Team Tejas es un equipo de superhéroes de ficción creado por Richard Dominguez y publicado por Azteca Productions . [1] El grupo hizo su primera aparición en Team Tejas # 1 , publicado en 1997. [2] El cómic sigue la historia de tres mutantes superpoderosos y su líder designado por el gobierno en su lucha contra el crimen y los terroristas superpoderosos. Todos los miembros del grupo reciben cheques del gobierno por sus esfuerzos, lo que hace que sus actividades de vigilantes sean legales.
Equipo Tejas | |
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Información de publicación | |
Editor | Producciones Azteca |
Primera impresión | Equipo Tejas # 1 |
Creado por | Richard Domínguez |
Información en la historia | |
Base (s) | Dallas, Texas |
Miembro (s) | Lonestarr Reata Calibre Plainsman Trinity |
Caracteres
Lonestarr
Líder designado por el gobierno del Equipo Tejas. La verdadera identidad de Lonestarr es la de Jonathan Gonzales, asistente del alcalde de Dallas, Texas e hijo del senador Enrique Gonzales. Lonestarr no tiene superpoderes, ya que todos los líderes designados están destinados a ser humanos normales, pero usa un traje diseñado por Gonzales Industries que le otorga la capacidad de formar un campo de energía manipuladora y la capacidad de volar. Jonathan se enorgullece del éxito del Equipo Tejas, pero los lazos del gobierno con el grupo, así como la carga del liderazgo, lo están desgastando lentamente.
Historia del personaje de ficción
Jonathan Gonzales es hijo del senador Enrique Gonzales y asistente de alcalde de Dallas, Texas, lo que lo convierte en el candidato perfecto para el grupo de superhéroes recién formado de la Agencia de Héroes del sur de Texas. Jonathan, al recibir un traje de Gonzales Industries , debe liderar a cuatro metahumanos en la lucha contra el crimen y los terroristas mutantes rebeldes. A pesar de enorgullecerse de los esfuerzos del equipo, la carga del liderazgo comienza a desgastarlo poco a poco. [3]
Habilidades, habilidades y artilugios
Dado que todos los líderes de equipos de superhéroes nombrados por el gobierno son humanos normales, Lonestarr no tiene poderes especiales propios. En cambio, confía en su conocimiento acumulado y acceso a tecnología avanzada para lograr sus objetivos.
Disfraz
El traje de Lonestarr fue diseñado y construido por Gonzales Industries específicamente para su uso. El traje le da la capacidad de formar un campo de energía manipuladora que puede usar para formar barreras o disparar explosiones de conmoción cerebral. El traje también le otorga el poder de volar.
Reata
Vanessa Castillo nació con la capacidad de teletransportarse a cualquier lugar dentro de un radio de quinientas millas, junto con personas u objetos que pesen hasta una tonelada . Vanessa y su hermano Abel fueron evaluados a edades tempranas para el " Gen héroe ". Al dar positivo, ambos fueron secuestrados de inmediato por el INS y colocados en el Programa Hero. Después de trece años, a ambos se les permitió reintegrarse a la sociedad normal y se convirtieron en miembros del Equipo Tejas. Con el nombre de Reata, Vanessa demuestra ser un miembro vital del equipo, pero a menudo se pone en peligro sin considerar las consecuencias.
Historia del personaje de ficción
Se descubrió que tenía el " gen Hero " a la temprana edad de seis años. La Agencia Hero, una rama activa del gobierno, secuestró a Vanessa y la colocó en el Programa Hero. Después de trece años de entrenamiento por parte de la Agencia, a Vanessa y su hermano se les permitió regresar a la sociedad regular, con la condición de que ambos se convirtieran en miembros del Equipo Tejas. Tanto el hermano como la hermana aceptan sus roles en el grupo, y Vanessa se convierte en una exitosa diseñadora de moda. Vanessa demuestra ser un miembro vital del grupo, pero a menudo se coloca en situaciones peligrosas.
Calibre
Los poderes de Calibre incluyen superfuerza y la capacidad de crecer seis metros de altura, aumentando su fuerza a medida que lo hace. Calibre es, de hecho, Abel Castillo, un estudiante universitario de la Universidad de Dallas y ala defensiva del equipo de fútbol. Él, junto con su hermana mayor Vanessa, fueron llevados al Programa Héroe a una edad temprana para ser liberados unos años después para luchar contra el crimen con el Equipo Tejas. Abel se caracteriza por ser un gigante gentil, que nunca se enoja rápidamente, pero capaz de liberar una furia que solo su hermana puede calmar.
