La Cámara (programa de juegos)


The Chamber es un programa de juegos estadounidense que se emitió en Fox en enero de 2002. El programa presentaba a los concursantes respondiendo preguntas mientras estaban atados a una cámara de tortura , en la que estaban expuestos a temperaturas muy altas o muy frías, junto con otros extremos ambientales, como como fuertes vientos o terremotos simulados. [1] [3] Después de que solo se emitieran tres de sus seis episodios grabados, la serie fue cancelada debido a las bajas calificaciones y la controversia sobre el contenido del programa. [3]

Para comenzar, el presentador Rick Schwartz asignó una categoría a dos concursantes (siempre un hombre y una mujer). Los concursantes iban y venían, brindando una sola respuesta que se ajustaba a la categoría. Una vez que se daba una respuesta correcta, el oponente tenía que hacer lo mismo. Si un concursante dio una respuesta incorrecta, duplicó una respuesta o tomó demasiado tiempo, el oponente podría ganar un punto al dar una respuesta correcta más. El primero en anotar dos puntos de esta manera pasó al juego principal, el perdedor se fue sin nada.

Antes de ingresar a la Cámara, al concursante se le ofreció una compra de $ 500 para abandonar el juego, que nadie tomó. Para comenzar, el concursante estaba atado a una silla, con los brazos levantados sobre la cabeza. Durante la configuración previa al juego, una computadora elegiría si el concursante jugaría contra la cámara "caliente" o "fría". [4]

El objetivo de cada jugador era responder la mayor cantidad de preguntas y durar en la cámara el mayor tiempo posible. Se diría que el jugador ganó si permaneció en la cámara y respondió correctamente las preguntas durante las siete rondas. De lo contrario, el juego podría terminar de cualquiera de las siguientes maneras: [4]

Al comenzar cada ronda, se ponía un minuto en el reloj y se le hacían preguntas al jugador, cada una con un valor de $ 1,000 si se respondía correctamente. Si el juego terminaba por alguna de las razones antes mencionadas, el dinero se reducía a la mitad. Si el jugador superaba el nivel, el juego entraba en modo de parada durante diez segundos, lo que le permitía a Schwartz hablar con el concursante y verificar su estado, después de lo cual las condiciones internas se intensificaban y el juego continuaba. Nunca se ha indicado la cantidad máxima de preguntas, pero se ha dicho que es posible ganar más de $100 000 (con seis preguntas por nivel y siete niveles, el premio máximo potencial sería de $126 000).

Si el ganador también pudiera responder correctamente 25 preguntas o más, las ganancias totales se triplicarían. Además, ese entorno se retiraría y se crearía algo nuevo. Se informó que los planes para futuras cámaras se centraron en temas como agua , electricidad (choque) o insectos; Bill Carter de The New York Times escribió que este último puede haber involucrado "500 moscas" liberadas en la cámara. [2] [5]