El botín (juego de cartas)


The Spoils es un juego de cartas coleccionables creado por Tenacious Games y propiedad de Arcane Tinmen desde enero de 2009. Se lanzó con una versión beta abierta gratuita en agosto de 2006 y se lanzó oficialmente a la venta en noviembre de 2006. The Spoils estuvo en desarrollo de 2001 a 2006. El equipo de diseño está encabezado por Josh Lytle, quien también diseñó el juego de cartas coleccionables Magi-Nation Duel . Jon Finkel , un jugador destacado en Magic: the Gathering 's Pro Tour , ayudó al equipo de desarrollo como asesor desde 2002. The Spoils Card Game, bajo la dirección de diseño de Ken Pilcher, ganó el premio Fan Favourite Origins Award a la mejor carta coleccionable. Juego[1] en la Origins Game Fair de 2015, superando a otros contendientes, incluidos Legend of the Five Rings y Magic: The Gathering.

The Spoils utiliza una serie de mecánicas en común con otros juegos de cartas coleccionables. A diferencia de muchos juegos de este tipo, los jugadores comienzan el juego con una carta de Facción en juego, que determina cómo ese jugador comienza su turno y las acciones que puede realizar. Cada facción tiene habilidades especiales únicas. Actualmente, 6 cartas de facción están disponibles para el público. En la Gen Con se regalaron versiones especiales frustradas de esta tarjeta .

Los jugadores necesitan acumular cartas de Recursos para poder jugar otras cartas. Ciertas cartas son recursos "básicos" y se puede jugar cualquier cantidad de ellas en un mazo. A partir del Ciclo Semilla, hay un Recurso raro para cada comercio. [2] Las facciones también cuentan como elementos básicos, según la parte inferior de la carta. Sin embargo, dado que estos se separan al comienzo del juego o cada vez que barajas tu mazo, la palabra Staple tiende a referirse a Recursos. La mayoría de las cartas requieren entre 1 y 4 de estos Recursos Básicos en juego para alcanzar el umbral indicado por los íconos de Recursos en las cartas. Los íconos de recursos vienen en forma de cinco oficios .

Para complementar los Recursos Básicos, los jugadores pueden jugar cualquier carta de su mano boca abajo como un Recurso; sin embargo, las cartas jugadas boca abajo de esta manera no contarán para el umbral de recursos.

Las cartas jugables vienen en varios tipos, sin contar las grapas: personajes , artículos , tácticas y ubicaciones . Cada uno de estos tipos a menudo tiene subtipos. Para ganar el juego, la Facción del oponente debe reducirse a 0 de influencia. La Facción del Torneo comienza con 25 de influencia. La influencia de la Facción puede reducirse atacándola con Personajes, o usando Tácticas o habilidades especiales. Los personajes tienen tres estadísticas: Fuerza (cantidad de daño que inflige el personaje), Vida (cantidad de daño necesaria para destruir al personaje) y Velocidad (los personajes más rápidos infligen daño antes). [3] El sistema de combate tiene un diseño simple, pero con la capacidad de tener múltiples ataques durante un turno, el sistema de grupo y la mecánica de velocidad, el juego permite un árbol de decisiones estratégicas profundo y gratificante que es "fácil de aprender, pero difícil de dominar". .

El juego se anunció oficialmente muerto en los foros de los sitios oficiales después de que uno de los inversores clave de la compañía se retirara inesperadamente y no pudieran encontrar inversores adicionales para el producto a tiempo para mantenerse al día con su lanzamiento y calendario de torneos. Esto ocurrió a principios de 2008 durante la crisis económica de 2007-2008.


Las tarjetas Spoils están designadas por varios tipos y oficios.