La regla de Trent Tucker es una regla de baloncesto que no permite realizar ningún tiro regular en la cancha si la pelota se pone en juego con menos de 0.3 segundos restantes en el juego o en el reloj de lanzamiento . La regla fue adoptada en la temporada 1990-91 y lleva el nombre del jugador de los New York Knicks Trent Tucker , y se adoptó oficialmente en el juego FIBA a partir de 2010. Cuando se estableció la WNBA en 1997, esta regla también fue adoptada.
Las Reglas Oficiales del estado de la Asociación Nacional de Baloncesto
- NO MENOS DE 0.3 debe expirar en el reloj de juego y el reloj de lanzamiento cuando una pelota es lanzada dentro de los límites y luego golpeada instantáneamente fuera de los límites. Si menos de 0.3 expira en tal situación, se le indicará al cronometrador que reste AL MENOS 0.3 del reloj de juego y del reloj de lanzamiento. Si, a juicio del árbitro, la jugada duró más de 0.3, le indicará al cronometrador que deduzca más tiempo. Si queda menos de 0.3 en el reloj del juego cuando ocurre esta situación, el período ha terminado. Si queda menos de 0.3 en el reloj de lanzamiento cuando se produce esta situación, se sanciona una infracción del reloj de lanzamiento.
- El reloj de partido y el reloj de lanzamiento deben mostrar al menos .3 para que un jugador asegure la posesión de la pelota en un rebote o saque para intentar un gol de campo. Se utilizará la repetición instantánea si la canasta tiene éxito en este tipo de jugada y el reloj de juego corre a 0.0 o el reloj de lanzamiento expira en una canasta hecha y los árbitros no están razonablemente seguros de que el balón fue lanzado antes de la expiración del tiro. reloj. El único tipo de gol de campo que se puede anotar si el reloj de juego y el reloj de lanzamiento están en 0.2 o 0.1 es un "tip-in" o un "globo alto".
El Artículo 16.2.5 de las Reglas Oficiales de la FIBA 2010 establece: "El reloj de partido debe indicar 0.3 (tres décimas de segundo) o más para que un jugador obtenga el control del balón en un saque o en un rebote después del último o sólo un tiro libre para intentar un lanzamiento de canasta. Si el reloj de partido indica 0.2 o 0.1, el único tipo de canasta válido que se realiza es mediante palmaditas o clavando directamente la pelota ".
El incidente
La regla nació de un juego entre los Knicks y los Chicago Bulls el 15 de enero de 1990 en el Madison Square Garden . El juego estaba empatado a 106 con una décima de segundo por jugarse en el tiempo reglamentario y los Knicks en posesión. Durante un tiempo muerto convocado por los Knicks, ambos equipos se prepararon para lo que se consideraba la única forma posible de que los Knicks pudieran ganar en la regulación: un pase de Patrick Ewing desde fuera de los límites .
Cuando se reanudó el juego, el jugador de los Knicks que lanzaba la pelota, Mark Jackson , vio cómo se interrumpía el juego alley-oop. Procedió a lanzar la pelota dentro del campo a Tucker, que era el único jugador abierto. Tucker luego se dio la vuelta y conectó un tiro en suspensión de tres puntos antes de que sonara el timbre, dándole a los Knicks la victoria, 109-106. Las repeticiones mostraron que el reloj no se puso en marcha hasta que el disparo de Tucker ya estaba en el aire y descendía hacia la canasta.
La protesta
Los Bulls, liderados por el entrenador en jefe de primer año Phil Jackson , luego presentaron una protesta oficial ante la NBA sobre la jugada. Según su estimación, la jugada se acercó a los 0,4 segundos. Sin embargo, el cronometrador Bob Billings y el árbitro Ronnie Nunn , que estaban trabajando en ese juego, afirmaron que todo salió perfectamente bien. La protesta fue rechazada.
El vicepresidente de operaciones, Rod Thorn, fue el único ejecutivo de la NBA que se puso del lado de los Bulls. (Por cierto, Thorn fue una vez el gerente general de los Bulls). Thorn argumentó que era físicamente imposible para un jugador recibir un pase dentro del campo y lanzarlo para un tiro en menos de una décima de segundo. Señaló que las pruebas en las ligas europeas de baloncesto, que habían contado el último minuto de un período en décimas de segundo durante muchos años (la NBA lo acababa de adoptar para 1989-1990), demostraron que un atrapar y disparar toma en cuenta al menos tres décimas de segundo.
Implementación de reglas
Aunque los Bulls perdieron la protesta, la disputa se convirtió en la columna vertebral de los requisitos de tiempo de la nueva regla. Los equipos con la posesión del balón con menos de 00.3 restantes también tienen la opción de intentar un disparo de Hail Mary como el que iban a probar los Knicks antes del disparo de Tucker, o simplemente dejar que el reloj corra a cero.
Al comienzo de la temporada 1989-1990, la NBA adoptó una regla de la FIBA que hacía que los relojes de los partidos registraran décimas de segundo en el último minuto de un período. El Madison Square Garden, como la mayoría de las sedes de la NBA en ese momento, usaba un marcador de señales e indicadores estadounidenses. Durante las primeras semanas de la temporada, fue evidente que los marcadores del fabricante tendrían frecuentes fallas de calibración con décimas en el último minuto. En algunos casos, el reloj sería muy inconsistente en la sincronización de décimas, mientras que en otros casos después de la calibración, el reloj en realidad se "congelaría" en una décima de segundo antes de que apareciera 00.0. Trans-Lux eventualmente compraría la empresa , y muchos estadios universitarios que tenían marcadores AS&I no modificaron sus marcadores para llevar décimas, conociendo los problemas, hasta al menos su compra por Trans-Lux. (La NCAA no adoptó oficialmente décimas hasta 2001; las escuelas intermedias y secundarias lo adoptaron alrededor de 1990).
