La Gente Versus


The People Versus es un programa de juegos británicoque se emitió en ITV desde el 15 de agosto de 2000 hasta el 18 de junio de 2002 y es presentado por Kirsty Young en 2000 y Kaye Adams en 2001 a 2002. El formato central fue que las preguntas fueron enviadas por los espectadores.

Por cada pregunta, los concursantes acertaron y ganaron £5,000. Las reglas eran las siguientes: En cada ronda se mostraban a los jugadores cinco preguntas de uno de sus temas especializados. En la Ronda Uno, cada concursante tuvo que intentar y responder correctamente una de esas cinco preguntas: "una de las cinco para mantenerse con vida". En la Ronda Dos, sobre un tema diferente, tuvieron que responder dos correctamente para permanecer, Ronda Tres, Tres, Ronda Cuatro, cuatro y finalmente en la Ronda Cinco, tuvieron que responder las cinco. En cada ronda, el jugador podría, si quisiera, ganar más dinero respondiendo más preguntas que la cuota requerida, nuevamente por £ 5,000 la pieza. Para ayudar, a cada jugador se le mostraron las cinco preguntas al principio. A cada jugador también se le dieron tres "volteretas". Si un jugador quisiera usar un flip, podría sustituir cualquiera de las cinco preguntas dadas por otra. Además, si tuvieran el efectivo, podrían optar por 'comprar'respuestas a preguntas a £ 10,000 por vez.

Terminar la Ronda 5 significaba que el concursante comenzaría de nuevo en la Ronda 1. No había límite en la cantidad de dinero que alguien podía ganar, lo que teóricamente significaba que alguien podía ganar más de un millón de libras, el premio mayor de ¿Quién quiere ser millonario? , aunque ningún concursante ganó nunca ni cerca de esta cantidad de dinero.

Si una persona se equivocó en su pregunta, perdió todo el dinero en esa ronda y su lugar en el juego fue para la persona que planteó la pregunta.

A los concursantes del estudio se les hicieron preguntas de conocimiento general establecidas por el público. Las rondas fueron las siguientes:

El concursante tenía un límite de tiempo de cuatro minutos para terminar las rondas. Quedarse sin tiempo significó que perdieron.