Terror en Meeple City


Terror in Meeple City (Anteriormente Rampage ) es un juego de mesa creado por Ludovic Maublanc  [ fr ] y Antoine Bauza y publicado por Repos Production  [ fr ] . El juego implica el uso de acciones físicas y varias piezas de madera para derribar edificios representados por fichas de cartón y sostenidos por figuras simples .

El escenario del juego es Meeple City, representado por un tablero de juego físico en el que se construyen varios "edificios" construidos con "pisos" de cartón y sostenidos por figuras de madera. La ciudad está bajo el ataque de monstruos gigantes parecidos a lagartos controlados por los jugadores, cuyo objetivo es demoler los edificios y comerse a los meeples que quedan libres al hacerlo. [1]

Los propios monstruos, así como los meeples y las fichas que representan vehículos, están construidos con madera y son más pesados ​​que las piezas típicas del juego. Los jugadores ejecutan varias acciones físicas usando estas piezas en un intento de demoler la ciudad. Estos incluyen dejar caer las piezas de madera sobre los edificios o las figuras de otros jugadores, así como lanzar un "ataque de aliento" soplando físicamente en el tablero de juego desde la ubicación del monstruo. [2]

En abril de 2014, el juego, jugado bajo su nombre original de Rampage , se presentó en una transmisión en vivo organizada por Wil Wheaton como parte de un evento del Día Internacional de TableTop . [3]

El juego se tituló originalmente Rampage y comparte muchos elementos estilísticos con el juego de arcade del mismo nombre , a pesar de no ser un producto con licencia. En junio de 2014, Repos cambió oficialmente el nombre del juego a Terror in Meeple City . [4]