Los notorios problemas del marcador de las unidades de AS&I llevaron a que la mayoría de las arenas nuevas cambiaran a sus rivales White Way, Daktronics (que ahora usa Madison Square Garden) o, en los últimos años, al fabricante canadiense OES.
El difunto comisionado de la NBA, David Stern, estableció como requisito que todos los estadios de la NBA tengan sus relojes oficiales de juego debidamente calibrados a raíz del incidente, lo que resultó en una revisión del marcador. El notorio problema de los marcadores de AS&I con la mala gestión del reloj a veces aún sería un problema en algunos lugares donde el reloj aún "aguantaba" en una décima de segundo, antes de que sonara la bocina. Esto fue después de que el entrenador de los Bulls, Phil Jackson, notó que este incidente del reloj no fue el primero en el Madison Square Garden. Como jugador de los Knicks en la década de 1970, notó que el reloj tendía a correr más lento cuando estaban atrasados, pero más rápido cuando estaban por delante.
Se diseñaron cambios adicionales en 1991 para eliminar el problema con las unidades AS&I con una nueva directiva para 1991–92 para agregar relojes de tiro con tiempo de juego duplicado. En ese momento, la mayoría de los lugares compraron nuevos marcadores de White Way, Fair-Play o Daktronics debido a la consistencia de calibración de las nuevas unidades.
Muy pocos equipos de la NBA compraron las unidades AS&I (o más tarde, Trans-Lux) cuando se adoptó la nueva regla en 1991. El último estadio de la NBA que usó la unidad del fabricante fue el Charlotte Coliseum (II), que instaló una unidad sucesora Trans-Lux. para la temporada 2001-02 (la última de los Hornets en Charlotte, pero el estadio cerró después de la temporada 2004-05, la temporada inaugural de los Bobcats , después de su reemplazo, el Spectrum Center , abrió (con una nueva unidad Daktronics). Para 2011 , todas las sedes de la NBA utilizaron un sistema Daktronics u OES.
En 2002, la NBA instituyó nuevas reglas con respecto a los indicadores de fin de período. Una tira de luz LED en el tablero y la mesa del anotador reemplazó la luz roja eléctrica tradicional detrás del tablero, y se ordenó un reloj de lanzamiento visible en los tres lados visibles.
Los lugares que utilizan unidades Daktronics instalaron nuevos relojes de disparo de cuatro lados con luces indicadoras rojas a los lados del tiempo de disparo para ayudar aún más a la luz eléctrica. Para 2004, los relojes de tiro estaban disponibles con una franja de luz perimetral durante todo el día que también se iluminaba cuando el reloj marcaba 00.0. Hoy, las unidades de reloj de tiro transparentes de Daktronics y OES han implementado las tiras de luz que rodean el reloj de tiro que se encienden cuando el reloj registra 0.0.
En los últimos años, las reglas de cronometraje han cambiado con la implementación de un sistema en el que el silbato de un árbitro detiene el reloj en el instante del silbato, junto con un cambio de reglas en el que el árbitro de la cancha (no un árbitro en la mesa de anotadores ) pone en marcha el reloj presionando un botón sujeto al cinturón del árbitro.
El 20 de diciembre de 2006, el alero de los New York Knicks , David Lee, anotó una canasta ganadora con solo 0.1 en el reloj. El disparo contó porque Lee se desvió en el pase de entrada a la canasta (tal como lo previeron los Knicks y los Bulls en su juego años antes). Esta fue la primera vez que un equipo ganó un juego de la NBA con 0.1 por jugar desde Trent Tucker, y casualmente del mismo equipo, los New York Knicks. Además, esto tuvo lugar después de que la NBA adoptó la unidad Precision Time Systems, donde los oficiales, no el cronómetro, ponen en marcha el reloj. En 2004, FIBA adoptó una regla donde el sistema sería obligatorio en las competiciones internacionales. [1] Michael Jordan , Charles Oakley y Patrick Ewing , todos los cuales participaron en el juego original de Trent Tucker, asistieron al juego de David Lee en el Madison Square Garden. [2]
En 2010, FIBA instituyó el Artículo 16.2.5 para instituir oficialmente la Regla de Trent Tucker en el baloncesto internacional.
Otro ejemplo de la invocación de esta regla ocurrió al final de un juego entre la Universidad del Sur de Florida y la Universidad de la Costa del Golfo de Florida el 17 de diciembre de 2013, cuando FGCU pareció empatar el juego a 68 en un tiro de Chase Fieler desde una cancha completa. pasan los límites con 0.3 segundos restantes en el doble tiempo extra. Las repeticiones mostraron que Fieler disparó antes de que expirara el 0.3, pero se invocó la regla equivalente de la NCAA (Regla 5, Sección 18, Artículo 1) para renunciar a la canasta de Fieler, lo que le dio a USF la victoria. Sin embargo, según la interpretación de la FIBA y la NBA, las restricciones solo se aplican a 0.2 o 0.1, ya que la pelota se puso en juego a 0.3. [3]
La NBA en 2016 adoptó un acuerdo con Tissot , requiriendo que todos los marcadores y relojes de lanzamiento fueran fabricados por el cronometrador suizo. Todas las sedes de la NBA deben usar la unidad Tissot idéntica durante los juegos por razones de coherencia.