La solución simple al cubo de Rubik


The Simple Solution to Rubik's Cube de James G. Nourse es un libro que se publicó en 1981. El libro explica cómo resolver el cubo de Rubik . El libro se convirtió en el libro más vendido de 1981, vendiendo 6.680.000 copias ese año. Fue el título de venta más rápida en los 36 años de historia de Bantam Books .

Nourse escribió el libro a la edad de 33 años mientras formaba parte del personal del Departamento de Química de la Universidad de Stanford . [1] Poco antes de la Navidad de 1980 compró un cubo de Rubik con la intención de regalarlo. [2] En lugar de eso, pasó la temporada navideña buscando una solución (un método " capa por capa "), que publicó como un folleto de 32 páginas para la librería de la universidad. [2] Llegó a manos de un editor de Bantam que persuadió a Nourse para que ampliara la guía a un libro de 64 páginas. [2]

El libro fue publicado en junio de 1981. [2] Se convirtió en el libro más vendido de 1981, vendiendo 6.680.000 copias ese año. [1] Fue el título de venta más rápida en los 36 años de historia de Bantam Books . [1]

En noviembre de 1981, Nourse publicó una secuela, The Simple Solutions to Cubic Puzzles , como una ayuda para los numerosos rompecabezas generados por Cube-craze. [2]

Muchas soluciones posteriores al Cubo de Rubik publicadas en Internet parecen estar basadas, al menos en parte, en la solución de este libro. La solución del libro para el cubo se consideró una de las soluciones más fáciles, simples y directas para resolver el cubo. Sin embargo, esta facilidad y simplicidad implica una compensación en el sentido de que esta solución lleva más tiempo que otras soluciones que son más difíciles y complejas. [3]

En su libro, Nourse usó una notación diferente a la de David Singmaster., que aún no había llegado a ser ampliamente conocido. En lugar de nombrarse Arriba y Abajo y representarse en los movimientos por U y D, las caras horizontales se denominan Superior e Inferior y se representan mediante T y B. Para evitar la ambigüedad de una sola letra, la cara posterior se denomina Posterior y se representa mediante P. Sin embargo, como suele ser el caso en la mayoría de las soluciones populares del rompecabezas, especialmente las destinadas a los principiantes, ninguno de los algoritmos presentados en el libro utiliza la cara posterior en su(s) secuencia(s) de movimiento. Además, los movimientos en el sentido de las agujas del reloj y en el sentido contrario a las agujas del reloj se indican con + y -, respectivamente, en lugar de letras simples y números primos. Así, por ejemplo, Nourse proporciona el algoritmo para rotar tres esquinas de la cara inferior en sentido antihorario (resolviendo la posición que Lars Petrus denominó "Sune" [4]) como sigue: