El juego de cartas coleccionables X-Files es un juego de cartas coleccionables agotadobasado en el universo ficticio de The X-Files . Fue desarrollado por NXT Games y publicado por US Playing Card Company (USPCC). [3]
Diseñada por | Duncan Macdonell, Ron Kent, David Frank, David May, Andy Graumann, Juegos NXT [1] [2] |
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Publicado por | Compañía de naipes de EE. UU. |
Jugadores | 2 |
Tiempo de preparación | <1 minuto |
Tiempo para jugar | ~ 1 hora |
Oportunidad aleatoria | Bajo |
Habilidades requeridas | Gestión de recursos , Optimización de cubiertas , Planificación |
Como se Juega
Un juego de The X-Files se juega entre dos jugadores usando mazos de cartas que representan personajes, equipos, eventos y ubicaciones del programa de televisión. Al comienzo del juego, cada jugador selecciona una carta X-File y la coloca boca abajo, y el ganador del juego es el primer jugador que adivina correctamente la identidad del X-File del oponente. Para recopilar pistas sobre la tarjeta X-File, los jugadores juegan tarjetas de sitio y mueven tarjetas de agente a esas ubicaciones. Si pueden cumplir con los requisitos de investigación del Sitio, pueden hacer una pregunta de sí o no sobre la tarjeta X-File del oponente. Los jugadores pueden intentar interferir en las investigaciones de sus oponentes jugando sus propias cartas de Evento, Engaño y Adversario. [4] [5]
Historia
El Premier Set fue lanzado en 1996 y debutó en Gen Con . [6] Inicialmente, se enviaron 80 millones de tarjetas el 1 de noviembre de 1996. [7] Durante el próximo año, la USPCC crearía la primera expansión, 101361 , una segunda edición conocida como The Truth Is Out There , y una serie de promociones tarjetas. La segunda expansión, 22364 , aparentemente estaba terminada y lista para ser producida, cuando el juego se terminó en 1997. [8] También se cancelaron tres juegos de colección. [8]
Conjuntos
Conjuntos de expansión completos
Los siguientes conjuntos completos fueron creados por USPCC:
- Premier (1996) - Este fue el primer set para X-Files CCG , vendido tanto en mazos de inicio de 60 cartas como en paquetes de refuerzo de 15 cartas. El juego contenía 354 cartas distintas. Las imágenes y los conceptos de las cartas se tomaron de las dos primeras temporadas de Expediente X.
- Los mazos de inicio venían con folletos de reglas Básicas y Avanzadas, y algunas cartas estaban marcadas con una "X" verde en la esquina superior izquierda, lo que indica que estaban destinadas solo a juegos avanzados. Cada mazo de inicio venía con uno de los cinco paquetes con bandas de 20 cartas, más 40 cartas comunes, poco comunes y raras al azar. [9] Solo los agentes básicos se pueden encontrar en los mazos de inicio.
- Los paquetes de refuerzo contenían 15 cartas aleatorias. Las cartas ultra raras solo se pueden encontrar en paquetes de refuerzo, reemplazando aleatoriamente una de las raras en el paquete. Las tarjetas ultrararas incluían variantes fotográficas de los agentes Fox Mulder , Dana Scully , Alex Krycek y el director asistente Walter Skinner , así como tarjetas para Garganta profunda , X , los pistoleros solitarios y eventos fundamentales en las dos primeras temporadas.
- 101361 (1997) - Este conjunto de 125 tarjetas, llamado así por el cumpleaños de Fox Mulder, contenía imágenes y conceptos de la tercera temporada de la X-Files . El conjunto incluía cinco cartas ultra raras y se destacaba por no incluir cartas de Combate o X-File.
- The Truth Is Out There (1997): este conjunto de 354 cartas, que lleva el nombre del lema del programa, es la segunda edición del conjunto básico. Se eliminaron treinta cartas de la lista Premier, incluidas todas las ultra raras y algunas raras problemáticas, y se reemplazaron con un nuevo conjunto de cartas raras y ultra raras.
