Synnergist es unvideojuego de aventuras de apuntar y hacer clic en DOS de 1996, desarrollado por Vicarious Visions y publicado por 21st Century Entertainment. Es notable por ser el primer videojuego de Vicarious Visions y, según los informes, fue creado por los fundadores de la compañía durante la escuela secundaria. Los fondos gráficos de Synnergist fueron producidos por Pomono Productions. El juego "presentaactores digitalizados (casi 70) y video en movimiento". [1] El juego se lanzó solo en Europa. [2]
Sinergista | |
---|---|
Desarrollador (es) | Visiones Vicarias |
Editorial (es) | Entretenimiento del siglo XXI |
Plataforma (s) | DOS |
Género (s) | Aventura de apuntar y hacer clic |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Gráfico
El jugador asume el papel de Tim Machin, un periodista en la ciudad ficticia de New Arhus en el año 2010. [1]
Desarrollo y lanzamiento
Cuando se lanzó el juego, Vicarious Visions ofreció un premio a las primeras cinco personas que descubrieran los huevos de Pascua ocultos . [ cita requerida ]
Recepción
La revista Coming Soon le dio al juego 81 de 100, Tap-Repeatedly / Four Fat Chicks dio 4 estrellas, PC Player (Dinamarca) dio 73 de 100, PC Games (Alemania) dio 68 de 100, High Score dio 2 de 5, Power Play dio 40 de 100 y PC Player (Alemania) dio 2 estrellas. [1] Csoon escribió "Synnergist mantiene una buena trama a lo largo del juego, manteniendo alto el interés del jugador en querer resolver el misterio ... Algunos de los acertijos pueden ser un poco difíciles de resolver, y una vez que estás atascado, el el juego puede ser lento ". El sitio le dio al juego una calificación del 81%. [3] En otra reseña positiva, Four Fat Chicks escribió "Aquí hay un juego que tiene una trama interesante con muchos giros y vueltas, gráficos agradables, sonido y música discretos, interfaz fácil y una buena cantidad de ubicaciones variadas para explorar. Synnergist tiene un estado de ánimo y estilo similar a Noctropolis, con un poco de tensión subestimada al estilo de Gabriel Knight ... Es una pena que Vicarious Visions no haya seguido a Synnergist con ningún otro juego de aventuras ". [2]
En una revisión contemporánea, Petra Tsimberov de Hardcore Gaming 101 encontró que el juego era interesante por ser un ejemplo notable de arte externo , llamando la atención sobre cuánto de su ciclo de desarrollo se gastó mientras los fundadores de Vicarious Visions, Karthik y Guha Bala, todavía estaban en la escuela secundaria. [4] Ella señaló que "Dondequiera que falla, es una pena, pero casi es de esperar. Pero cuando hace las cosas bien, es aún más fascinante". La revisión continuó criticando las deficiencias técnicas del juego, pero elogió la capacidad del juego para sumergir y cautivar al jugador a través de sus fondos y atmósfera pintados: "Objetivamente, todo el juego es bastante olvidable, pero si lo abordas con la misma emoción orientada a los sueños. que los hermanos Bala tenían en 1991, puede que se quede por más tiempo ". [5]
Referencias
- ^ a b c "Sinergista para DOS (1996) - MobyGames" . mobygames.com . Consultado el 1 de septiembre de 2014 .
- ^ a b "Cuatro pollitos gordos - revisión de sinergistas" . tap-repeatedly.com . Consultado el 1 de septiembre de 2014 .
- ^ "Synnergist - PC Review - ¡Próximamente revista!" . csoon.com . Consultado el 1 de septiembre de 2014 .
- ^ "Historia de visiones vicaria" . Visiones indirectas . Archivado desde el original el 30 de agosto de 2016 . Consultado el 8 de marzo de 2020 .
- ^ Tsimberov, Petra. "Revisión de Sinergistas" . Juegos incondicionales 101 . Consultado el 8 de marzo de 2020 .