Los jugadores (película)


The Gamers es una película de 2002 escrita y dirigida por Matt Vancil y producida por la compañía de cine independiente Dead Gentlemen Productions . Es una parodia cariñosa de los juegos de rol y, a menudo, se muestra en las convenciones de juegos .

Una secuela, The Gamers: Dorkness Rising , fue lanzada en 2008. Una segunda secuela, The Gamers: Hands of Fate , fue lanzada en 2013.

La película alterna entre seguir a un grupo de jugadores en un dormitorio inmerso en un juego de rol y sus personajes (interpretados por los mismos actores) mientras viajan a través de un mundo de fantasía y maravillas para derrotar a un ser conocido como "La Sombra". y rescatar a una princesa. Esta última es teóricamente una búsqueda heroica, pero mientras el maestro del juego intenta fomentar una narrativa, los jugadores tienden a estar más interesados ​​en la tolerancia de sus personajes a la cerveza, tratando de aplicar el multiplicador de daño de ataque furtivo al armamento de asedio , etcétera.

La película se burla de los estereotipos de los jugadores y reproduce la discrepancia entre una trama de juego de rol óptima y los eventos de una sesión de juego de rol real para el máximo absurdo. Los personajes que intentan algo peligroso se congelan mientras los dados retumban en la distancia. El ladrón de la fiesta roba el bolsillo de un transeúnte, luego roba los pantalones de ese transeúnte—no porque quiera los pantalones de ninguna manera, sino únicamente para ver si sus estadísticas de habilidad se lo permiten. Un personaje, mientras está presente, no interactúa con los demás durante la mayor parte del juego, ya que su jugador está ausente. Cuando una tirada de dados desafortunada causa la muerte de un personaje, los personajes de los otros jugadores lo lloran por un momento y luego inmediatamente comienzan a pelear por los artículos que llevaba. Los personajes entran en acción, luego se desploman cuando sus jugadores olvidan y recuerdan que los personajes están dormidos, los jugadores discuten y comen bocadillos, y su juego es interrumpido con frecuencia por una chica del mismo dormitorio que exige que se mantengan callados para que ella pueda estudiar.

La Sombra finalmente es derrotada, después de una larga búsqueda, y los personajes se encuentran en un extraño túnel. Al otro lado de la puerta, escuchan voces, las voces de sus jugadores, que narran la acción en el pasillo de afuera. Irrumpiendo en la habitación (según lo dictado por los jugadores), los personajes matan a los jugadores y luego comienzan a buscar tesoros en la habitación. Descubren que toda su aventura ha sido documentada por los "hechiceros extraños" que acaban de matar a través de sus hojas de personaje. En medio de estas revelaciones, la "Princesa" (la niña que necesita estudiar y es constantemente interrumpida por el ruido de los jugadores) irrumpe y les lee el acto del motín, pensando que sus atuendos son meros disfraces; después de que ella se vaya,

Una secuela, The Gamers: Dorkness Rising , estaba programada para ser lanzada en 2006, pero se retrasó debido a problemas para encontrar un distribuidor. Finalmente fue lanzado en agosto de 2008.