de inmunidad: los concursantes se paraban sobre dos postes desiguales mientras se sujetaban sin ayuda del poste, del que colgaba el collar de inmunidad, durante el mayor tiempo posible. Dejar ir significaría la eliminación. El último en pie ganaría la elección entre inmunidad y un automóvil (un automóvil Honda nuevo ), con el premio no reclamado otorgado a un compañero náufrago elegido.

Noche del día 33: La tribu Galone discutió las acciones recientes de Elma que llevaron a su eliminación. También tuvieron en cuenta su comentario durante el Consejo Tribal anterior de que la tribu eventualmente se volvería una contra la otra al final.

Día 34: Se les dijo a los náufragos que competirían en el último desafío de inmunidad de la temporada. También se les mostró un coche que también podría recibir el ganador. En dicho Challenge, Moi y Aubrey fueron los primeros en ir después de cinco horas. Los tres náufragos restantes luego superaron el récord de desafío de resistencia de Amanda Coolley Van Cooll (que fue de cinco horas, 52 minutos y 10 segundos) en Palau . Después de siete horas, se les dijo que ya no se les permitía levantar ninguno de los pies de sus plataformas. Solenn, incapaz de soportar el dolor, renunció, dejando que los hombres compitieran por la inmunidad. Dos horas más tarde, a Ervic y Akihiro se les dijo además que ya no se les permitía ponerse en cuclillas.o mover sus pies. Diez horas y 53 minutos desde que comenzó el desafío, Akihiro le dijo a Ervic que le diera el auto en lugar de inmunidad. Luego, Akihiro saltó, dándole la victoria a Ervic (así como un nuevo récord de desafío de resistencia de Survivor Filipinas). Pero cuando se le presentó la opción entre el automóvil o la inmunidad, Ervic eligió el automóvil y le dio inmunidad a Aubrey. Debido a esto, Akihiro se sintió decepcionado, amargado y traicionado contra Ervic, lo cual fue evidente al regresar al campamento.

Día 35: Akihiro todavía se estaba recuperando de la traición de Ervic y Aubrey, hasta el punto de que no estaba hablando con los dos. Cuando Akihiro le preguntó a Moi sobre las acciones de Ervic y Aubrey, Moi respondió que los dos temían que él fuera una amenaza. Akihiro intentó hablar con Ervic sobre la votación de Solenn. Ervic le transmitió esto a Aubrey, después de lo cual, trazaron planes sobre cómo mantener a Solenn por más tiempo. En el Consejo Tribal, se reveló que solo un náufrago sería eliminado esa noche. Durante las discusiones, Akihiro expresó sus frustraciones sobre sus compañeros de tribu, especialmente Ervic. Al final, a pesar del drama que crearon los dos hombres, Moi, para sorpresa de Akihiro, se convirtió en el que fue rechazado como estaba previsto, 4-1.

Final: día 36

Noche del día 35: Al regresar al campamento, Akihiro decidió separarse de los demás debido a las emociones que tuvo que soportar en el anterior Consejo Tribal.

Día 36:Richard despertó a los últimos cuatro náufragos, quien luego los felicitó por llegar al final del juego y les mostró un fragmento que contenía fotografías de desafíos anteriores. Posteriormente, los náufragos incendiaron su campamento. Se subieron a un bote y atravesaron un río, deteniéndose en las antorchas que representan a los que abandonaron el juego, cortaron sus etiquetas con sus nombres y las colocaron en velas flotantes, que fueron lanzadas al mar. Luego fueron a otro lugar donde se vistieron con ropa formal en preparación para el Consejo Tribal final. En el Consejo Tribal final en sí, los cuatro finalistas se enfrentaron a un jurado mayoritariamente adverso, con la mayor parte del calor dirigido a Ervic, Aubrey y Akihiro, lo que obligó a los tres a defenderse de diferentes maneras. Después de que los cuatro finalistas terminaron sus últimas palabras,Richard reveló que la votación de esa noche sería para el séptimo miembro del jurado. Después de que los cuatro finalistas y el jurado emitieran sus votos, se les dijo además que los resultados no se revelarían hasta varios meses después en Filipinas. Después de la eventual revelación del último miembro del jurado, se llevaría a cabo la votación final real para los tres últimos restantes, todo frente a una audiencia en vivo. SiguienteSobreviviente de la tradición, Richard tomó la urna de votación y abandonó el área del Consejo Tribal.

Unos meses más tarde, en el GMA Network Center en Quezon City , se reveló que Aubrey y Akihiro tenían la mayor cantidad de votos, empatando con tres cada uno. La votación subsiguiente transfirió a Aubrey al jurado, 5-3. En la votación final real que tuvo lugar después, Akihiro fue declarado Único Superviviente, 3-2-2. Para indicar el título, llevaba un collar especial, uno más ornamentado que el collar de inmunidad.

Historial de votaciones

Los números del Consejo Tribal (TC) son casi los mismos que los números del Ciclo, ya que un Consejo Tribal ocurre al final de cada ciclo; las eliminaciones que ocurren fuera de un Consejo Tribal no llevan un número de Consejo Tribal, pero cuentan para un ciclo. Los números de los episodios denotan los episodios en los que tuvo lugar la votación y la posterior revelación de votos y eliminación durante un Consejo Tribal. También pueden indicar el episodio en el que un concursante abandonó oficialmente el juego por cualquier motivo.

  1. ^ El día 19, Sar Mayee participó en la segunda ronda del Consejo Tribal conjunto como parte de su recompensa adicional por ganar el Desafío de Inmunidad el mismo día.
  2. ^ La votación resultó en un empate. Según las reglas, se llevó a cabo una segunda votación en la que los náufragos involucrados en el empate no votarían y los náufragos restantes solo podían votar por aquellos que empataron.
  3. ^ Sin voto: Princess declaró que había abandonado el juego el día 2.
  4. Aunque toda la tribu estuvo presente, solo se permitió votar al líder de la tribu.
  5. ^ Aira y Moi se jugaron sus respectivos brazaletes de inmunidad. Por lo tanto, no se contaron tres votos en contra de Aira y un voto en contra de Moi.
  6. Jon le puso un brazalete de inmunidad a Michelle. Por lo tanto, no se contaron cuatro votos en su contra.
  7. ^ a b Akihiro y Aubrey no fueron elegibles para votar en la segunda ronda de votaciones.
  8. ^ a b c d e Doc Ferdz, Elma, Mico, Myka y Solenn no eran elegibles para votar, ya que los únicos jugadores elegibles por los que podían votar eran entre sí.

Referencias

  1. ^ a b El sobreviviente en Richard Gutierrez
  2. ^ Survivor Philippines S3 , sitio web de De Warrenne Pictures
  3. ↑ a b Cruz, Marinel R. (14 de agosto de 2010). "Las celebridades se preparan para la nueva inclinación de 'Survivor'" . Inquirer diario filipino . Consultado el 14 de agosto de 2010 .
  4. ^ " 24 Oras ". 2010-08-73. Red GMA . Quezon City, Filipinas https://www.youtube.com/watch?v=1-_OXHLRkLQ . Compruebe los valores de fecha en: |airdate=( ayuda ); Falta o vacío |series=( ayuda )
  5. ^ Criaturas míticas , todas las cosas birmanas. Consultado el 8 de septiembre de 2010.

enlaces externos

  • Página web oficial
  • Survivor Philippines: Celebrity Showdown en Twitter
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Survivor_Philippines:_Celebrity_Showdown&oldid=1046735885 "