Charla: Historia de los videojuegos de rol orientales


Cita: "En 1999, la tendencia cinematográfica establecida por Final Fantasy VII continuó con Final Fantasy VIII, que introdujo personajes con una apariencia humana de tamaño proporcional. El juego también presentaba un sistema de escala de nivel en el que los enemigos escalaban en nivel junto con el grupo del jugador. , [152] una mecánica que desde entonces se ha utilizado en varios juegos de rol occidentales como The Elder Scrolls IV: Oblivion, Silverfall, [182] Dragon Age: Origins, [183] ​​Fable II, [184] Fallout 3 y el próximo Elder Scrolls V: Skyrim. [185] " Esto implica causalidad, lo cual no creo que sea apropiado. Es decir, Oblivion y Dragon Age no usaron escalado de nivel porque Final Fantasy VII lo hizo. SharkD  Talk  18:54, 17 de julio de 2011 (UTC)

Así que los últimos 11 años se han comprimido en un solo párrafo ... sobre juegos portátiles. Esto debería ampliarse. - 24.130.65.122 ( conversación ) 00:18, 21 de noviembre de 2011 (UTC)

La descripción de Decadencia relativa (finales de la década de 2000) , especialmente sobre los "juegos de rol de consola japonesa", debe revisarse para que sea más precisa, ya que carece principalmente de referencias. También creo que esta sección no debería enfocarse demasiado en el tema, ya que los juegos de rol occidentales vendieron más / obtuvieron puntajes más altos que los JRPG. También omite importantes JRPG a finales de 2000. Cito la descripción actual a continuación:

Según esta edición. No veo por qué se eliminaron las imágenes. Todos tienen fundamentos razonables para este artículo. Yo diría que probablemente puedas volver a agregarlos. SharkD  Talk  19:59, 23 de julio de 2012 (UTC)

No estoy muy familiarizado con los juegos de rol chinos y coreanos, pero he intentado agregar algo de contenido a estas secciones, pero a partir de ahora, estas secciones siguen siendo bastante delgadas y tienen un origen algo pobre. Los juegos de rol chino / coreanos parecen muy distintos de los JRPG (con los que estoy mucho más familiarizado) y parecen tener tanto en común con los WRPG como con los JRPG. Sería útil que un editor con más conocimientos sobre juegos chinos y coreanos pudiera contribuir a estas secciones. Saludos, Jagged 85 ( charla ) 00:43, 9 de septiembre de 2012 (UTC)

Sugeriría una reorganización ya que este artículo es un desorden. Parece que la categoría "oriental" está agrupada solo con el fin de introducir una clasificación regional y geográfica, sin embargo, al leer el artículo, es bastante obvio que la relación geográfica es cuestionable como subcategoría. El grueso principal es, y ha sido, naturalmente, la categoría de juegos de rol que se propagó en Japón, pero más allá de eso, la geografía no es un buen divisor en la organización de este tema.