La leyenda de Huma


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La leyenda de Huma es una novela de fantasía del escritor estadounidense Richard A. Knaak , la primera de las novelasHeroes Sextet of Dragonlance . Se basa en personajes y escenarios de Margaret Weis y Tracy Hickman 's Crónicas de la Dragonlance serie. Publicado en 1988, fue el primerlibro de Dragonlance que no se ocupaba de los compañeros originales . [1]

Resumen de la trama

El libro narra las aventuras de Huma Dragonbane , un Caballero de la Corona , su encuentro con Kaz el Minotauro , el descubrimiento de las dragonlances y la derrota de Takhisis durante la Tercera Guerra del Dragón. [2]

Huma y el resto de su unidad patrullan a través de una aldea desolada. El comandante de Huma, Rennard, ordena la investigación de los bosques cercanos debido a un rumor de actividad de duendes. Durante el enfrentamiento subsiguiente, Huma se separa de su unidad. Mientras busca a sus camaradas se encuentra con duendes que atormentan a un cautivo, el minotauro Kaz. Después de salvar a Kaz, Huma entabla una amistad poco probable con el minotauro y luego con un dragón plateado antes de reunirse con los Caballeros.

Una vez de vuelta en el cuartel general, se encuentran con una batalla entre las fuerzas de Paladine y las fuerzas de Takhisis. Huma es golpeado en la batalla y pierde el conocimiento. Se despierta en una enfermería siendo atendido por una mujer que se presenta como Gwyneth. Huma es nombrado capitán de la guardia y se encuentra con su viejo amigo, Magius, un poderoso mago.

Magius le dice a Huma que confíe en él, pero tiene que irse mientras Huma regresa al campamento de los caballeros. Los caballeros se ven envueltos en una batalla con las fuerzas de Takhisis y Huma y Kaz son arrojados a una oscuridad mágica. Magius guía a Huma y Kaz a través de la batalla hasta su Ciudadela, pero luego les impide irse. Magius le dice a Huma que es un mago renegado que hizo la prueba en la Torre de la Alta Hechicería.

La Ciudadela es descubierta por Galan Dracos y es atacada por las fuerzas de Takhisis. Magius le dice a Huma que una montaña representada por un tapiz en la Ciudadela es importante y que Huma debe viajar a Ergoth hacia esta montaña. Huma y Kaz huyen de la Ciudadela.

Huma y Kaz están separados. Huma lucha contra lobos terroríficos y guerreros y se pierde en los bosques de Ergoth. Lo ayuda un comandante ergothiano que lo lleva al campamento de Ergoth. Los ergothianos le dicen a Huma que las tierras alrededor de Ergoth han sido devastadas por la plaga. Mientras el campamento viaja, Huma se encuentra con las ruinas de una ciudad y es capturada por los sirvientes de Morgion. Los ergothianos rescatan a Huma, quien luego se encuentra con Magius, y los dos escapan a la noche.

Magius y Huma se encuentran con el caballero Bouron que está adscrito a un puesto de avanzada de los Caballeros de Solamnia. Bouron y su comandante Taggin dan la bienvenida a Huma. Taggin captura a Kaz y lo juzga. Taggin entrega a Kaz a Huma y le permite a Huma continuar su viaje a las montañas acompañado por un séquito de caballeros.

Magius, Kaz y Huma recorren los senderos de las montañas y Huma se separa de los demás. Huma es conducido a un templo construido en la ladera de la montaña y se encuentra con Gwyneth. Gwyneth le dice a Huma que enfrentará desafíos antes de poder reclamar el premio al que ha venido. Huma entra en la montaña y se enfrenta a Wyrmfather, un antiguo dragón serpentino. Huma se esconde en la sala del tesoro de Wyrmfather y descubre una espada mágica malvada llamada Espada de las lágrimas. Huma mata a Wyrmfather con la Espada de las Lágrimas y es teletransportado a través de un espejo mágico en la sala del tesoro a Solamnia.

