Trajan es un juego de mesa diseñado por Stefan Feld [1] y presentado por primera vez en 2011 por la editorial alemana Ammonit Spieleverlag . El juego tiene lugar en la antigua Roma, donde los jugadores intentan aprovechar las oportunidades en los negocios y la política para mejorar su estatus personal. Cuenta con un mecanismo de estilo mancala que cada jugador usa para seleccionar una acción en cada turno. [2]
Diseñada por | Stefan Feld |
---|---|
Jugadores | 2-4 |
Tiempo de preparación | 10-15 minutos |
Tiempo para jugar | 1-2 horas |
Oportunidad aleatoria | Bajo |
Habilidades requeridas | Pensamiento estratégico |
Resumen de la jugabilidad
El juego está ambientado en 110AD y los jugadores intentan conseguir puntos de victoria en una serie de seis "instalaciones tácticas" diferentes determinadas por el mecanismo de estilo mancala. Cada sección del mancala determina una acción que el jugador puede realizar en su área respectiva. Una ficha adicional de 'Trajano' se encuentra a un lado de cada sección de la mancala que se puede reclamar si se cumplen sus condiciones, lo que le otorga al jugador puntos de victoria y una habilidad especial. [3]