Historia del personaje de ficción
Se descubrió a una edad temprana que tenía el " Gen héroe ", tanto Abel como su hermana Vanessa fueron sacados a la fuerza de su hogar y colocados en la Agencia de Héroes del Gobierno de los Estados Unidos. Después de trece años de entrenamiento extenso en el Programa de Héroe, tanto el hermano como la hermana pudieron regresar a la sociedad regular y se colocaron con el Equipo Tejas. Con el nombre de Calibre, Abel y sus compañeros de equipo son la primera línea de defensa contra los ataques terroristas metahumanos. Fuera de su equipo Tejas, Abel actualmente asiste a la Universidad de Dallas y es un ala defensiva prometedora para el equipo de fútbol.
Llanero
Daniel Brightfeather se unió al Programa Héroe cuando tenía ocho años, siendo expulsado de su reserva por el gobierno. Aunque superó las expectativas del programa, Daniel nunca olvidó lo que le habían hecho y tiene un profundo odio por el gobierno. Adoptando la identidad alternativa de Plainsman, Daniel está destinado con el Equipo Tejas. El Plainsman tiene la capacidad única de controlar artefactos "mágicos" o armas de gran poder, una de las cuales incluye el Tomahawk Crow, que puede convertirse en una bola de fuego cuando se lanza y regresar al Plainsman. A pesar de su disgusto por el gobierno, Daniel tiene un profundo respeto por sus compañeros de equipo, ya que los ve tan forzados a unirse al grupo como él mismo. A la Agencia de Héroes le preocupa que las opiniones francas de The Plainsman puedan afectar a Lonestarr, y tienen especial cuidado en monitorear a ambos héroes.
Historia del personaje
Se descubrió que Daniel Brightfeather tenía la capacidad de controlar y manipular objetos mágicos de renombre a la temprana edad de ocho años. El INS rápidamente secuestró al niño y lo colocó en el Programa de Héroe. A pesar de superar constantemente las expectativas de la propia Agencia, Daniel siente un profundo odio por el gobierno. A pesar de su disgusto por el gobierno, Daniel tiene un profundo respeto por sus compañeros de equipo, ya que los ve tan forzados a ingresar al grupo como él mismo. A la Agencia de Héroes le preocupa que las opiniones francas de The Plainsman puedan afectar al líder del equipo, Lonestarr , y tienen especial cuidado en monitorear a ambos héroes. [4]
Trinidad
Nacida como Zhang Xianhua, Trinity es una inmigrante de China que fue "cambiada" a la Agencia de Héroes de los Estados Unidos y enviada a vivir con un entrenador en Ouray, Colorado, hasta que tuvo la edad apropiada para ingresar al Programa de Héroes. Trinity tiene el poder de crear hasta tres clones de sí misma, cada uno más fuerte y más rápido que ella, y puede actuar de forma independiente hasta a cincuenta millas de Zhang. Su habilidad única viene con efectos secundarios, ya que cada clon tiene una parte de su personalidad multiplicada por cien por ciento. Zhang asiste a la universidad con Abel, pero no tiene ambiciones propias. A menudo de mal humor y desafiante, Trinity se ha vuelto difícil de controlar y más difícil de predecir. A pesar de ser una molestia para Lonestarr, Plainsman a menudo actúa como su mentor y figura paterna.
Historia del personaje de ficción
El gobierno chino descubrió que Zhang tenía el reputado " Gen héroe " a una edad temprana y rápidamente fue detenido para ser "canjeado" por la Agencia de Héroes de los Estados Unidos por algún artículo no revelado. [5] Debido a su corta edad, la niña fue puesta al cuidado de un "entrenador" en Ouray, Colorado , hasta que pudieran comenzar las pruebas apropiadas. A pesar de no aprobar ninguna de las rigurosas pruebas del Programa Hero, Zhang actualmente está destinado con el Equipo Tejas y es un estudiante universitario que asiste a la Universidad de Dallas. Trinity, un personaje bastante desafiante, molesta fácilmente a sus compañeros de equipo, a excepción de Plainsman, que actúa como su mentor .
Poderes y habilidades
Trinity tiene una fuerza sobrehumana y la capacidad de auto-duplicarse hasta tres clones. Cada clon tiene el doble de su fuerza original y puede actuar de forma independiente a una distancia de hasta cincuenta millas entre sí. Su habilidad única no está exenta de efectos secundarios, ya que cada clon retiene una cierta parte de su personalidad multiplicada por 100%.