Huma regresa a Vingaard Keep y descubre que el jefe de los Caballeros, el Gran Maestro Trake, ha muerto. Huma asistirá a una reunión que determinará si Bennett, el sobrino de Trake, o Lord Oswald, el Gran Guerrero y mentor de Huma, se convertirá en el próximo Gran Maestro. Durante la reunión, Rennard les dice a todos que Oswald se ha enfermado misteriosamente. Por la noche, Huma descubre que los guardias cerca de Lord Oswald han sido puestos en un sueño mágico, luego se encuentra con Rennard vestido como un sirviente de Morgion, tratando de envenenar a Lord Oswald. Huma y Rennard luchan, pero Rennard escapa. Lord Oswald agradece a Huma por su ayuda y lo envía de regreso a las montañas de Ergoth. Huma se encuentra con Rennard que incita a los aldeanos a la violencia. Los dos luchan hasta que Rennard es herido de muerte. Luego, Huma es teletransportado de regreso a la sala del tesoro de Wyrmfather.

Huma encuentra la Espada de las Lágrimas entre el tesoro. Se lo lleva y busca una salida de la montaña. Huma se encuentra con Gilean, un místico vestido de gris, que le dice que deje la espada. Huma lucha por el control mientras la espada intenta dominar su mente; finalmente prevalece, descartando la espada. Huma tiene acceso al taller de Duncan Ironweaver.

Duncan le dice a Huma que él es el creador de Dragonlance y le permite pasar a una habitación donde Huma tiene una visión del dios caballero y benevolente Paladine, en un dragón de platino. Paladine le entrega a Huma la Dragonlance.

Huma sale de la cámara y encuentra a Gwyneth, quien le dice que Kaz y Magius están cerca. Huma encuentra a Kaz y Magius y, con la ayuda de un dragón plateado que envió Gwyneth, pueden preparar las lanzas para transportarlas a Vingaard Keep.

De camino a Vingaard, el grupo es atacado por Crynus y Char. Huma y el dragón plateado matan a Char, y Crynus es derrotado con la ayuda de Kaz y el dragón plateado. Los Guerreros de Takhisis intentan robar las lanzas, pero Kaz se lo impide. Magius es capturado y devuelto a Galán Dracos.

Huma se reúne con los caballeros y descubre que ya hay muchas Dragonlances allí. Encuentra a Duncan Ironweaver, quien le dice que tenía muchos. Muchos dragones buenos aparecen y están equipados con las nuevas lanzas, y van a la batalla contra los dragones malvados de Takhisis.

Fondo

El autor Richard Knaak escribió The Legend of Huma para que siguiera las reglas del juego Dungeons & Dragons . Según la Guía de maestros literarios y sus obras , "la novela de Knaak resultó ser más exitosa que el juego". [3] La novela es una precuela de la trilogía original de Dragonlance , Chronicles de Weis y Hickman, y se basa en la leyenda mencionada en esos libros de la primera persona que descubrió las míticas Dragonlances. [3] Knaak dijo que un tema general de sus libros es "uno nunca debe darse por vencido". [2]

Esta novela presenta al personaje de Kaz el minotauro. La novela se basa en elementos introducidos en cuentos anteriores para tratar a los minotauros como personajes en lugar de monstruos. [4]

Recepción

El 22 de mayo de 1988, The Legend of Huma se convirtió en un best seller del New York Times . [5]

En la serie Io9 revisando las novelas más antiguas de Dungeons & Dragons , Rob Bricken comentó que " La leyenda de Huma saca un 8 en el viejo 1d20, aunque mientras escribo eso me pregunto si lo estoy sobrevalorando un poco porque la mitad trasera parecía tan bueno en comparación con la primera parte ". [6]

Referencias

  1. ^ Weis, Margaret ; Hickman, Tracy (noviembre de 1999). "Libro 2, capítulo 10, El secreto de Silvara". Las Crónicas Anotadas (1ª ed.). Magos de la costa. pag. 746. ISBN 0-7869-1870-5. Consultado el 1 de julio de 2006 .
  2. ^ a b "Knaak, Richard A (llen) 1961–" . Autores contemporáneos . 1 de enero de 2004. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2016 . Consultado el 14 de enero de 2013 . - a través de  HighBeam Research (se requiere suscripción)
  3. ↑ a b William Laskowski (enero de 2007). Guía de maestros literarios y sus obras .
  4. ^ Bunnell, John C. (septiembre de 1988). "El papel de los libros". Dragón . Lake Geneva, Wisconsin : TSR (n. ° 137): 86.
  5. ^ "PAPERBACK BEST SELLERS: 22 de mayo de 1988" . NYTimes.com . 22 de mayo de 1988 . Consultado el 16 de enero de 2013 .
  6. ^ Bricken, Rob (5 de enero de 2021). "Dungeons & Dragons & Novels: Revisiting The Legend of Huma" . io9 . Consultado el 6 de enero de 2021 .
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