La cuarta venida


The 4th Coming (abreviado T4C ), y también conocido en francés como La Quatrième Prophétie , es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) producido originalmente por Vircom Interactive para sistemas operativos basados ​​en Windows. Vircom abrió el primer servidor para realizar pruebas antes de lanzar las licencias de servidor. No hay notas de lanzamiento conocidas para versiones anteriores al lanzamiento de la versión 1.0. The 4th Coming fue comprado más tarde por Dialsoft, que vende licencias de servidor y continúa desarrollando el juego bajo el nombre oficial del proyecto T4C Next Chapter. [3] [4]

El juego tiene lugar en el mundo de Althea. Althea se extiende por tres islas: Arakas, Raven's Dust y Stoneheim. El juego está ambientado en un momento en el que se producirá una "cuarta venida" profetizada. [5]

Los jugadores comienzan creando un personaje humano. Después de elegir un nombre y género, una serie de preguntas específicas conducen a una distribución básica de puntos de atributo. Estas preguntas tienen cinco posibles respuestas: una de las cinco respuestas no proporciona ningún beneficio al final de la creación del personaje, mientras que cada una de las otras cuatro aumentará diferentes atributos. La parte final de la creación del personaje permite al jugador obtener puntuaciones de atributos. Esta función no está limitada, por lo que un jugador puede optar por usarla nuevamente hasta que lo considere oportuno; sin embargo, el valor máximo de los atributos del personaje está limitado por las respuestas del jugador a las preguntas anteriores. [6] [7] Los jugadores luego ganan puntos de experienciay aumentar el nivel de su personaje a través de varios medios, incluida la realización de las tareas que les asignan los personajes NPC dentro del juego. El juego también cuenta con un sistema mágico que incluye armas mágicas, así como varios hechizos, que se dividen en varias clases elementales; como el viento y el fuego. [8]

Vircom Interactive, una subdivisión de Vircom, publicó por primera vez The 4th Coming en 1998. En mayo de 2000 se publicó la versión 1.10 de T4C, que agregó una nueva interfaz, grupos, salas de chat privadas y otras mejoras. [9]

En junio de 2003, se cerró un acuerdo entre Pole, SARL de Francia y Vircom para otorgar a Pole los derechos de operación exclusivos para el alojamiento europeo del juego. [10] [11] El juego fue jugado por más de 500.000 jugadores registrados en 2002. [12]

El 3 de septiembre de 2003, el director ejecutivo y fundador original de Vircom, Sylvain Durocher, presentó una denuncia por piratería en Canadá. [13]