- Para corregir los problemas de colación y las quejas generales sobre los motores de arranque y los impulsores Premier, se realizaron varios cambios. Primero, las cartas X-File solo estaban disponibles en los mazos de inicio. Esto reduce el número de coleccionistas que extraen una cantidad innecesaria de Expedientes X de los paquetes de refuerzo. Además, los paquetes de 50 cartas con bandas estaban mejor organizados y cada caja de mazo de inicio tenía un agujero en la parte posterior, que revelaba un número del 1 al 5, lo que le permitía al comprador saber qué juego estaba comprando.
- Además, para hacer que la recolección sea más atractiva y para que algunas tarjetas más difíciles de encontrar estén más disponibles, la rareza de varias tarjetas (más notablemente los Sitios) cambió su rareza de rara a poco común, o viceversa.
Artículos de promoción
Las siguientes tarjetas promocionales fueron creadas por USPC Games:
- The Gen Con Deck (1996): en Gen Con '96, estos mazos se utilizaron para hacer una demostración del juego a los jugadores potenciales. Después de que se realizaron las demostraciones, se suponía que estas cubiertas serían destruidas, pero es evidente que algunas de ellas no lo fueron. Hay dos versiones de la baraja, una que estaba unida y la otra que venía en una caja blanca con la etiqueta "Top Secret / Classified". Hay una serie de características únicas que hacen que ambas versiones de la baraja sean muy buscadas.
- Las tarjetas cuentan con diseños de diseño iniciales e imágenes de puntos de recursos y conspiración de aspecto tosco.
- En el mazo se incluyen dos cartas promocionales futuras, "Alien Technology" y "Fighter Interceptor".
- Varias tarjetas tienen nombres alternativos o imágenes alternativas.
- Incluye "El sueño de Scully, Georgetown, MD", no incluido en ningún otro juego.
- El reverso de las tarjetas dice "Solo para fines de demostración".
- Cada tarjeta está numerada individualmente, en el formato "XF96-00XX GCon".
Objetos prototipo
Las tarjetas y los elementos que se diseñaron, pero que nunca se lanzaron oficialmente, se analizan a continuación:
- Pewter Agents Mulder y Scully (1997?) - Se conoce poca información sobre estas tarjetas. Según una fuente, estas tarjetas estaban destinadas a venderse como una promoción especial o un conjunto de colección, y ya se estaban tomando pedidos cuando se canceló el juego. [ cita requerida ] Un prototipo de tarjeta aparentemente apareció en eBay en algún lugar entre diciembre de 2004 y enero de 2005, y un espectador mencionó que "el precio de venta tenía demasiados ceros".
Se hicieron un total de 5 tarjetas de peltre. 3 para Fox Mulder y 2 para Dana Scully (también conocida como la medusa debido a la apariencia poco favorecedora del personaje de Gillian Anderson). Actualmente se conoce el paradero de 4 de estos peltre, siendo el 5º, "en algún lugar de Europa", según declaró David May. [10]
Reseñas
Referencias
- ^ Varney, Allen (mayo de 1996), "Informes sobre juegos de cartas coleccionables", The Duelist , no. # 10, pág. 9
- ^ Varney, Allen (diciembre de 1997), "Inside the Industry", The Duelist , no. # 20, pág. 92
- ^ Miller, John Jackson (2003), Lista de verificación y guía de precios del juego de cartas coleccionables Scrye, segunda edición , págs. 651–655.
- ^ "Reglas de inicio rápido del juego de cartas coleccionables X-Files" . Juegos NXT . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 1996 . Consultado el 17 de agosto de 2020 .
- ^ a b Butcher, Andy (enero de 1997), "Revisión del juego de cartas coleccionables Expediente X" (PDF) , Arcane , no. # 15, págs. 66–67
- ^ "Dentro de la industria", The Duelist , no. # 12, pág. 74, septiembre de 1996
- ^ Varney, Allen (febrero de 1997), "Inside the Industry", The Duelist , no. # 15, pág. 84
- ^ a b Varney, Allen (enero de 1998), "Game News & Updates", The Duelist , no. # 21, pág. 87
- ^ "The X-Files CCG: Premiere Edition" .
- ^ ¿Qué tan completo es su juego? [https://web.archive.org/web/20071009073224/http://www.chirographum.com/tolenmar/?p=119 Archivado 2007-10-09 en Wayback Machine
- ^ https://rpggeek.com/rpgissuearticle/175422/x-files-le-jeu-de-cartes
enlaces externos
- El juego de cartas coleccionables Expediente X