Terrace es un juego de estrategia jugado por dos, tres o cuatro jugadores en un tablero de múltiples niveles de 8 × 8 (o, más recientemente, 6 × 6). Es más conocido por ser también un accesorio en la serie de televisión estadounidense Star Trek: The Next Generation . También hay versiones para computadora del juego.
El futuro de los juegos de estrategia | |
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Fabricante (s) | Herbko Internacional |
Diseñador (s) | Anton Dresden, Buzz Siler |
Editorial (es) | Empresas Siler / Siler |
Fecha de publicación | 1991 [1] |
Género (s) | Juego de mesa de estrategia abstracta |
Jugadores | 2-4 |
Tiempo para jugar | 30-120 minutos |
Editores: Buzz y Sandi Siler |
Reglas
El tablero de juego para Terraza tiene 64 o 36 cuadrados de color uniforme, dispuestos en niveles en forma de L ("terrazas") que se elevan escalonadamente desde los puntos más bajos del tablero en dos esquinas diagonalmente opuestas hasta sus puntos más altos en las otras dos esquinas. Todas las piezas tienen la misma forma y se mueven de acuerdo con las mismas reglas, pero son de cuatro tamaños diferentes y varían en la captura de "poder". Una de las piezas más pequeñas de cada jugador tiene la letra "T" grabada en ella y tiene un papel algo similar al del rey en el ajedrez . [2]
El objetivo es ganar moviendo tu pieza "T" desde su punto de partida en una esquina a una esquina opuesta, o capturando la "T" de tu oponente. Los jugadores pueden mover cualquier número de casillas en la misma terraza y pueden saltar sobre sus propias piezas. Los jugadores pueden subir una terraza yendo hacia arriba o en diagonal. Los jugadores pueden moverse por una terraza bajando directamente. Las piezas del oponente, e incluso las propias piezas, pueden capturarse moviéndose en diagonal hacia abajo. Las piezas solo pueden capturar aquellas de igual o menor tamaño. Es cortés decir "Terraza" cuando la pieza "T" del oponente está en peligro de ser atrapada en el siguiente turno; "Terrace-Mate" debe decirse cuando la pieza "T" del oponente no puede escapar. En juegos de 3 y 4 jugadores, cuando un jugador pierde su "T", todas sus piezas se quitan del tablero; otros jugadores continúan el juego. Si un jugador no puede hacer un movimiento durante su turno, el juego es un empate, sin ganador ni perdedor.
Historia
El juego 8 × 8 original de Terrace fue inventado en 1950 por Anton Dresden, nacido en Holanda (8 de septiembre de 1915 - 3 de julio de 2006), con reglas que "resultaron inviables"; En 1988, mientras vivía en Lake Oswego, Oregon , Dresden mostró su juego a Buzz Siler, quien compró los derechos del diseño de Dresden por $ 100 y, con el tiempo, creó un conjunto simplificado de reglas. [1] Después de que el juego fuera presentado en 1991, [1] Terrace ganó varios premios importantes y posteriormente apareció en Star Trek: The Next Generation como un accesorio permanente.
En 1997, se introdujo una versión revisada, con el tablero cambiado a 36 casillas, con 12 piezas por jugador en lugar de 16. Dos filas separan las piezas de los dos jugadores, en lugar de cuatro. El cambio se produjo por problemas legales con los propietarios de los moldes a la versión original del juego. [ cita requerida ]
Premios
- Mejor nuevo juego de estrategia abstracta ( revista Games , 1992) [ cita requerida ]
- Mejor juego mental nuevo ( Mensa International ) [ cita requerida ]
- Bronce , Premio a la excelencia en diseño industrial ( Industrial Designers Society of America , 1992) [ cita requerida ]
Referencias
- ↑ a b c Patrick Mott (16 de septiembre de 1993). "JUEGOS - Terraza: La próxima generación" . Los Angeles Times . Consultado el 21 de septiembre de 2009 .
Refinar el juego tomó un tiempo. Fue diseñado en 1950 por un ingeniero mecánico nacido en Holanda, Anton Dresden. Sin embargo, las reglas de Dresde resultaron inviables y el juego quedó relegado al sótano durante años. En 1988, Dresden le mostró el juego a Siler, Siler compró el diseño por $ 100 y elaboró un conjunto de reglas simplificadas. El juego se introdujo en el mercado en 1991.
- ^ "Las 4 reglas de Terrace" . Empresas Siler / Siler . Archivado desde el original el 30 de abril de 2006 . Consultado el 23 de julio de 2015 .
EL OBJETO DEL JUEGO: Capturar la 'T' de tu oponente (la pequeña pieza marcada) O mover tu propia 'T' al cuadrado más bajo del tablero.
enlaces externos
- Terrace at the Wayback Machine (archivado el 30 de abril de 2006)
- Terraza en BoardGameGeek
- Terraza en Memory Alpha (una wiki de Star Trek )