Triple Threat (programa de juegos)


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Triple amenaza es un estadounidense de televisión demostración del juego que enfrentó a dos equipos de tres generaciones de unos contra otros para poner a prueba su conocimiento del pasado y del presente de televisión , películas y música . Producida por Television Program Enterprises, la versión original se transmitió en sindicación semanaldesde el 8 de octubre de 1988 al 1 de octubre de 1989. Una segunda versión se transmitió diariamente en lared de cable BET desde el 14 de septiembre de 1992 al 17 de septiembre de 1993.

La versión original fue presentada por Jim Lange (en lo que sería su programa de juegos final) y subanfitrión por Alan Hunter . Spencer Christian fue el anfitrión de la versión BET. La serie original se produjo en el Aquarius Theatre de Hollywood , mientras que la serie de la década de 1990 se grabó en NBA Entertainment Studios en Secaucus, Nueva Jersey . Los locutores fueron Sam Riddle en la versión de 1988 (quien también fue productor del programa) y John Walker en la versión de 1992.

El piloto original fue grabado en 1987 y fue presentado por Sam Riddle, con Johnny Gilbert como locutor. Ben Vereen y su hija (poco antes de su fatal accidente automovilístico) y Scott Baio y su madre eran los dúos de celebridades.

Versión sindicada

Juego principal

Dos equipos de tres jugaron, cada uno compuesto por un concursante civil, una celebridad invitada y uno de los familiares de la celebridad.

En todas las rondas, se reprodujo una canción y / o video musical , y se formularon tres preguntas sueltas relacionadas con la canción. Cada pregunta tenía cuatro posibles respuestas que se revelaron una a la vez. Un jugador puede responder con una suposición en cualquier momento, siempre que se haya revelado al menos una respuesta. Una respuesta correcta anotó dinero para el equipo. Una respuesta incorrecta perdió dinero, momento en el que el equipo contrario podría tener la oportunidad de responder mientras se revelaban las respuestas restantes. Un equipo también perdió dinero por intervenir antes de que se revelara al menos una respuesta; si esto sucedía, las cuatro respuestas se revelaban de inmediato y el equipo contrario tenía la oportunidad de responder.

Rondas 1 y 2

En las dos primeras rondas, un jugador de cada equipo en representación de su propia generación se enfrentó entre sí. Para la primera ronda, las canciones que se tocaron provenían de su propia generación y valían $ 50 cada una, mientras que en la segunda ronda las canciones provenían de otra generación y valían $ 100 cada una. Se tocaron tres canciones en cada ronda, una canción por pareja de jugadores.

Ronda 3 (Gratis para todos)

La ronda final del juego fue la ronda "Gratis para todos", llamada así porque los seis jugadores estaban equipados con sus propios timbres y podían responder a cada pregunta. Se reprodujeron una serie de canciones dentro de un límite de tiempo establecido, y cada respuesta correcta valía $ 200. Cuando expiró el tiempo, el equipo con más dinero ganó el juego y avanzó a la "Ronda de relevos de triple amenaza".

Si el juego terminaba en empate, se jugaba una última pregunta. El equipo que respondió con la respuesta correcta ganó el juego; si se equivocaban, sus oponentes ganaban automáticamente, pero aún así podían adivinar libremente.

Ronda de relevo de triple amenaza

La Ronda de Relevos de Triple Amenaza fue una ronda de bonificación que se jugó como una carrera de relevos . Se exhibieron tres artistas en el tablero de juego, cada uno con tres espacios debajo de sus nombres. Además, en cada extremo del tablero había dos áreas en blanco, también con tres espacios cada una, y estas servían como áreas "Fuera de juego".

Uno a la vez, Lange entregó a cada miembro del equipo una tarjeta con el título de una canción. Luego caminarían hacia el tablero y colocarían la tarjeta debajo del nombre de uno de los artistas o en el área Fuera de juego. Esto continuó durante 60 segundos. Cada título correcto valió la pena a $ 100, y una vez que el equipo identificó correctamente los tres títulos de las canciones de un artista respectivo, se encendió una serie de luces de persecución sobre la columna. Si los nueve títulos se colocaban correctamente antes de que se agotara el tiempo, el jugador civil ganaría tres veces lo que el equipo había ganado en el juego principal. En los episodios presentados por Alan Hunter , los jugadores tendrían que hacer coincidir las películas con los actores que aparecen en ellos.

Versión BET

El juego era básicamente el mismo que en la versión original; sin embargo, se realizaron algunos cambios en el formato. En lugar de tener invitados famosos en los equipos, compitieron familias civiles de tres. Además, el juego se jugó por puntos en lugar de dinero en efectivo, con premios otorgados en la Ronda de Relevos, y la familia ganadora regresó como campeona para competir en el próximo programa. Habiéndose emitido en BET, esta versión se centró más en la música, los programas de televisión y las películas orientadas a los negros.

Juego principal

Un miembro de cada familia tocó por canción. Las respuestas correctas agregaron puntos (5 en la primera ronda y 10 en la segunda), mientras que las respuestas incorrectas perdieron puntos y le dieron al equipo contrario para responder de las opciones restantes.

Utilizando las mismas reglas que la versión Lange, todos los miembros de la familia compitieron en la ronda "Gratis para todos", y cada respuesta correcta valía 20 puntos. Al final de la ronda, la familia a la cabeza ganó un paquete de premios y avanzó a la Ronda de Relevo de Triple Amenaza.

Ronda de relevo de triple amenaza

Aparte de los cambios estéticos en el tablero, la Ronda de Relevos se jugó igual que en la versión original. Adivinar correctamente las nueve canciones de los tres artistas ganó un viaje a Disneyland en Anaheim, California y Walt Disney World en Orlando, Florida ; después de hacerlo, el equipo ganador se retiraría como campeón. En algunos episodios, los jugadores tenían que hacer coincidir las películas con los actores que aparecían en ellos.

Torneo de Campeones

Durante la última semana de esta versión se realizó un Torneo de Campeones; los ganadores ganaron un viaje al Euro Disney Resort (ahora Disneyland Resort Paris ), mientras que la familia del segundo lugar ganó un viaje a Walt Disney World .

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