Thunderstone (juego de cartas)


Thunderstone es una serie de juegos de cartas de fantasía diseñada por Mike Elliott, con ilustraciones de Jason Engle . Fue publicado por primera vez por Alderac Entertainment Group en 2009. Cada tarjeta tiene unas dimensiones de 6,3 cm x 8,8 cm (2,5 pulgadas x 3,5 pulgadas). Ha sido traducido a varios idiomas. [1]

El juego consiste en construir una baraja de aventureros y equipo para derrotar a los monstruos. Cada turno, los jugadores deben decidir si visitarán la Aldea (para comprar cartas, mejorar héroes y otras acciones) o si se enfrentarán a un monstruo en la mazmorra actual (usando los héroes y el equipo en su mano). Los monstruos derrotados también se agregan al mazo de un jugador, donde pueden contribuir con dinero y / u otras bonificaciones cuando estén en la mano.

Muchos elementos del juego, incluido el diseño de la tarjeta, se han sometido a un importante rediseño en 2012. [2] Esto ha provocado que la serie de juegos continúe con el nuevo nombre Thunderstone Advance. Las tarjetas de la serie original y la serie Advance son compatibles ya que comparten la misma ilustración de la contraportada. En la serie Thunderstone Advance, cada set viene con un puñado de Thunderstone Bearers que actúan como jefes monstruosos en el juego.

Thunderstone Quest trae nuevos modos de juego a la mesa. El juego contará una historia específica con una serie de fichas de mazmorra preestablecidas, monstruos, héroes y cartas de apoyo. Cada uno vendrá con una serie de mini-aventuras y un folleto de historias que les dice a los jugadores lo que sucede a medida que avanzan en los escenarios.

Una vez que los jugadores hayan completado las misiones, podrán disfrutar de un gran valor de repetición con la selección disponible de monstruos, héroes y cartas de apoyo, así como las nuevas fichas de mazmorras, eligiendo configuraciones aleatorias antes del inicio del juego. Aparte de héroes como magos, luchadores, pícaros y clérigos, las cartas incluirán suministros que los héroes necesitan, como armas, hechizos, objetos o luz para llegar más lejos en la mazmorra.

El mazo de mazmorras se crea combinando varios grupos diferentes de monstruos. Ciertos grupos de monstruos pueden ser más o menos susceptibles a diferentes tipos de héroes, por lo que los jugadores deben tener esto en cuenta cuando eligen qué comprar. [3]