Discusión:BSAVE


Todavía estoy en el proceso de agregar información y referencias a esta página. Lo escribí desde cero y de memoria, así que necesito limpiarlo un poco más y agregar otras plataformas y alguna información de variación de formato.

Intentaré mantener las referencias actualizadas. Sin duda, las limitaciones de tiempo me impedirán terminar esto hoy o mañana, pero parece bastante completo hasta ahora.

Necesito agregar información sobre las variaciones BLD y PLT del formato de imagen Bsaved que usa VGACAD. Es difícil decir cuántas personas realmente usaron VGACAD. Pero se hace referencia a la extensión de archivo BLD en toda la web, incluida WikiPedia.

Tendré que dividir esta página en varios temas antes de terminar. Todavía no estoy en ese punto y necesito completar la información de Apple II. Trabajo en esto un poco todos los días y dejo esta página más o menos terminada en cada edición.

He añadido la primera parte de las especificaciones del Commodore 128. Actualmente estoy trabajando en esto si el tiempo lo permite. y llevaré esto a un punto de culminación en las próximas semanas.

"El BASIC de C64 proporcionó un comando LOAD que estaba destinado a CARGAR imágenes de programas binarios y programas BASIC, pero este comando, cuando se usa en un programa BASIC C64, no se puede usar para cargar archivos de datos binarios como imágenes BSAVE. Esto se debió a que C64 BASIC borraría el programa actual de la memoria e intentar automáticamente ejecutar (encadenar a) los datos binarios recién cargados asumiendo que era un código de programa Si bien este era el comportamiento deseado para los programas, usar el comando LOAD en un programa BASIC para cargar archivos de datos binarios como imágenes BSAVE haría que el C64 ejecutara instrucciones no válidas y probablemente se bloqueara".