Predicción lineal excitada de suma vectorial


La predicción lineal excitada por suma de vectores ( VSELP ) es un método de codificación de voz utilizado en varios estándares celulares. El algoritmo VSELP es una técnica de codificación de análisis por síntesis y pertenece a la clase de algoritmos de codificación de voz conocida como CELP (Code Excited Linear Prediction). [1]

Se han utilizado variaciones de este códec en varios estándares de telefonía celular 2G , incluidos IS-54 , IS-136 (D-AMPS), GSM ( Habla de velocidad media ) e iDEN . También se utilizó en la primera versión de RealAudio para audio a través de Internet . El estándar IS-54 VSELP fue publicado por la Asociación de la Industria de las Telecomunicaciones en 1989.

D-AMPS (IS-54 e IS-136) VSELP especifica una codificación de cada 20 ms de voz en tramas de 159 bits, logrando así una velocidad de datos sin procesar de 7,95 kbit/s. En un teléfono celular TDMA real, la salida del codificador de voz está empaquetada con información de señalización y corrección de errores, lo que da como resultado una tasa de datos por aire de 16,2 kbit/s. Para el audio de Internet, cada cuadro de 159 bits se almacena en 20 bytes, dejando 1 bit sin usar. El archivo resultante tiene una velocidad de datos de exactamente 8 kbit/s.

VSELP de velocidad media GSM (GSM 06.20) utiliza tramas de 20 ms con 112 bits por trama, lo que proporciona una velocidad de datos sin procesar de 5,6 kbit/s. El codificador iDEN VSELP tiene tres modos:

Un inconveniente importante de VSELP es su capacidad limitada para codificar sonidos que no son del habla, por lo que funciona mal al codificar el habla en presencia de ruido de fondo. Por esta razón, el uso de VSELP se ha eliminado gradualmente en favor de códecs más nuevos.

VSELP también es el método de codificación utilizado en algunos de los primeros sistemas de enlace troncal Tipo II de Motorola. Se eliminó gradualmente a favor del nuevo método IMBE .