¡Enciéndelo! fue un programa de juegos musical que se transmitió en MTV del 30 de junio al 7 de diciembre de 1990. Fue el segundo programa de juegos producido y transmitido en la red, producido por Albie Hecht , Alan Goodman y Fred Seibert , de Chauncey Street Productions en Nueva York .
¡Enciéndelo! | |
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Presentado por | Jordan Brady |
Narrado por | Stuffy Shmitt |
Producción | |
Tiempo de ejecución | 30 minutos |
Compania de produccion | Producciones de Chauncey Street |
Lanzamiento | |
Red original | MTV |
Lanzamiento original | 30 de junio - 7 de diciembre de 1990 |
La serie fue presentada por Jordan Brady con Stuffy Shmitt como coanfitrión y locutor. Shmitt también proporcionó música junto con su banda Zombo Combo .
Como se Juega
Tres concursantes probaron sus conocimientos musicales.
Rondas 1 y 2
En cada ronda, se exhibieron cuatro categorías, cada una con tres valores de puntos (10, 20 y 30 puntos) en una pared de video. El jugador en control seleccionó una categoría, luego el anfitrión Brady hizo una pregunta. El primer jugador en llamar tuvo la oportunidad de responder. Una respuesta correcta agregó los puntos elegidos a la puntuación y eligió otra categoría, pero una respuesta incorrecta dio a los oponentes la oportunidad de responder.
La primera ronda se jugó con preguntas musicales normales, mientras que la segunda ronda se jugó con clips de audio / video usando la pared de video.
Las categorías regulares en la ronda 2 incluyen:
Total Recall: A los concursantes se les muestran treinta segundos de un video musical. Después de que se reprodujo el clip, a los jugadores se les hicieron preguntas sobre el video.
Canta esto: los concursantes deben cantar el siguiente verso después de que se detenga un video musical.
¿Decir qué ?: Los concursantes tienen que repetir la letra que el cantante cantó en el video musical.
Talk Radio: se reprodujo un clip de audio de una entrevista (el video presentaba un medidor de VU ). Los concursantes deben identificar al artista.
Repuestos: Se mostró una parte de una fotografía de un artista y Brady lee una pista sobre el artista.
Elija un jugador: Un miembro de la banda hace una pregunta sobre los músicos que tocan el mismo instrumento que él / ella.
Durante la ronda, sonaría una bocina con la fanfarria de Charge , lo que indica que quedaba un minuto de juego para la ronda. La ronda terminó cuando se hicieron las 12 preguntas o si se agotaba el tiempo (la banda tocaba el tema principal, señalando el final de la ronda).
Los dos anotadores más altos al final de la segunda ronda pasaron a jugar la ronda final, "Add-A-Track".
Add-A-Track (ronda final)
En la ronda final, los dos jugadores supervivientes escucharon cuatro canciones durante dos minutos (30 segundos por canción). En cada canción, solo un instrumento musical tocaba la canción, y se agregaba uno nuevo cada cinco segundos. El jugador llamó una vez que pensó que podía identificar la canción. Si es correcto, ese jugador ganó los puntos más un premio; si se equivoca, el jugador contrario tiene la oportunidad de responder.
Cada canción tenía un valor de puntos diferente:
- 1ra canción - 25 puntos
- 2da canción - 50 puntos
- Tercera canción - 75 puntos
- Cuarta canción - 100 puntos
Los puntajes de las dos rondas anteriores no se transfirieron hasta después de que terminó la ronda, momento en el cual los puntajes de la ronda Add-A-Track se agregaron a los puntajes de las otras dos rondas. El jugador con más puntos ganó el juego y un premio. Además, si un jugador había identificado correctamente las cuatro canciones en la ronda Add-A-Track, ganaba un gran premio.